Generativna podatkovna inteligenca

Meta vidi 30-odstotno četrtletno rast prihodkov VR za prvo četrtletje 1

Datum:

Meta’s Reality Labs division’s quarterly revenue grew 30% year-over-year in Q1 2024.

Reality Labs is the division of Meta behind Quest headsets, the Ray-Ban Meta smart glasses, and research & development toward AR očala in njihovi nevralna zapestnica vhodna naprava.

V svojem današnjem razpisu o zaslužku v prvem četrtletju 1 je Meta poročala o četrtletnih prihodkih Reality Labs v višini 2024 milijonov dolarjev, kar je 440 % več kot v prvem četrtletju 30. Finančna direktorica Mete Susan Li je vlagateljem povedala, da je ta rekordni prihodek "poganjala prodaja slušalk Quest". Vendar je tudi za 1 % nižji kot v prvem četrtletju 2023 in za 36 % nižji od prvega četrtletja 1.

This suggests Quest 3 is continuing to sell well after its launch quarter, which saw Reality Labs’ največji četrtletni prihodek doslej, čeprav po lansiranju ne ohranja tako dobrega prodajnega zagona kot Quest 2 (čeprav ima višje zadrževanje).

That’s almost certainly because Quest 3 launched with a $200 higher entry price. Even adjusted for inflation, that’s still $150 higher, putting it in a different price segment than Quest 2.

Razkriti zemljevid strojne opreme Meta iz lanskega leta in poročila The Wall Street Journala, Bloomberga in kitajskega analitika, ki je bil v preteklosti zanesljiv, kažejo, da namerava Meta kmalu lansirati cenejšo različico Quest 3, ki bo neposredno nadomestila Quest 2, za katerega se govori, da je imenovan "Quest 3S" ali "Quest 3 Lite". Metina nedavna dejanja suggest it’s trying to clear stock of Quest 2 and its official accessories to make way for this new lower priced headset.

This cheaper version of Quest 3 will be crucial for Reality Labs’ prospects of achieving overall yearly growth.

Reality Labs je poročal o stroških v višini 4.29 milijarde USD v prvem četrtletju 1, kar je majhno zmanjšanje za 2024 % v primerjavi s prvim četrtletjem 1.

To pomeni, da je podjetje Reality Labs v prvem četrtletju leta 3.85 ustvarilo četrtletno »izgubo« v višini 1 USD. Čeprav je opisovanje tega kot izgube tehnično pravilno v finančnem smislu, je v resnici bolj natančno večino tega opisati kot dolgoročno naložbo. Slušalke XR, kot je Quest, so še vedno razmeroma zgodnja tehnologija, daleč od zrelosti, Meta pa sploh še ni lansirala svojih prvih očal AR. Več kot 50% Reality Labs porabi za raziskave in razvoj očal AR.

Also, Meta managed to decrease quarterly costs by 1% while increasing revenue by 30%, this suggests Reality Labs is slowly progressing on the path to profitability. It might also suggest Quest 3 is less subsidised than Quest 2 was.

Tako kot v prejšnjih četrtletjih je Susan Li vlagateljem povedala, da pričakuje, da se bodo te izgube v naslednjem letu še naprej občutno povečevale zaradi "tekočih prizadevanj za razvoj izdelkov in naših naložb v nadaljnje povečanje našega ekosistema".

Mark Zuckerberg je v preteklosti vlagateljem povedal, da ne pričakuje, da bodo Reality Labs dobičkonosni do leta 2030, saj na to gleda kot na dolgoročno naložbo v prihodnost računalništva.

spot_img

Najnovejša inteligenca

spot_img

Klepetajte z nami

Zdravo! Kako vam lahko pomagam?