Inteligența generativă a datelor

Stellar Blade și NiER Automata – cum se inspiră unul pe altul

Data:

Dacă ați jucat demo-ul Stellar Blade, este posibil să fi observat unele asemănări între Stellar Blade și alte titluri celebre de jocuri video, cum ar fi NiER Automata și chiar Sekiro: Shadows Die Twice. 

Nu ați greși să vedeți acele asemănări și chiar să vă bucurați de ele, presupunând că v-ați bucurat de Sekiro sau NiER Automata. Dar de ce se simt jocurile similare? Este o coincidență? Sau poate că dezvoltatorii împărtășesc o conexiune mai profundă care poate ridica un standard și poate crea o piesă de artă frumoasă. 

Într-un interviu cu IGN Japonia, Yoko Taro, directorul de creație al NiER Automata, a zburat la studiourile SHIFT UP, din Seul, Coreea, pentru a-l ajuta pe directorul Stellar Blade, Hyung-Tae Kim, să descopere ce fel de direcție și joc a vrut să creeze. 

Kim a menționat că s-a inspirat din 2B, protagonistul NiER Automata, așa că de acolo, a știut că își dorește un element similar. Un lider feminin puternic pentru a face față pericolelor și tristeții unei lumi distruse. 

Unul dintre cele mai mari lucruri pe care le spuneau oamenii a fost că Stellar Blade încerca să „copie” NiER. Dar asta nu poate fi mai departe de adevăr. Oamenii au apelat la forumuri online pentru a susține că NiER a fost superior din toate punctele de vedere, cu toate acestea, Stellar Blade nu concurează cu NiER, dar este o idee executată prin inspirație pură a unui alt creativ. 

În timp ce unii fani NiER au încercat să distrugă jocul, Yoko Taro a declarat în interviu că el crede că Stellar Blade este un joc grozav și chiar mai bun decât NiER Automata. Yoko Taro chiar îl consideră pe Kim senior din cauza muncii pe care a lansat-o anterior. 

Yoko Taro crede că Stellar Blade este uimitor datorită graficii de ultimă generație și a designului lui EVE, protagonistul lui Stellar Blade. 

Acest interviu între Yoko Taro și Hyung-Tae Kim ar trebui să inspire creatorii de pretutindeni. Venind împreună pentru a discuta asemănările și cum se pot ridica reciproc și meșteșugul lor. În timp ce apreciem munca pe care dezvoltatorii au pus-o în joc în interior și în exterior.

Interviul a acoperit mult mai multe, cum ar fi rădăcinile regizorilor, când au știut că vor să urmeze această cale, industria actuală a jocurilor de noroc și concluziile ei. 

Fanii cărora le-a plăcut demo-ul Stellar Blade și au jucat anterior NiER Automata vor fi fericiți să afle că Yoko Taro l-a ajutat pe Hyung-Tae Kim să descopere direcția pe care o va lua jocul. Jucătorii de pretutindeni ar trebui să fie încântați de această lansare majoră. 

Stellar Blade se pregătește pentru lansarea sa exclusiv pe PlayStation 5 pe 26 aprilie.


Rămâneți conectat

Rămâneți la curent pentru mai multe jocuri conținut, inclusiv actualizări ale Stellar Blade și titluri nou lansate.

"Ca" The Game Haus pe Facebook și "Urma" trimiteți-ne pe Twitter pentru mai multe articole despre sport și sporturi de la alți mari scriitori TGH.

„De la Nostru Casă la al tău”

spot_img

Ultimele informații

spot_img

Chat cu noi

Bună! Cu ce ​​​​vă pot ajuta?