Generativ dataintelligens

Agog syftar till att hjälpa uppslukande projekt med fokus på socialt gott

Datum:

Agog: The Immersive Media Institute vill stärka social aktivism med hjälp av XR-teknik.

Tillkännagav av medgrundarna Chip Giller och Wendy Schmidt, Agog: The Immersive Media Institute är en ny filantropisk organisation som syftar till att främja social rättvisa och jämlikhet med hjälp av uppslukande media. Insatsen syftar till att öppna "nya vägar för empati, förståelse och aktivism" samtidigt som man främjar positiv social transformation. Rådgivare till insatsen inkluderar Jared Cheshire, Courtney Cogburn, Nonny de la Peña, Loren Hammonds, Amy Seidenwurm och John Vechey. 

Institutet beskriver sina huvudfokusområden och försöker stödja att skapa XR-innehåll som "skapar empati och utforskar sätt att hantera sociala och miljömässiga utmaningar." Förutom att samarbeta med forskare för att utforska hur XR kan främja empati, syftar gruppen också till att skapa workshops, utbildningsprogram och pedagogiska uppsökande initiativ.

Vi frågade om hur mycket stöd skapare kan förvänta sig av gruppen och fick följande förberedda uttalande via e-post:

Vi har för avsikt att ge kreatörer resurser som hjälper dem att ta sitt arbete till nästa nivå. Utöver ekonomiskt stöd, och lika viktigt, ser vi oss själva som kontakter – vi vill främja samarbeten mellan kreatörer och ideella ledare, erbjuda tekniskt stöd och skapa möjligheter för människor att träffas och dela lärdomar om de bästa sätten att XR för socialt bästa .

Amy Seidenwurm var exekutiv producent på VR For Good-programmet på Meta och kommenterade i ett förberett e-postmeddelande till UploadVR varför marknaden misslyckas med att stödja projekt som de Agog försöker kämpa för:

Mycket av det vi har sett är frånkoppling över marknaden. De som skapar effektfullt XR-innehåll kanske inte är kopplade till dem som arbetar med relaterade frågor varje dag. Det finns inget centraliserat ställe dit du kan gå för att upptäcka uppslukande medieprojekt som är fokuserade på socialt nytta, och distributionssystemen är få och långt emellan. Samtidigt finns det en växande XR-for-good-gemenskap som är dedikerad till att utöka detta utrymme, givet möjligheten och resurserna. Vi föreställer oss Agog som ett nav för samarbete, odla partnerskap mellan XR-skapare och ideella ledare och tillhandahålla resurser för att omsätta sina idéer till verklighet. Vi vill verkligen göra vårt bästa för att svara på vad de olika samhällena behöver. Den goda nyheten är att samhället börjar bilda allianser kring att dela resurser och bästa praxis. Nya samarbeten dyker upp varje dag, som Immersive Experience Alliance, som samlar universitet med uppslukande medieprogram. För att ta ett annat exempel: The Royal Shakespeare Company går samman med ett helt gäng prestigefyllda skolor och scenkonstorganisationer för att föreställa sig nya former av fördjupning.

Det finns så många underbara människor som är dedikerade till att använda XR-teknik för att ansluta och inspirera. Jag är superinspirerad av dem och kan inte vänta på att se vad som händer när vi arbetar tillsammans för att bygga en bättre värld.

Även om det idag är Immersive Media Institutes första officiella tillkännagivande, är det inte första gången Agog stödjer XR-projekt. Tidigare har det hjälpt med Impuls (förhandsgranskning) – som för närvarande ställs ut på South By Southwest (SXSW), MIT verklighetshack, den Social Impact BuildFest, ForagerOch mycket mer.

Du kan lära dig mer om Agogs hemsida.

plats_img

Senaste intelligens

plats_img