Inteligența generativă a datelor

Cold VR: Running on Instinct este cum să joci această demonstrație cool Steam

Data:

Unele dintre jocurile mele preferate de-a lungul anilor au fost cele care permit manipularea timpului. În 2001, lansarea lui Max Payne de la Remedy Entertainment a schimbat totul.

Dintr-o dată, ni s-a oferit capacitatea de a alerga în camere pline de inamici în timp ce folosim noua noastră abilitate de a încetini fără probleme timpul prin apăsarea unui buton, oferind jucătorilor posibilitatea de a elimina inamicii într-un balet cu încetinitorul de carnagiu pur. Acesta a schimbat jocul pentru genul de acțiune și s-a născut „Bullet Time”.

În perioada premergătoare lansării VR ca platformă pentru consumatori, am văzut alte câteva francize de jocuri folosind variații ale acestor tehnici de manipulare a timpului și, în 2016, o nouă variantă și-a făcut loc în ceea ce este considerat acum o experiență clasică de joc în realitate virtuală - SUPERHOT VR.

Comparând COLD VR cu SUPERHOT

Bine, deci haideți să eliminăm asta din față... Este aproape imposibil să vorbim despre COLD VR fără a-l compara cu SUPERHOT VR. Deși este adevărat că ambele jocuri împărtășesc o mecanică de manipulare a timpului, ele o abordează în moduri fundamental diferite.

În SUPERHOT, timpul se mișcă doar atunci când jucătorii o fac, dându-le posibilitatea de a-și planifica următoarele mișcări pentru a-i depăși pe inamici. Așadar, această abordare a mecanicii de manipulare a timpului creează o experiență strategică și aproape asemănătoare puzzle-ului, care în cele din urmă recompensează jucătorii pentru planificarea atentă a loviturilor de precizie.

În Cold VR, mecanica este inversată, iar timpul progresează la viteză maximă numai atunci când mișcarea se oprește, ceea ce face ca jucătorii să fie nevoiți să se gândească pe picioarele lor pentru a reacționa rapid la mediul în continuă schimbare din jurul lor. Nevoia constantă de locomoție servește la crearea unui stil de joc mai haotic și alimentat de adrenalină, care este provocator și, de asemenea, te face să te simți ca un John Wick digital rău.

Ce face COLD VR corect?

Un lucru care pare să facă întotdeauna un joc în evidență pentru mine este când are un anumit nivel de poveste, mai ales când este în VR. Îmi place ca excursiile mele virtuale să aibă o narațiune, astfel încât să mă pot pierde în profunzimea acestor jocuri, oferind o conexiune care face ca aceste aventuri să rămână cu mine mai mult timp. Având în vedere asta, mă bucur să spun că COLD VR nu se referă doar la mecanica de joc, ci prezintă și o combinație grozavă de secvențe video live-action de înaltă calitate, cuplate cu povestiri în joc, care îi pune pe jucători în poziția de a fi în cele din urmă. determinand soarta umanitatii. 

Uite și simți

În ceea ce privește aspectul și senzația COLD VR, este clar că ALLWARE a acordat multă atenție detaliilor. Există o IA inamică provocatoare și indicii de mediu subtile care ajută la ghidarea progresului, vin împreună pentru a completa atmosfera tensionată a jocului. Imaginile prezintă o estetică elegantă și modernă, plină de efecte de iluminare avansate, umbre dinamice și reflexii, toate așezate pe un fundal pictat într-o paletă vibrantă de culori neon, care se concentrează pe albastru și alb, prezentând o atmosferă futuristă și înghețată.

Designul sonor din COLD VR este, de asemenea, un acompaniament frumos pentru imaginile jocurilor. ALLWARE a umplut demo-ul cu o varietate de stiluri muzicale, toate servind la amplificarea retrocedării nivelurilor jocului, în timp ce gloanțele trec pe lângă jucători învăluind sunetele sparte de sticla în timp ce inamicii cad de jur împrejur. În general, totul se îmbină frumos pentru a crea o experiență vizuală și auditivă plăcută.

Confort

Acum, cu toată această mișcare în ritm rapid, știu că unii oameni probabil se întreabă despre nivelurile de confort în aceasta. Acesta este un joc jucat dintr-o perspectivă la persoana întâi și are câteva mișcări în ritm rapid, cum ar fi eschivarea glonțurilor în timp ce sprintează către mai mulți inamici, așa că pentru cei fără picioare puternice VR ar putea exista un oarecare disconfort în cărți. Pentru imersiunea sporită pe care o aduce, mi s-a părut că cel mai bine îl joc pe acesta în picioare, iar în ceea ce privește opțiunile de locomoție din joc, în această demonstrație timpurie, jucătorii au fie o întoarcere rapidă în mod implicit, fie doar cu propriile lor corpuri. Nu au fost găsite alte opțiuni în această versiune demo timpurie, așa că pentru jucătorii care au nevoie sau preferă să joace jocul așezați, sperăm că ALLWARE va lua în considerare adăugarea unei opțiuni de transformare lină atunci când jocul se lansează oficial.

[Conținutul încorporat]

O privire cool la ceea ce urmează

Demo-ul pentru COLD VR pe Steam oferă o privire asupra unui joc interesant viitor și, deși este destul de evident că acesta este SUPERHOT în sens invers, există destule noi și diferite aici pentru a spune că COLD VR pare să aibă propriile merite. Acest joc ne face pe atât curioși, cât și încântați să vedem ce ne aduce dezvoltatorul argentinian Carlos Alfonso când se lansează oficial. Jocul complet este listat ca va veni în curând, așa că sperăm că vom vedea o lansare completă înainte ca anticipația pentru mai mult COLD VR să dispară.

COLD VR vine anul acesta PC VR, iar demonstrația gratuită este disponibilă acum. Porturile PSVR 2 și Quest 2/3 ar trebui să urmeze după lansarea Steam, urmate de o versiune cu ecran plat pe toate platformele majore.

spot_img

Ultimele informații

spot_img

Chat cu noi

Bună! Cu ce ​​​​vă pot ajuta?