Üretken Veri Zekası

Quest 3, Önceki Meta Kulaklıklara Göre Daha Yüksek Tutmaya Sahip

Tarih:

Meta, Quest 3 sahiplerinin önceki kulaklık sahiplerine göre daha yüksek elde tutma oranına sahip olduğunu doğruladı.

Sektördeki spekülasyonlar ve analizler genellikle kulaklık ünitesi satışlarına odaklanıyor, ancak hem Meta hem de geliştiriciler için asıl önemli olan, kaç alıcının kulaklığı rafta veya çekmecede bırakmak yerine düzenli olarak kullandığıdır. Mart 2023 itibarıyla Meta 20 milyona yakın satıldı Quest kulaklıklar ve Ekim 2022'de 6.37 milyon kullanıcı gerçekte kullanıldığı bildiriliyor o ayki kulaklıkları.

Bu hafta GDC 2024'te Meta'nın İçerik Ekosistemi Direktörü Chris Pruett, geliştiricilere Quest 3 sahiplerinin uygulamaları daha yüksek oranda sürekli olarak kullanmaya geri dönmelerini tavsiye etti.

Geri 2019 içinde John Carmack dedi ki Dört ay önce piyasaya sürülen orijinal Oculus Quest'in, PC tabanlı Rift ve Rift S de dahil olmak üzere önceki tüm kulaklıklardan daha yüksek kalıcılığa sahip olduğu ortaya çıktı.

Carmack: Quest "Şimdiye Kadarki En Kalıcı Donanımımız", Rift S, Rift'i Geride Bırakıyor

John Carmack'e göre, Facebook'un yeni VR gözlükleri zaten etkileyici bir kalıcılığa sahip. Bugün Oculus Connect 6'daki açılış konuşmasında Carmack, Oculus Quest'in Facebook'un "açık ara" en kalıcı donanımı olduğunu duyurdu. Ancak Oculus Rift S, orijinal Rift'i şimdiden geride bıraktı.

Quest 3'ün daha yüksek akılda tutma oranına ilişkin bir dizi olası açıklama vardır ve hatta yanıt birden fazla açıklamanın birleşimi bile olabilir.

Bunun nedeni yassı merceklerin sunduğu daha yüksek kalitede deneyim olabilir ve daha güçlü yonga seti. Uygulamalar ve oyunlar biraz daha hızlı yüklenir, daha keskin ve net görünür ve genellikle daha yüksek yenileme hızında çalışır; bu da daha akıcı ve daha akıcı bir his uyandırdıkları anlamına gelir. daha az şansın var Kullanıcıyı hasta hissettirmek.

Bunun nedeni geçişin iyileştirilmesi olabilir. Görev 3'ler fena kalite Dünyanın renkli görünümü, sahiplerin kulaklığı çıkarmadan çevreleriyle etkileşimde bulunmalarına ve çevrelerinden haberdar olmalarına olanak tanır ve tarayıcıyı kullanmayı ve YouTube izlemeyi daha yaygın hale getirir.

Burada da bir derece seçme söz konusu olabilir. VR ile daha fazla ilgilenen kişilerin Quest 3'e geçme olasılıkları daha yüksektir ve bir kulaklık için 500 veya 650 ABD Doları harcamak isteyen kişilerin onu kullanmaya devam etme olasılıkları, daha az ödeyenlere göre daha yüksek olabilir.

Kesin nedenleri ne olursa olsun bu haber, tutma sorununun XR kulaklıklara özgü olmadığının ve zaman içinde iyileştirilen donanımın bu sorunu çözebileceğinin kanıtıdır.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img

Bizimle sohbet

Merhaba! Size nasıl yardım edebilirim?