Inteligencia de datos generativa

Nueva estructura de soporte personalizada FFA disponible

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Crea una estructura de “cuadro personalizado FFA” con más de 2 participantes por partida para tus torneos Battle Royale, Teamfight Tactics o Racing.

La estructura de “Cuadro personalizado” estaba originalmente disponible solo para los torneos de duelo (1 contra 1 o equipo contra equipo), lo que permitía a los organizadores crear grupos manualmente con la progresión personalizada de los participantes. Por ejemplo, puedes crear grupos como los playoffs de la LFL o la LPL, un grupo de triple eliminación, un guante de dos cabezas, etc. (lea nuestra publicación dedicada a su lanzamiento).

El “Cuadro personalizado de la FFA” funciona de la misma manera que el “Cuadro personalizado” de duelo, pero se aplica a partidos con más de 2 participantes. La nueva estructura está disponible con los otros tipos de etapas FFA:

La estructura del grupo personalizado de la FFA está definida por un "esquema" que debe escribir para crear todas las coincidencias y relaciones entre ellos.

A cada partido se le dará un nombre, y luego se identificarán sus oponentes, con tres posibilidades:

  • El oponente se coloca en este partido y se le identifica por el número de semilla;
  • El oponente ganó un partido anterior y se identifica con una “W” y el identificador del partido que ganó (es decir, “W:A”);
  • El oponente perdió un partido anterior y se identifica con una “L” y el identificador del partido que perdió (es decir, “L:B”).

Ejemplo:

A = identificador de coincidencia [1,2,3,4] = sintaxis de coincidencia completa de semillas del participante: A=[1,2,3,4]

La siguiente sintaxis generará un cuadro de eliminación simple simple con 16 participantes clasificados, luego una semifinal y una final.

#round 1
A=[1,2,3,4]
B=[5,6,7,8]
C=[9,10,11,12]
D=[13,14,15,16]
#round 2
E=[W:A:1,W:A:2,W:B:1,W:B:2]
F=[W:C:1,W:C:2,W:D:1,W:D:2]
#round 3
G=[W:E:1,W:E:2,W:F:1,W:F:2]

Tenga en cuenta que cada coincidencia debe colocarse en una línea separada.

Aquí hay otro ejemplo más complejo, un torneo Trackmania con 48 jugadores en un cuadro de doble eliminación y partidos de 4 participantes:

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