Генеративный анализ данных

Silent Slayer передает напряжение охоты на вампиров от Шелла

Дата:

Silent Slayer может быть стационарной игрой, в которую можно играть сидя, но это не помешало мне вспотеть, когда я пытался покончить с вампирами во сне.

Предстоящая игра ужасов от Schell Games не была обычным праздником ужасов, наполненным жуками, которого можно ожидать от VR-хоррора. Вместо этого он отражает неизменно новаторский дух студии, поскольку она избегает тенденций в дизайне игр ужасов в пользу чего-то более свежего и привлекательного.

[Встраиваемое содержимое]

В Silent Slayer нет лабиринтных коридоров и тиров. Вместо этого вам и вашему (слегка подозрительному) фамильяру — говорящей книге заклинаний, которая проведет вас через процесс борьбы с ночными существами — поручено тихо убивать вампиров. Это означает отсутствие оружия, никаких ярких боев и, самое главное, никаких громких звуков. Сидя (или стоя) перед бомбой замедленного действия, Silent Slayer запрещает любые громкие звуки, рискуя быть пойманным и убитым вашими смертельными целями.

Такой подход сохраняет темп игры медленным, методичным и чрезвычайно напряженным. В зависимости от уровней, которые я играл, процесс открытия гроба и убийства вампира варьируется от уровня к уровню, но все играют по схожим правилам. От вставления ключа в замок до выбивания гвоздей из двери — все может пойти не так, если вы сделаете это слишком быстро. Но открыть гроб – это только полдела; как только вам удастся удалить все засовы, замки и гвозди из деревянной гробницы вампира, вам нужно будет фактически убить педераста.

Сначала мне пришлось начать процесс, поднеся устройство к точке над лбом вампира. Затем появилась серия подсказок, предлагающих мне нарисовать рунические символы с помощью деревянного кола, предназначенного для сердца вампира. Затем, используя устройство, напоминающее окаменевшее сердце, я обнаружил сердце вампира, прежде чем, наконец, прогнать его сквозь него. Один из людей, демонстрировавших игру на PAX, упомянул, что вампир может проснуться, если вы не убьете его достаточно быстро, хотя я с этим не сталкивался.

Есть веские основания полагать, что Шелл фактически создает Operation: Vampire Edition.

Моя единственная проблема с парой уровней, которые я прошел в своей получасовой демо-версии, заключается в том, что некоторые из этих подсказок по убийству вампира были слишком точными. Возможно, это было просто мое расположение относительно кровососа в гробу, но выполнение некоторых движений, необходимых для отправки вампира в ямы, казалось слишком особенным. Были моменты, когда казалось, что я выполнил движение правильно, в зависимости от того, где я сидел, но игра регистрировала это как промах. Подобные вещи не обязательно являются самой большой проблемой в вакууме, но я чувствую, что игра побуждает меня расположиться определенным образом, чтобы сначала открыть гроб, а затем наказать, когда придет время пронзить клыкастого монстра. сердце с колом расстраивало на первый взгляд.

Это разочарование усиливается тем фактом, что в этой игре все делается медленно. Эта скорость добавляет так много напряжения и тяжести каждому маленькому движению, которое вы делаете, потому что все, что вы делаете, подвергает вас риску истощения вен, но это также означает, что повторное прохождение частей уровня может показаться утомительным к тому времени, когда вы начнете. ваша третья или четвертая попытка. Тем не менее, успешное превращение вампира в пыль приносит глубокое удовлетворение. Я вздыхал с облегчением каждый раз, когда проходил уровень, потому что напряжение в этой игре такое же густое, как тарелка овсянки.

Шеллу не привыкать играть с напряжением в VR-игры I Expect You To Die и Among Us, и мне понравилось играть в Silent Slayer. Кажется, что он предоставляет достаточно различных типов задач и действий на любом уровне, чтобы его довольно простой цикл не устарел. Нам будет любопытно посмотреть, как он выдержит длительные игровые сессии и будет развиваться на более поздних уровнях.

Silent Slayer: Vault of the Vampire выйдет летом 2024 года для Квестовые гарнитуры.

Spot_img

Последняя разведка

Spot_img

Чат с нами

Всем привет! Могу я чем-нибудь помочь?