Generativ dataintelligens

Meta ser 30 % kvartalsvis VR-intäktstillväxt för första kvartalet 1

Datum:

Meta’s Reality Labs division’s quarterly revenue grew 30% year-over-year in Q1 2024.

Reality Labs is the division of Meta behind Quest headsets, the Ray-Ban Meta smart glasses, and research & development toward AR-glasögon och deras neural armband inmatningsapparat.

I sitt resultatsamtal för första kvartalet 1 rapporterade Meta idag 2024 miljoner dollar i Reality Labs kvartalsintäkter, 440 % högre än första kvartalet 30. Meta CFO Susan Li berättade för investerarna att dessa rekordintäkter "drevs av försäljningen av Quest headset". Det är dock också 1 % lägre än Q2023 36 och 1 % lägre än Q2022 18.

This suggests Quest 3 is continuing to sell well after its launch quarter, which saw Reality Labs’ högsta kvartalsintäkter någonsin, men upprätthåller inte försäljningsmomentum efter lanseringen så bra som Quest 2 gjorde (även om det har högre retention).

That’s almost certainly because Quest 3 launched with a $200 higher entry price. Even adjusted for inflation, that’s still $150 higher, putting it in a different price segment than Quest 2.

En läckt färdplan för Meta-hårdvara från förra året och rapporter från The Wall Street Journal, Bloomberg och en kinesisk analytiker som har varit pålitlig tidigare tyder på att Meta planerar att snart lansera en billigare version av Quest 3 för att direkt ersätta Quest 2, som ryktas vara kallas "Quest 3S" eller "Quest 3 Lite". Metas senaste handlingar suggest it’s trying to clear stock of Quest 2 and its official accessories to make way for this new lower priced headset.

This cheaper version of Quest 3 will be crucial for Reality Labs’ prospects of achieving overall yearly growth.

Reality Labs rapporterade 4.29 miljarder USD kostnader under första kvartalet 1, en minimal minskning med 2024 % jämfört med första kvartalet 1.

Det betyder att Reality Labs gjorde en "förlust" på 3.85 $ kvartalsvis under första kvartalet 1. Men även om det är tekniskt korrekt i ekonomisk mening att beskriva detta som en förlust, är det i verkligheten mer korrekt att beskriva det mesta som långsiktig investering. XR-headset som Quest är fortfarande en relativt tidig teknik, långt ifrån mognad, och Meta har inte ens lanserat sina första AR-glasögon än. Mer än 50% Reality Labs spenderar på forskning och utveckling av AR-glasögon.

Also, Meta managed to decrease quarterly costs by 1% while increasing revenue by 30%, this suggests Reality Labs is slowly progressing on the path to profitability. It might also suggest Quest 3 is less subsidised than Quest 2 was.

Liksom under tidigare kvartal sa Susan Li till investerare att hon förväntar sig att dessa förluster kommer att fortsätta att öka meningsfullt under nästa år på grund av "pågående produktutvecklingsinsatser och våra investeringar för att ytterligare skala vårt ekosystem".

Mark Zuckerberg har tidigare sagt till investerare att han inte förväntar sig att Reality Labs ska vara lönsamt förrän på 2030-talet, eftersom han ser det som en långsiktig investering i framtidens datorer.

plats_img

Senaste intelligens

plats_img

Chatta med oss

Hallå där! Hur kan jag hjälpa dig?