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Cold VR:运行本能是如何玩这个很酷的 Steam 演示

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多年来我最喜欢的一些游戏是那些可以操纵时间的游戏。 2001 年,Remedy Entertainment 发行的《马克思佩恩》改变了一切。

突然之间,我们能够跑进充满敌人的房间,同时使用我们新发现的能力,只需按一下按钮即可无缝地减慢时间,让玩家能够以纯粹屠杀的慢动作芭蕾舞式消灭敌人。这是动作类型的游戏规则改变者,“子弹时间”诞生了。

在 VR 作为消费者平台推出之前,我们看到其他几个游戏系列使用了这些时间操纵技术的变体,并且在 2016 年,一种新的变体进入了现在被认为是经典的虚拟现实游戏体验 — SUPERHOT虚拟现实。

COLD VR 与 SUPERHOT 的比较

好吧,让我们先把这个问题说清楚……谈论 COLD VR 几乎不可能不将其与 SUPERHOT VR 进行比较。虽然这两款游戏确实共享时间操纵机制,但它们的处理方式却截然不同。

在《SUPERHOT》中,时间只有在玩家移动时才会移动,这使他们能够计划下一步行动以智取敌人。因此,这种时间操纵机制创造了一种战略性的、几乎像解谜一样的体验,最终奖励精心策划精确打击的玩家。

在《Cold VR》中,只有当运动停止时,机制才会逆转,时间才会全速前进,导致玩家必须迅速思考,以便对周围不断变化的环境做出快速反应。对运动的持续需求创造了一种更加混乱和刺激的游戏风格,具有挑战性,它也让你感觉自己像一个坏蛋数字约翰威克。

COLD VR 的正确做法是什么?

对我来说,让游戏脱颖而出的一件事似乎就是它具有一定程度的故事,尤其是在 VR 中。我喜欢我的虚拟旅行有一个叙述,这样我就可以沉浸在这些游戏的深度中,提供一种联系,让这些冒险陪伴我更长时间。考虑到这一点,我很高兴地说 COLD VR 不仅仅是游戏机制,它还呈现了高品质真人视频序列与游戏内故事讲述的酷炫融合,让玩家最终处于身临其境的境地。决定人类的命运。 

外观和感觉

至于COLD VR的外观和感觉,显然ALLWARE非常注重细节。具有挑战性的敌人人工智能和微妙的环境线索有助于指导前进,共同补充游戏的紧张气氛。视觉效果具有时尚而现代的美感,充满了先进的灯光效果、动态阴影和反射,所有这些都以充满活力的霓虹灯调色板绘制的背景为背景,重点是蓝色和白色,呈现出未来派和冰冷的氛围。

COLD VR 中的声音设计也与游戏视觉效果相得益彰。 ALLWARE 在演示中加入了多种音乐风格,所有这些都有助于增强游戏关卡的回溯性,而子弹从周围呼啸而过,周围的敌人倒下,玻璃破碎的声音笼罩着玩家。总的来说,一切都很好地融合在一起,创造出令人愉悦的视觉和听觉体验。

舒适

现在,随着所有这些快节奏的运动,我知道有些人可能想知道这款运动的舒适度。这是一款第一人称视角的游戏,有一些快节奏的动作,比如一边冲向多个敌人一边躲避子弹,所以对于那些没有强壮的 VR 腿的人来说可能会有些不适。为了增加沉浸感,我发现最好是站着玩这个游戏,至于游戏中的移动选项,在这个早期的演示中,玩家要么默认快速转动,要么只是用自己的身体转动。在这个早期的演示版本中没有找到其他选项,因此对于需要或喜欢坐着玩游戏的玩家来说,希望 ALLWARE 在游戏正式发布时考虑添加平滑转向选项。

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展望未来

Steam 上的 COLD VR 演示让我们得以一睹这款即将推出的令人兴奋的游戏,虽然很明显这款游戏是超级热门的,但这里有足够的新内容和不同之处来表明 COLD VR 似乎有其自身的优点。这款游戏绝对让我们既好奇又兴奋,想看看阿根廷开发商卡洛斯·阿方索在正式推出时为我们带来了什么。完整版游戏即将推出,因此希望我们能在对更多 COLD VR 的期待消失之前看到完整版本。

COLD VR 今年上市 PC VR,免费演示现已推出。 PSVR 2 和 Quest 2/3 端口应该在 Steam 发布后推出,然后在所有主要平台上推出平板版本。

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