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Meta está “retrabalhando” a infraestrutura central de UI da Quest

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Meta está “retrabalhando algumas das principais infraestruturas de UI” da Quest para melhorar o posicionamento e multitarefa de aplicativos 2D.

Em uma sessão pergunte-me qualquer coisa (AMA) no Instagram na quinta-feira, o Meta CTO Andrew Bosworth foi questionado: “Podemos esperar ver alguma atualização de UX/UI para gerenciar melhor vários aplicativos/janelas 2D?” Veja como Bosworth respondeu:

“Sim, absolutamente. Isso é algo que muito antes mesmo do [Apple Vision Pro] entrar em cena, é algo que estamos observando e gastando algum tempo, e temos alguns designs bastante interessantes. E realmente retrabalhar parte da infraestrutura principal da UI para poder permitir um ambiente mais rico está em andamento há algum tempo e estamos fazendo um bom progresso.

Então a resposta é sim. Não tenho um cronograma para você. Não é tão cedo. Mas sim, está a caminho.”

A questão surge quando o Apple Vision Pro foi lançado no início deste mês com a capacidade de colocar de forma fácil e gratuita quantos aplicativos 2D onde você quiser em seu espaço. A interface Quest do Meta, por outro lado, foi fortemente criticada por sua UI e UX questionáveis.

Atualmente, a interface do sistema Quest suporta até três aplicativos 2D visíveis ao mesmo tempo e possui 'modos' separados entre os quais você pode alternar a qualquer momento, Close View e Far View. Close View foi projetado principalmente para interação direta usando os dedos, como faria em uma tela sensível ao toque, enquanto Far View foi projetado para controle de ponteiro laser a partir de controladores ou mãos.

Em Close View, os aplicativos não podem ser redimensionados e os aplicativos laterais são anexados ao aplicativo do meio e não inclinados em sua direção, o que significa que a visibilidade é estranha, a menos que você se mova fisicamente para o lado. No Far View, os aplicativos podem ser redimensionados, mas não reposicionados individualmente.

No Close View você só pode reposicionar toda a interface, incluindo os aplicativos anexados, enquanto no Far View você pode reposicionar todos os aplicativos juntos separadamente da interface, mas ainda não pode reposicionar aplicativos individualmente sem mover toda a interface.

Existem outras peculiaridades na interface do Quest também, incluindo o fato de que o inicializador de aplicativos é em si um aplicativo 2D; portanto, ao acessá-lo apenas para iniciar outro aplicativo, ele ocupa o lugar do aplicativo intermediário.

No X hoje, o vice-presidente de VR da Meta, Mark Rabkin, deu comentário adicional sobre os planos de melhorias da Meta, dizendo que é “um grande foco para melhorarmos todo o complexo conjunto de interações com você+mãos/telas/sala”.

A resposta de Bosworth disse que essas melhorias não chegarão “em breve”, então não espere nada na próxima atualização do software Quest. No entanto, um gerente de marketing da BigBoxVR, um estúdio de jogos de propriedade da Meta, postou uma gravação de tela para X hoje cedo mostrando o lançamento de um aplicativo Instagram separado da interface do sistema em Close View, sugerindo que pelo menos algumas das melhorias do aplicativo 2D já estão sendo amplamente testadas.

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