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虚拟宇宙并不新鲜:我们已经这样做了 20 年

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《上古卷轴 Online》创意总监马特·菲罗 (Matt Firor) 表示,虚拟宇宙并不是什么新鲜事,人们不应该再假装这是一项创新。

据他介绍,几十年来,游戏玩家一直在参与互联的虚拟世界。费罗尔表示,目前虚拟宇宙的迭代正在摇摇欲坠,因为人们不愿意将自己的生活转移到由一家公司控制的、没有自由的模拟环境中。他认为,用户应该规范这些空间。

二十年来互联世界

在接受记者采访时 Gamesindustry.biz 在游戏开发者大会上,Firor 坚持认为人们必须停止将虚拟宇宙视为新事物,因为这项技术很久以前就存在了。

“我们从事[互联世界]已有 20 年了,”Firor 说。

“这并不新鲜,他们应该停止像对待新鲜事物一样对待它,并从已经这样做了一段时间的人那里获取意见。”

元宇宙概念 意味着很多事情 给不同的人。它是一个新兴的 3D 数字空间,使用 VR、增强现实、先进的互联网和半导体技术。 维基百科上的数据 将其描述为虚拟世界,用户以化身为代表并进行交互。

大约两年前, 马克·扎克伯格 他将自己的公司 Facebook 更名为 Meta,以将品牌与这一战略计划联系起来。

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社交媒体平台是虚拟世界吗?

但菲罗尔 描述 虚拟世界简单地称为虚拟世界或在线社区。视频游戏制作人表示,社交媒体平台作为在线社区,理应成为虚拟宇宙

“元宇宙,或者我更喜欢称之为虚拟世界,需要成为在线社区。 Reddit 没有理由不能被视为其中之一,它是一个基于文本的虚拟网站,”他说。

“我最早的游戏是基于文本的,根本没有图形,它们在很大程度上是虚拟世界,人们聚在一起聊天并享受乐趣。”

他补充说,唯一可能是新的事情是“也许 AR护目镜,”但一般来说,显示虚拟世界的技术已经存在了“几十年了,现在只是在显示器上,这就是魔力所在。”

空虚的虚拟世界

Firor 还解释了虚拟宇宙为何未能与最初创建的计划产生共鸣。他将虚拟宇宙活动的空虚视为元宇宙活动进展缓慢的一个原因,在过去的一年里,元宇宙活动被生成式人工智能所取代,生成式人工智能在 OpenAI 的 ChatGPT 推出后突然出现。

他补充说,虚拟宇宙只是“中的技术讨论”硅谷“为了吸引投资,人们不会想无所事事地参与那个虚拟世界。

“绝对不可能有一个虚拟宇宙,而在虚拟宇宙中没有事情可做。这是去年的流行词吧?今年一切都是关于人工智能的,没有人再谈论虚拟宇宙了,”他说。

Firor 还认为,人们可能不愿意完全采用元宇宙,因为“由一家公司控制的模拟几乎没有太多自由。” Firor 认为,此类场所必须由用户自行监管。

游戏岁月

Firor 从十年前开始就一直参与上古卷轴 Online。当被问及他在这款游戏中的长期经历时,Firor 记录了在 Covid 19 大流行期间政府实施封锁期间,这款游戏总体上如何成为“很多人的安全港”。

随着人们转向游戏来逃避孤独等​​问题,这款游戏在 2020 年和 2021 年达到了顶峰。

“我们有一个热爱玩游戏的社区,我们的工作是确保我们成为他们所玩游戏的世界的好管家,”他说。

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