SenseGlove Nova 2 lisää kämmenpainepalautteen voimanpalautteen VR-käsineeseen. Käsineitä pidetään virtuaalitodellisuussyötteen lopullisena muotona. Suurin osa...
Kaksi vaarallista haittaohjelmatyökalua, jotka on kohdistettu teollisiin ohjausjärjestelmiin (ICS) ja käyttöteknologiaan (OT) Euroopassa, ovat kyberteknologian uusimpia ilmentymiä...
COVIDin jälkeen yritykset ja kuluttajat ovat luottaneet yhä enemmän sähköisiin asioihin, mikä on mukavuutta, joka aiheuttaa maksuihin liittyviä kuluja. Vaikka nämä maksut...
Unohda muovi ja unohda käteinen. Intian digitaalisen maksamisen vallankumouksen sydämessä on syntymässä taistelukenttä – lompakoiden sota. Varantopankki...
GIFU – Täällä olevat opiskelijat jäljittelevät yhtä Japanin parhaista kuumien lähteiden lomakohteista virtuaalitodellisuudessa auttaakseen ulkomaisia vierailijoita oppimaan onsen-etiketin verkossa ennen...
Sekä kivijalkakaupat että verkkokauppiaat kohtaavat taloudellista painajaista – huikeat 429 miljardia dollaria katosi heidän kassaan vuonna 2023 petollisen toiminnan vuoksi, kertoo...
Metan Reality Labs -divisioona on nyt 10 vuotta vanha. Ja pelkästään viimeisen viiden vuoden aikana, vuodesta 2019 lähtien, divisioona – joka on vastuussa...
Klikkaus. Se on onnistumisen ääni, vahvistus siitä, että asiakas on uskonut sinulle kovalla työllä ansaitun rahansa. Mutta ennen kuin se tyydytyksen sinfonia soi...