Üretken Veri Zekası

'Max Mustard' İncelemesi – Hardalı Aşan 'Astro Bot' Tarzı Bir VR Platform Oyunu

Tarih:

Maksimum Hardal İsimler söz konusu olduğunda biraz çelişkili olabilir, ancak VR için yeniden tasarlanan bu geleneksel 3D platform oyunu, neredeyse her şekilde hizmet veriyor ve çok şey sunuyor. Astro Bot Kurtarma Misyonu (2018) ve Şanslının Hikayesi (2016) süreçteki titreşimler.

Maksimum Hardal Detaylar:

Satış Tarihi: Görev 2/3/Pro (Daha sonra Steam ve PSVR 2'ye gelecek)
İnceleniyor: Görev 3
Tarihi bırakın: Mart 21st, 2024
Fiyat: $30
Dgeliştirici: Tost İnteraktif

[Gömülü içerik]

oyun

Maksimum Hardal Burada tekerleği yeniden icat etmiyoruz: sağlam, son derece iyi tasarlanmış bir 3D platform oyunudur ve tüm olumlu yönlerine rağmen, son 3 yılda düz ekranda veya başka bir şekilde herhangi bir 30D platform oyunu oynadıysanız genel olarak oldukça standart bir deneyimdir.

Muhtemelen bu cesur küçük macera hakkında söyleyeceğim en olumsuz şey bu; bu macerada, adı verilen roket çizmeli yoldaşınıza, oldukça kolay düşmanlar, daha az kolay çevresel şeyler ve katı kuralları takip eden dört patron karşılaşmasıyla dolu bir dünyada rehberlik etmekle görevlendiriliyorsunuz. 'Üç kere incitirsen ölür' türünden bir ortodoksluk.

Resim Toast Interactive'in izniyle

Hikaye oldukça unutulabilir olsa da (neredeyse tamamen seviyelerin sonunda ortaya çıkan harflerle aktarılıyor) aksiyon nadiren hayal kırıklığına uğratıyor, çünkü 40 özel seviye boyunca doğrudan çekimler sunuluyor ve bunların çoğu eski hikayeye geri dönüyor. Süper Mario 80'lerin sonu ve 90'ların başındaki başlıklar.

Bununla birlikte, yok bir ton Düşman çeşitliliği, hareket veya saldırı tarzı ne olursa olsun tüm kötülerin öldürmek için yalnızca tek bir darbe almaları nedeniyle, düşmanları ikinci (dört) dünyada karşılaşmaya başladığınız kuşkusuz çok havalı çevresel aygıtlardan daha az ilgi çekici hale getirir. Görünüşe göre bu eğlenceli ve yaratıcı hareketli platformlar ve gittikçe zorlaşan çevresel tuzaklar gösterinin gerçek yıldızları.

Imgur.com görünümü sonrası

Yukarıdaki klipten fark etmediyseniz, Maksimum Hardal geçmiş ve şimdiki platformculara utanmadan bir aşk mektubu Crash Bandicoot ve Süper Mario Dünyası, ve daha yeni Süper Mario 3D Ülkesi, ama aynı zamanda ünlü VR platform oyunları da dahil olmak üzere günümüzün öne çıkan VR platform oyunları Astro Bot Kurtarma Misyonu PSVR'de ve Şanslı Masal PC VR, PSVR ve Quest'te. Uyum ve bitiş düzeyi ve birinci şahıs etkileşimi (bununla ilgili daha fazlası aşağıda) ile şunları bile düşünebilirsiniz: Maksimum Hardal gibi Astro Bot Quest platformunun.

Ve geçmiş yıllardaki platform oyunları gibi, Maksimum Hardal ayrıca sizi doğrusal olarak son bölüm sonu canavarı savaşına götüren, oyun boyunca öğrendiğiniz tüm becerileri tatmin edici bir şekilde bir araya getiren (spoiler yok!) tanıdık dünya haritası sunar.

Dünya üstü haritası | Road to VR tarafından çekilen görüntü

Yol boyunca, ekstra kalpler, jeton bonusları ve yeni savaş hareketleri gibi yetenekler için jeton harcayabileceğiniz mini oyunlar ve ara sıra dükkanlar bulacaksınız. İsteyeceksiniz (ama muhtemelen gerçekten değil) gerek) bu yeni hareketler de, üçüncü dünya çapında seviyelerin zorluk derecesi artmaya başladıkça, oyunun müziğinin ritmine göre kaybolan ve yeniden ortaya çıkan kutular, top mermisi sağanakları, tek kullanımlık atlama rampaları ve daha fazlası gibi bazı zorlu çevresel engelleri beraberinde getiriyor. . Fazladan bir kalbe sahip olmak, daha iyi bir saldırı hamlesi yapmak veya düşmanlara zarar veren roket çizmelere sahip olmak, yardımcı olacak güzel bir bonustur.

