Генеративный анализ данных

Демо-версия Cloudborn берет GDC штурмом, многие поражены игровым процессом – Расшифровать

Дата:

Сан-Франциско, США, 4 апреля 2024 г., GamingWire

Облакорожденный, последний релиз от Antler Interactive, успешно продемонстрированный на конференции разработчиков игр в Сан-Франциско на прошлой неделе. Представленная на стендах Inworld и BGA, первая в своем роде игра для Web3, RPG, MMO, AI и ПК оказалась чем-то большим, чем просто длинная комбинация аббревиатур. 

Константин Бертелье, нарративный дизайнер Antler Interactive, руководил демонстрациями и игровыми тестами для посетителей выставки в этом году. «У нас были самые разные тестировщики, несколько громких имен из крупных студий и издателей. Другие были разработчиками, которых больше всего интересовала наша игра», — объяснил он. 

Посетителей, похоже, больше всего заинтересовало использование Cloudborn неигровых персонажей (NPC) с поддержкой искусственного интеллекта, что-то, что конкурирующие игры стремятся реализовать. Благодаря преимуществу первопроходца команда Antler Interactive смогла вызвать значительный интерес к своему AI-NPC-персонажу Зеро.

Константин рассказал: «Я ожидал, что большинство участников GDC будут осведомлены о последних обновлениях в области искусственного интеллекта и будут несколько пресыщены при взаимодействии с нашими персонажами. Но нет, это произвело вау-эффект! Большинство пользователей были ошеломлены тем, что у них была свобода говорить Зеро все, что они хотели», — сказал он, а затем добавил, что «Зеро оставался актуальным и соответствующим своему характеру, что бы ему ни говорили тестировщики».

Cloudborn — это игра в формате Web3, означающая, что различные игровые элементы используют технологию блокчейна, чтобы предоставить геймерам больше контроля и самостоятельности. Предполагается, что это откроет двери ко многим возможностям в быстро развивающемся и конкурентном технологическом пространстве. Константин поделился: «Руководители крупных издателей, таких как NetEase, Square, Enix и Amazon, считали, что это [аспект web3] будет интересным, и тем более, когда я объяснил, что он может позволить». 

Cloudborn включает в себя уникальное сочетание технологий искусственного интеллекта и web3, направленное на улучшение игрового процесса. Используя передовой, ориентированный на игровой процесс искусственный интеллект, разработанный их партнерами, В мире – Cloudborn представляет мир, который развивается по мере того, как игроки делают свои ходы, заставляя окружающую среду и персонажей меняться в реальном времени, что приводит к более захватывающей и индивидуальной игре. Оливер Свенссон из Antler Interactive отмечает: «Это выходит за рамки простых данных; речь идет о непредсказуемых способах, которыми ИИ формирует вашего персонажа». Использование блокчейна означает, что игроки действительно владеют своими персонажами, предметами и достижениями.

Те, кто тестировал новую игру на конференции разработчиков игр, описали ее как «красивую», «уникальную» и «свежую», а также отметили «хорошо сделанный пользовательский интерфейс». По словам одного из участников, Cloudborn разработал «лучший из возможных пользовательский интерфейс, содержащий подсказки и обратную связь от ИИ». 

Участие в конференции стало катализатором усилий Antler Interactive по развитию, поскольку они стремятся сделать Cloudborn лидером рынка. В ходе мероприятия они начали первые обсуждения партнерства с несколькими продюсерами игр, разработчиками, художниками, дизайнерами повествования, технологами, экспертами Web3 и другими, получив значительные связи для поддержки своего роста. 

Что было самым интересным для команды Cloudborn, так это то, что, хотя на GDC было заметно большое присутствие web3, прямых конкурентов их титулу на этом мероприятии не было. «Была еще одна игра Web3, но она предлагала совсем другую концепцию. Компании, занимающиеся искусственным интеллектом, тоже присутствовали, но они не исследовали повествование так, как мы, создавая динамичных личностей NPC. Один игровой проект рассматривал развитие повествования и ИИ, но на неживой модели». Cloudborn покинули мероприятие, чувствуя себя удовлетворенными отзывами и осознанием того, что у них есть уникальное предложение игры Web3, которая продвигает владение, опыт, AI NPC и продвинутую торговлю.

О Антер Интерактив

Antler Interactive — шведская игровая студия, известная своим инновационным подходом к играм. Сосредоточив внимание на передовых технологиях, Antler Interactive стремится создавать захватывающие и захватывающие впечатления, которые очаровывают игроков по всему миру. Antler, игровая студия, удостоенная множества наград, выиграла проект года Binance Launchpool за игру «Моя соседка Алиса». Antler Interactive является дочерней компанией ChromaWay. Дополнительную информацию можно найти на сайтах antlerinteractive.com и cloudborn.game.

Контакты

PR-менеджер
Рэмси Шаллал
ГЕЛО
[электронная почта защищена]

Отказ от ответственности: Пресс-релиз спонсируется нашими коммерческими партнерами.

Будьте в курсе крипто-новостей, получайте ежедневные обновления на свой почтовый ящик.

Spot_img

Последняя разведка

Spot_img