배틀 로얄, Teamfight Tactics 또는 레이싱 토너먼트에 대해 경기별로 2명 이상의 참가자가 포함된 "FFA 맞춤형 대진표" 구조를 만드세요.
"맞춤 대진표" 구조는 원래 결투(1대1 또는 팀 대 팀) 토너먼트에만 사용할 수 있었으며, 이를 통해 주최측은 맞춤 참가자 진행 상황에 따라 대진표를 수동으로 만들 수 있었습니다. 예를 들어 LFL 또는 LPL 플레이오프와 같은 대진표, 트리플 엘리미네이션 대진표, 쌍두 건틀릿 등을 만들 수 있습니다.(출시에 대한 전용 게시물을 읽어보세요).
"FFA 커스텀 브래킷"은 결투 "커스텀 브래킷"과 동일한 방식으로 작동하지만 참가자가 2명 이상인 매치에 적용됩니다. 새로운 구조는 다른 FFA 스테이지 유형과 함께 사용할 수 있습니다.
FFA 사용자 정의 브래킷 구조는 모든 일치 항목과 이들 사이의 관계를 생성하기 위해 작성해야 하는 "스키마"로 정의됩니다.
각 경기에는 이름이 부여되고 세 가지 가능성을 통해 상대가 식별됩니다.
- 상대는 이 경기에 배치되며 시드 번호로 식별됩니다.
- 상대는 이전 경기에서 승리했으며 "W"와 승리한 경기 식별자(예: "W:A")로 식별됩니다.
- 상대는 이전 경기에서 패했으며 "L"과 패배한 경기 식별자(예: "L:B")로 식별됩니다.
예:
A = 일치 식별자 [1,2,3,4] = 참가자 시드 전체 일치 구문: A=[1,2,3,4]
다음 구문은 16명의 참가자가 시드된 후 준결승과 결승전을 치르는 간단한 단일 제거 대진표를 생성합니다.
#round 1 A=[1,2,3,4] B=[5,6,7,8] C=[9,10,11,12] D=[13,14,15,16] #round 2 E=[W:A:1,W:A:2,W:B:1,W:B:2] F=[W:C:1,W:C:2,W:D:1,W:D:2] #round 3 G=[W:E:1,W:E:2,W:F:1,W:F:2]
각 일치 항목은 별도의 줄에 배치되어야 합니다.
다음은 좀 더 복잡한 또 다른 예입니다. 더블 엘리미네이션 브래킷에 48명의 플레이어가 참가하고 4명의 참가자가 매치하는 Trackmania 토너먼트입니다.
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- 출처: https://blog.toornament.com/2024/03/new-ffa-custom-bracket-structure-available/