Aramak çok uzakta olmaz Maksimum Hardal Sony'nin “ruhani varisi” Astro Robot, çünkü beğendim Astro Bot Size sık sık dart silahı ve fan tabancası gibi birinci şahıs gadget'ları verilir ve bunları belirli seviyelerde kullanırsınız, dart silahı oyun boyunca en büyük etkiyi yapar. Burada oyunun eğitim patronundan gelen roketleri patlatıyorum:

Imgur.com görünümü sonrası

Yine de, birinci şahıs aygıtlarının normal seviyelere biraz daha iyi entegre edilmesini ve ne kadar havalı olabilecekleri göz önüne alındığında genel olarak daha fazla çeşitliliğe sahip olmasını diliyorum. Bununla birlikte, mağazada kullanmak için para kazanabileceğiniz ve normalde normal seviyelerde dağılmış olan ve bir tür ikincil para birimi görevi gören ekstra 'çamur köpekleri' alabileceğiniz mini oyun mücadelelerinde atış becerilerinizi geliştirme şansına sahip olursunuz. ilerledikçe seviyelerin kilidini açmak için kullanılır.

Düşmanlara gelince, sıradan kötüler pek fazla zorluk çıkarmazlar, ancak oyunun dört ana boss savaşı çok daha ilginçtir, her biri muhtemelen alıştığınız çok eski platform kinayelerine çok sadık kalır. Bu dedi ki, bu zor değil gülümsemek ne kadar güzel Maksimum Hardal temelde her şeyin estetiğini ve hissini çiviler.

Maksimum Hardal Tamamlamam yaklaşık beş saatimi aldı, ancak her seviyede bulunan üç çamur köpeğini de toplamak istediğim için oldukça yavaş sürdüm. Ancak oyunu kolaylıkla bitirmek için tamamlayıcı olmanıza gerek yok, bu da toplamda üç ila dört saat sürebilir.

Daldırma

Maksimum Hardal is aptal sevimlive hem işlevsel tasarım hem de genel his açısından çok sayıda seviye varyasyonu sunar. Burada, suya sıçradıktan sonra düşmanları ve başıboş paraları emmek için fan tabancasını kullanıyorum; oyun boyunca deneyimleyeceğiniz, tamamen beklenmedik tek seferlik seviye geçişleri.

Imgur.com görünümü sonrası

Bununla birlikte, birinci şahıs etkileşimleri nispeten nadirdir. Maksimum HardalYani yukarıdaki klipte gördüğünüz gibi düşmanlarla uğraşmak yerine çoğu zaman Max olarak ortalıkta dolaşacaksınız. Bu, seviyelerin görsel ve işlevsel yönlerine daha fazla önem veriyor; çok şükür ki bunlar o kadar sağlam ki, yeni 'yüzen kafa' bakış açınıza kolayca uyum sağlayabilir ve oyunun parlak ve renkli sanat tarzının tadını çıkarabilirsiniz.

Tekrar ediyorum, keşke daha fazla birinci şahıs cihazı olsaydı, gerçi bunu başkalarına vermeniz gerekiyor Maksimum Hardal oyun, daha ağır seviyeler yerine seviyeler arasında hızlı ve akıcı harekete öncelik veriyor gibi göründüğü için bunları dahil ettiğiniz için Astro Bot-y birinci ve üçüncü şahıs oynanışının karışımı.

Konfor

Oyunun kamerası Max'in etrafını takip ediyor ancak bunu nazik ve rahat bir şekilde yapıyor. Ancak stüdyonun, mağazadan satın alınabilir bir yükseltme olarak hızlı döndürmeyi dahil etme kararı biraz tuhaf geliyor çünkü kaçırmış olabileceğiniz paraları veya çamurlukları kapmak için seviyelerde geri döndüğünüzde kendinizi yeniden konumlandırmanız oldukça gerekli. Kabul edilirse, bu özelliğin kilidi oyun içi jetonlarla açılır, ancak kutudan çıktığı haliyle standart bir hareket şeması olması gerekir.

Tek seferlik olaylarda birkaç anlık zorunlu hareket vardır, ancak bu durum hastalanmaya yatkın kullanıcılar için alarm zillerini çaldırmayacak, Maksimum Hardal VR'a ilk kez başlayanlar da dahil olmak üzere herkes için hemen hemen mükemmel.

Max Mustard'ın Konfor Ayarları – 21 Mart 2024

Dönüş
Yapay tornalama
Snap-dönüş
Hızlı dönüş
Pürüzsüz dönüş
hareket
yapay hareket
Işınlanma-hareket
Dash-hareket
yumuşak hareket
güneşlikler
kafa tabanlı
Denetleyici tabanlı
Değiştirilebilir hareket eli
Duruş
Ayakta modu
oturma modu
yapay çömelme
gerçek çömelme
Engellilerin kullanımları için uygunluk
Altyazı
Arayüz dili
Diller İngilizce, Fransızca, Almanca, İspanyolca, Japonca, Korece
diyalog sesi
Diller İngilizce
Ayarlanabilir zorluk
İki el gerekli
Gerçek çömelme gerekli
işitme gerekli
Ayarlanabilir oyuncu yüksekliği
spot_img

En Son İstihbarat

spot_img

Bizimle sohbet

Merhaba! Size nasıl yardım edebilirim?