Generative Data Intelligence

Cloudhead Games підтверджує розробку двох нових ігор VR

Дата:

Cloudhead Games — одна з найстаріших і найуспішніших студій VR. З тих пір не запускав нову гру Пістолетний кнут у 2019 році, розповідає студія Дорога до ВР що дві абсолютно нові VR-ігри знаходяться в розробці.

Cloudhead Games може бути старою школою, що стосується студій VR, але вона завжди була спрямована в майбутнє.

Ще в дні Oculus Rift DK1 і DK2 (приблизно в 2014 році) студія вже думала про те, як розробити ігри для контролерів руху VR, незважаючи на те, що до 2016 року на ринку не було жодної гарнітури з контролерами руху. Студія також відіграла важливу роль у створенні кілька механізмів пересування VR які перетворилися на галузеві стандарти.

Після запуску Галерея – Епізод 1: Call of the Starseed (2016) та  Епізод 2: Heart of the Emberstone (2017), Cloudhead сподівався на автономні гарнітури VR. Розробка дизайну з урахуванням можливостей і обмежень першої гарнітури Quest означала пошук ретельного балансу між розмахом і задоволенням, кульмінацією якого став запуск ритм-шутера VR Пістолетний кнут В 2019.

Хоча це не такий успіх, який встановлює планку Beat Saber (2018), Cloudhead's Пістолетний кнут стала однією з найпопулярніших ігор VR.

Успіх гри дозволив студії постійно оновлювати та вдосконалювати гру, додаючи більше карт, музики та режимів. Порівняно з оригінальним випуском, Пістолетний кнут сьогодні поставляється зі значно більшим вмістом, і весь цей вміст додано абсолютно безкоштовно для існуючих власників.

Незважаючи на свій успіх, студія здебільшого мовчала про свою пост-Пістолетний кнут плани. Але нарешті ми дізналися, що Cloudhead зараз створює дві абсолютно нові VR-ігри.

«Частиною нашої стратегії зростання [після Пістолетний кнут] мав розділити нашу команду на дві різні лінії. Це відкрило двері в Cloudhead Labs, інкубатор для внутрішніх презентацій, прототипів і оцінки нового апаратного забезпечення. Після цього ми створили додаткові внутрішні структури підтримки, що дозволило Cloudhead відповідально переходити з них Пістолетний кнут до двох абсолютно нових ігор», — розповідає прес-секретар Дорога до ВР. «Ми раді повідомити, що останні кілька років прототипування в Labs привели до двох нових назв для нашої студії. Зараз команди працюють кілька місяців і найближчим часом поділяться більш детальною інформацією!»

Тож звучить так, ніби ми можемо очікувати відповідного оголошення в «найближчому майбутньому», але що ще ми знаємо на даний момент? Ну, з одного боку, жоден проект не є Пістолетний кнут продовження. І враховуючи, що студія «виробляє кілька місяців», малоймовірно, що будь-який тайтл буде випущений щонайменше до кінця 2024 року, з реальною ймовірністю просунутися до 2025 року.

Як студія Cloudhead історично була дуже багатоплатформною –Пістолетний кнут доступний на всіх основних платформах VR (і навіть на деяких менш популярних). Хоча це, ймовірно, у випадку з цими майбутніми проектами, родовід студії помістить їх у короткий список для ексклюзивної угоди з видавцем, але вони були дуже рідкісними для великих платформ останніми роками.

У будь-якому випадку, ми з нетерпінням чекаємо, щоб побачити, що Cloudhead будує після всього, що він дізнався про успіх Пістолетний кнут, і де студія робитиме свої наступні ставки.

spot_img

Остання розвідка

spot_img