Generative Data Intelligence

Практична гра Swarm 2: Людина-павук зі зброєю в стилі Roguelike

Дата:

Досить легко описати серію Swarm як Людину-павука зі зброєю. Але як саме Swarm 2 базується на оригіналі? Прочитайте наші практичні враження.

Так, звичайно, Swarm 2 змусив мене відчути себе вашим доброзичливим сусідом. Відчуття гойдання через високі споруди, перебуваючи високо в повітрі, викликало захоплююче враження від першого Swarm у 2021 році. Освоєння маневрів захвату під час боротьби з цілями, що швидко рухаються, може випробувати мужність як новачків, так і досвідчених гравців.

Фірмова механіка гри grapple-shot action, яка подобалася багатьом гравцям в оригіналі, повернулася. Цього разу вони надають більш природного ритму розмаху та стрільбі Swarm 2. Після кількох запусків стало очевидно, що Swarm 2 виглядає більш плавним, ніж оригінал, і складається враження, що розробники витратили час на відточування та вдосконалення того, як гравці взаємодіють із цим середовищем VR. Оригінальний Swarm з’явився в середині правління Quest 2, тому, очевидно, дивитися продовження на Quest 3 — це величезний стрибок у роздільній здатності, і це справді гра, у яку варто грати без прив’язки.

[Вбудоване вміст]

Swarm дає гравцям можливість схопити практично все, що знаходиться в межах вашої досяжності, а за допомогою переміщення ривком гравці можуть змінювати напрямок посередині нальоту, що, здавалося б, заперечує закони фізики. Це можна поєднати з Jet Boost, який піднімає вас у небо, як реактивний ранець, і готує вас до абсолютно зіркових заїздів. Ці здібності справді об’єднуються, щоб підсилити відчуття повітряного задири.

Я взагалі не відчував заколисування під час гри, і оскільки я все одно рідко страждаю від цього, я попросив кількох друзів і членів сім’ї також перевірити це. Один із них, який постійно хворіє, міг грати майже годину і не відчув ніякого дискомфорту.

Якщо ви грали в першу гру Swarm, це, мабуть, звучить майже так само, як перша гра, тож що справді відрізняє Swarm 2 від її попередника? За своєю суттю, Swarm 2 — це гра, розроблена для того, щоб підвищити вашу живучість у міру розвитку ваших навичок, забезпечуючи багато розваг і можливість відтворення, а завдяки введенню в гру елементів roguelike вона також тепер забезпечує вічне бажання ще один поворот. Кожного разу, коли ви граєте, це має форму «пробігу», і ваш успіх вимірюється тим, наскільки далеко ви можете пройти в ланцюжку та скільки важко зароблених «осколків» ви накопичили на цьому шляху. Ці осколки по суті відкривають постійні оновлення, які дозволяють гравцям розширювати статистику, як-от їхнє базове здоров’я та щит. Іншим елементом є розблокування нових здібностей у грі, як-от потужний «Jet Boost», згаданий раніше.  

Що стосується графіки та звуку, Swarm 2 забезпечує продуктивність, яка добре відповідає його попереднику. Деякі гравці могли сподіватися або очікувати більш драматичних удосконалень у цих областях, але здається, ніби розробники більше зосередилися на тонкому налаштуванні механіки ігрового процесу та додаванні трохи більше глибини, а не просто надавали свіжого шару фарби. . Тим не менш, візуальні та аудіоелементи Swarm 2 служать для створення привабливого середовища віртуальної реальності, і вони чудово виглядали та звучали на Quest 3, який використовувався для тестування.

Тут можна застосувати старі приказки «якщо він не зламався, не лагодь» і «більше того самого — це добре». Хоча Swarm 2 нічим не відрізняється від своєї першої ітерації, тут все ще є достатньо нового та вдосконаленого, щоб виділити її окремо.

Рій 2 є доступні вже зараз у магазині Meta Quest від Greensky Games.

spot_img

Остання розвідка

spot_img