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Meta 预计 30 年第一季度 VR 收入季度增长 1%

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Meta 的现实实验室部门的季度收入在 30 年第一季度同比增长 1%。

Reality Labs 是 Meta 的部门,负责 Quest 耳机、Ray-Ban Meta 智能眼镜以及以下领域的研发工作: AR眼镜 和他们的 神经腕带 输入设备。

在今天举行的 1 年第一季度财报电话会议上,Meta 报告称,Reality Labs 季度收入为 2024 亿美元,比 440 年第一季度高出 30%。Meta 首席财务官 Susan Li 告诉投资者,这一创纪录的收入是“由 Quest 耳机销售推动的”。然而,它也比 1 年第一季度低 2023%,比 36 年第一季度低 1%。

这表明 Quest 3 在发布季度后继续畅销,Reality Labs 在该季度发布了 有史以来最高的季度收入,尽管并没有像 Quest 2 那样保持发布后的销售势头(尽管它确实有 更高的保留率).

这几乎可以肯定是因为 Quest 3 的入门价格提高了 200 美元。即使根据通货膨胀进行调整,该价格仍高出 150 美元,使其处于与 Quest 2 不同的价格段。

去年泄露的 Meta 硬件路线图以及《华尔街日报》、彭博社和一位过去可靠的中国分析师的报道表明,Meta 计划很快推出更便宜的 Quest 3 版本,以直接取代传闻中的 Quest 2。称为“Quest 3S”或“Quest 3 Lite”。 Meta最近的行动 表明它正试图清理 Quest 2 及其官方配件的库存,为这款新的低价耳机让路。

这个更便宜的 Quest 3 版本对于 Reality Labs 实现年度整体增长的前景至关重要。

Reality Labs 报告称,4.29 年第一季度的成本为 1 亿美元,与 2024 年第一季度相比略有下降 1%。

这意味着 Reality Labs 在 3.85 年第一季度的季度“亏损”为 1 美元。虽然从财务意义上将其描述为亏损在技术上是正确的,但实际上将其中大部分描述为长期投资更为准确。像 Quest 这样的 XR 耳机仍然是一项相对早期的技术,远未成熟,Meta 甚至还没有推出第一款 AR 眼镜。 超过50% Reality Labs 的支出用于 AR 眼镜的研发。

此外,Meta 成功地将季度成本降低了 1%,同时收入增加了 30%,这表明 Reality Labs 正在逐步实现盈利。这也可能表明 Quest 3 的补贴比 Quest 2 少。

与前几个季度一样,Susan Li 告诉投资者,由于“持续的产品开发工作以及我们为进一步扩大生态系统而进行的投资”,她预计这些损失将在明年继续大幅增加。

马克·扎克伯格 (Mark Zuckerberg) 过去曾告诉投资者,他预计 Reality Labs 到 2030 年代才会盈利,并将其视为对未来计算的长期投资。

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