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Cloudborn 演示版在 GDC 上掀起风暴,游戏玩法令人惊叹 – Decrypt

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美国旧金山,4 年 2024 月 XNUMX 日,GamingWire

云生Antler Interactive 的最新版本已于上周在旧金山的游戏开发者大会上成功演示。这款首创的 Web3、RPG、MMO、AI、PC 游戏在 Inworld 和 BGA 展位上亮相,事实证明它不仅仅是一长串缩写词的组合。 

Antler Interactive 的叙事设计师 Constantin Berthelier 在今年的展会上为与会者主持了演示和游戏测试。 “我们有各种各样的测试人员,其中一些是来自大工作室和发行商的知名人士。其他人主要是对我们的游戏感到好奇的开发者,”他解释道。 

与会者似乎对 Cloudborn 对人工智能支持的不可玩角色 (NPC) 的使用感到最好奇,这是竞争对手的游戏正在竞相实现的。凭借先发优势,Antler Interactive 团队能够引起人们对其 AI-NPC 角色“零”的极大兴趣。

Constantin 回忆道:“我预计大多数 GDC 与会者都了解 AI 领域的最新动态,并且在与我们的角色互动时会有些厌倦。但不,它确实提供了令人惊叹的效果!大多数用户都不知所措,因为他们可以自由地告诉零他们想要的一切,”他说,然后补充道,“无论测试人员告诉他什么,零仍然具有相关性和个性。”

Cloudborn 是一款 Web3 游戏,这意味着各种游戏元素利用区块链技术为游戏玩家提供更多控制和自我所有权。据推测,这将为快速发展和竞争激烈的技术领域中的许多机会打开大门。 Constantin 分享道,“网易、Square、Enix 和 Amazon 等大型发行商的高管都认为这(web3 方面)会很有趣,当我解释它可以实现什么时更是如此。” 

Cloudborn 包含 AI 和 web3 技术的独特组合,旨在改善游戏体验。使用由合作伙伴开发的先进的、以游戏为中心的人工智能, 在世界上 – Cloudborn 引入了一个随着玩家的移动而演变的世界,使环境和角色实时变化,从而带来更加身临其境和个性化的游戏。 Antler Interactive 的 Oliwer Svensson 指出:“这超越了简单的数据;这是关于人工智能以不可预测的方式塑造你的性格。”区块链的使用意味着玩家真正拥有自己的角色、物品和成就。

在游戏开发者大会上测试新游戏的人将其描述为“美丽”、“独特”和“新鲜”,同时还评价了“制作精良的用户界面”。一位与会者表示,Cloudborn 设计了“尽可能包含人工智能提示和反馈的最佳 UI”。 

事实证明,参加这次会议是 Antler Interactive 发展的催化剂,因为他们希望使 Cloudborn 成为市场领导者。活动期间,他们与几位游戏制作人、开发者、艺术家、叙事设计师、技术专家、Web3 专家等展开了早期合作讨论,建立了相当多的联系来支持他们的发展。 

对于 Cloudborn 团队来说,最有趣的是,虽然 GDC 上有明显的 web3 存在,但在活动中没有直接竞争对手。 “还有另外一款 Web3 游戏,但提供了一个非常不同的概念。人工智能公司也出席了,但他们并没有像我们一样探索叙事,创造动态的 NPC 个性。一个游戏项目着眼于叙事开发和人工智能,但采用的是非实时模型”。 Cloudborn 离开活动时对反馈感到满意,并了解到他们对 Web3 游戏有独特的主张,可以推动所有权、体验、AI NPC 和高级交易。

关于安特互动

Antler Interactive 是一家瑞典游戏工作室,以其创新的游戏方法而闻名。 Antler Interactive 专注于尖端技术,致力于创造吸引全球玩家的沉浸式体验。 Antler 是一家屡获殊荣的游戏工作室,凭借《我的邻居爱丽丝》赢得了币安 Launchpool 年度最佳项目。 Antler Interactive 是 ChromaWay 的子公司。更多信息请访问antlerinteractive.com 和cloudborn.game。

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