GOLF+ 展示了通过使用合成器层可实现的用户界面清晰度的显着改进。
创始人兼首席执行官 瑞恩恩格尔说 他终于开始使用该功能 游戏的用户界面,将差异描述为“令人兴奋”。 他声称它可以让阅读字体“缩小一半左右”。
合成器层让开发人员将纹理直接传递给操作系统,而不是让游戏引擎将它们渲染为场景的一部分。 这可以防止它因镜头失真校正过程和 VR 系统用于最小化感知延迟的旋转重投影算法(有时称为 TimeWarp)而在视觉上退化。 结果是更清晰、更清晰的文本和其他 2D 表面。
前 Oculus 首席技术官 John Carmack 经常强调通过合成器层渲染文本的重要性,甚至 调用它 VR 中清晰文本的“最大”提示。 最初由 Oculus 发货,如今 Pico 和 HTC 耳机也支持该功能。
Meta Tech 首席经理 Neel Bedekar 声称合成器层对 GPU 性能的影响约为 2-3%,并表示“非常值得付出代价”。
您现在可以看到合成器层使您自己的清晰度差异 Meta 的 2D 面板演示应用程序 在 Quest App Lab 上。
合成层将用于 GOLF + UI 从其下一次更新开始,Engle 预计将在下周四发布。
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- Sumber: https://www.uploadvr.com/golf-quest-compositor-layers-tease/