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Notcoin 的下一步是什么?成为“社交、病毒游戏界的 Netflix” – Decrypt

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的创作者 基于电报的游戏 Notcoin 目前正忙得不可开交,数百万用户热切期待游戏即将推出 NOT 令牌启动 on 开放网络 (吨)。

然而,该游戏的开发者已经把目光投向了更大的事情:即将 Notcoin 从一种病毒式的、抢金币的感觉转变为一个由开发者社区提供支持的全面、规模化的游戏生态系统。

“我们希望它成为社交、病毒式游戏中的 Netflix,”Open Builders 创始人 Sasha Plotvinov 告诉我们 解码上周在迪拜举行的 Token 2049 上担任 GG。 

Open Builders 团队当然对 Notcoin 一夜之间并持续取得的成功感到高兴。但 Plotvinov 敏锐地意识到,在加密货币领域,像 Notcoin 这样的现象只能持续这么长时间。

“你不可能创造出一种永远生长的病毒式东西,”他说。 

因此,开发人员和他的四位工程师团队现在正在竞相利用 Notcoin 的成功来打造一个更大、更可持续的企业——这个企业有效地充当其他独立开发人员创建自己的“病毒式、有趣的、娱乐性的、有竞争力的社交媒体”的启动平台。加密游戏”,利用 Open Builders 已经拥有的基础设施和受众。 

Notcoin 的一个重要组成部分是“小队”,即通过激励推荐计划聚集在一起的玩家团队。 Plotvinov 表示,已经有超过 30,000 个这样的团队参与了 Notcoin——它们可以很容易地融入到新游戏中。这还不包括在 Notcoin 上线期间浏览过的 35 万玩家。 “挖矿阶段” 今年早些时候。

“我们已经通过 Notcoin 联系在一起了,”开发者说道。 “现在 Notcoin 说下一次冒险即将到来。只需点击一下,你们就已经在同一个队伍中了,你们有你们的成就,你们有你们的声誉。”

Plotvinov 将 Notcoin 的未来设想为一个类似 Netflix 的可玩游戏和社交体验环境,用户可以从一种体验跳到另一种体验,同时获取数据和与他们建立联系。整个生态系统,如 Notcoin,将继续存在 开放网络 (TON),隶属于流行消息应用程序 Telegram 的区块链。

当然,将一个病毒式游戏变成一个可持续且相互关联的数十个游戏网络是一个非常雄心勃勃的目标。这样的项目可能需要数年时间。 

但 Plotvinov 知道 Notcoin 现在有势头,他的团队正试图趁热打铁:他们计划在下个月内运行某个版本的游戏生态系统。

“是时候发货了,”他说。

编辑 安德鲁海沃德

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