Üretken Veri Zekası

Delta Emulator, Game Boy ve Daha Fazlasını Apple Vision Pro'ya Getiriyor

Tarih:

Joy-Con'lar ve diğer resmi gamepad'ler kullanışlı giriş aksesuarlarını kanıtlarken, Vision Pro da dahil olmak üzere Apple platformlarında bir emülatör dalgası yayılmaya başlıyor.

Apple, App Store politikalarında bu tür yazılımları mağazasına davet eden değişiklikleri kamuya açık bir şekilde duyurmadan önce, sınırlı süreli bir TestFlight, Game Boy Advance emülatörü için Vision Pro'yu doldurmaya başladı. Bugün, yaygın olarak kullanılan Delta projesi, Game Boy, DS, NES, SNES ve 64 gibi Nintendo'nun onlarca yıllık oyun sistemlerine yönelik emülasyonla mevcut tüm Apple cihazlarında başlatıldı.

Nintendo, "Mümkün olan her yerde, Nintendo ve lisans sahipleri meşru klasikleri mevcut sistemlere getirmenin yollarını bulmaya çalışıyor (örneğin, Sanal Konsol başlıkları aracılığıyla)," diyor Nintendo. web sitesi SSS.

Nintendo, bugün Nintendo olmayan herhangi bir donanımda bu Sanal Konsola giden bir yol sunmuyor. Apple, Meta ve Google uygulama mağazalarında çeşitli versiyonlarda Xbox yayını, Steam yayını ve PlayStation yayını mevcuttur. Geçtiğimiz yıl Apple, Apple Vision Pro lansman etkinliğini ilk içerik ortağı olarak Disney ile paylaşmıştı. Bu yıl Apple, Haziran ayındaki WWDC etkinliğinde bir sonraki önemli özellik ve bilgi tanıtımını gerçekleştirecek. Apple bir şekilde herkesi şaşırtabilir ve Vision Pro da dahil olmak üzere Nintendo ile olan ortaklığını yeni bir çağ için yenileyebilir mi?

Yaşlanan oyuncular ve retro hayranları, 20. yüzyılın en iyi video oyunlarını canlı tutmak için sürekli büyüyen bir açık kaynak depoları ve donanım araçları paketi oluşturdu. Bazı durumlarda fanlar orijinal işlevselliği de geri yükler veya genişletir. Örneğin, korsanlık ve kötüye kullanım potansiyeline rağmen, Pokemon'u 30 yıllık Game Boy kartuş kutusundaki bitmek üzere olan bir pilden kurtarmak temelde aynı şeydir. koruma Oyun dosyalarının kendilerinin yedeklenmesi gibi bir işlem.

Sanal gerçeklik söz konusu olduğunda, PSVR 2 veya Vision Pro gibi kulaklıklar, OLED ekranlarının yüksek kare hızlarını ve gerçek siyahlarını, üzerinde klasik oyunların genel dokusunu temsil edecek daha esnek bir tuval olarak kullanabilir. Özellikle Vision Pro söz konusu olduğunda, VisionOS işletim sisteminin çoklu görev yetenekleri, klasik oyunlarla gerçek bir benzetme gibi gelmeye bile başlayabilir. Bu yeni emülatör uygulamalarından birinin Vision Pro Television uygulamasına bağlanmasını engelleyen şey nedir, çünkü ikincisi 1990'ların katot ışın tüpünün hissini gerçekten yakalayan bir filtreye sahiptir? Peki bunun kullanıcı açısından 1990'larda VCR'ınızdan TV'ye RGB kablo bağlamasından ne farkı var?

En büyük farklardan biri, benim gibi oyuncuların artık çok daha yaşlı olması, Nintendo ve Apple'ın ise küresel ölçekte çıkarlarını korumak için hükümetle irtibat kuran ve geniş yasal aygıtları kullanan çok uluslu devasa organizasyonlara dönüşmesi. Nintendo'nun resmi sitesi bize şu soruyu soruyor: "Ama video oyunu bana aitse yedek bir kopya oluşturamaz mıyım?"

Nintendo'nun avukatları da buna cevap veriyor:

“ABD Telif Hakkı Yasası kapsamındaki yedekleme/arşiv istisnasını düşünüyor olabilirsiniz. İnternette bu yedekleme/arşiv istisnasıyla ilgili bazı yanlış bilgiler var. Bu, bilgisayar yazılımına kadar uzanan çok dar bir sınırlamadır. Video oyunları çok sayıda telif hakkıyla korunan eserden oluşur ve yalnızca yazılım olarak sınıflandırılmamalıdır. Bu nedenle, yedek kopyalarla ilgili hükümler, telif hakkıyla korunan video oyunu çalışmaları ve özellikle de genellikle yetkisiz ve hak ihlalinde bulunan ROM indirmeleri için geçerli olmayacaktır."

Öykünmenin Son Sınırı mı?

Bu, insanların çocukluklarının dokusunu kendileri ve gelecekleri için koruyabilmeleri için açık kaynak depolarına katkıda bulunmalarını önermek tüyler ürpertici bir dil.

Dünya çapında Nintendo oyunlarında yetişen ve gerekli tuşa basma zamanlamasını temel hafızalarına kodlayan birçok nesil insan var. Bu arada Google gösterdi Son zamanlarda videolardan oyun yapmak için videolarla eğitilmiş yapay zekanın nasıl kullanılacağı. Nintendo'nun bu yeni çağda geliştiricileri işe almak ve daha fazla oyun yapmak için neden mülkünü korumak istediğini anlamak kolaydır. Ancak CitraVR ve VisionOS'ta Delta gibi kulaklıklarda öykünme arttıkça Atari, Sega ve evet Nintendo gibi markalar, yetiştirilmelerine katkıda bulundukları milenyumun çocuklarına ayak uydurmak zorunda kalacak.

LAN partileri telefonlarda ve kulaklıklarda yeniden mi oluşturuldu? Bölünmüş ekranlı çok oyunculu oyun VR ve TV arasında mı ayrılıyor? Atari'nin Pixel Ripped 1978 ile olan ortaklığı gibi nostaljiyle beslenen resmi lisanslı oyunlar mı?

Oyuncular hazır. Nintendo mu?

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img

Bizimle sohbet

Merhaba! Size nasıl yardım edebilirim?