Generatywna analiza danych

Meta odnotowuje 30% kwartalny wzrost przychodów VR w pierwszym kwartale 1 r

Data:

Kwartalne przychody działu Meta Reality Labs wzrosły w pierwszym kwartale 30 r. o 1% rok do roku.

Reality Labs to oddział firmy Meta odpowiedzialny za zestawy słuchawkowe Quest, inteligentne okulary Ray-Ban Meta oraz prace badawczo-rozwojowe mające na celu Okulary AR i ich opaska neuronowa urządzenie wejściowe.

W dzisiejszej rozmowie telefonicznej dotyczącej wyników za pierwszy kwartał 1 r. Meta zaobserwowała kwartalne przychody Reality Labs w wysokości 2024 mln dolarów, czyli o 440% więcej niż w pierwszym kwartale 30 r. Dyrektor finansowy Meta, Susan Li, powiedziała inwestorom, że te rekordowe przychody „były napędzane sprzedażą zestawów słuchawkowych Quest”. Jest jednak również o 1% niższy niż w I kwartale 2023 r. i 36% niższy niż w I kwartale 1 r.

Sugeruje to, że Quest 3 nadal sprzedaje się dobrze po kwartale premiery, w którym Reality Labs najwyższe w historii przychody kwartalne, choć nie utrzymuje dynamiki sprzedaży po premierze tak dobrze, jak Quest 2 (chociaż ma wyższa retencja).

Jest to prawie na pewno spowodowane tym, że Quest 3 został wprowadzony na rynek z wyższą ceną o 200 dolarów. Nawet po uwzględnieniu inflacji jest to wciąż o 150 dolarów więcej, co plasuje go w innym segmencie cenowym niż Quest 2.

Wyciekły plan działania dotyczący sprzętu Meta z zeszłego roku oraz raporty z The Wall Street Journal, Bloomberg i chińskiego analityka, który był wiarygodny w przeszłości, sugerują, że Meta planuje wkrótce wypuścić tańszą wersję Quest 3, która bezpośrednio zastąpi Quest 2, o którym mówi się, że o nazwie „Quest 3S” lub „Quest 3 Lite”. Ostatnie działania Meta sugerują, że próbuje wyprzedać zapasy Quest 2 i jego oficjalnych akcesoriów, aby zrobić miejsce dla nowego, tańszego zestawu słuchawkowego.

Ta tańsza wersja Quest 3 będzie kluczowa dla perspektyw Reality Labs na osiągnięcie ogólnego rocznego wzrostu.

Reality Labs odnotowało koszty w wysokości 4.29 miliarda dolarów w pierwszym kwartale 1 r., co stanowi niewielki spadek o 2024% w porównaniu z pierwszym kwartałem 1 r.

Oznacza to, że Reality Labs odnotowało kwartalną „stratę” w wysokości 3.85 USD w pierwszym kwartale 1 r. Chociaż określenie tego jako straty jest technicznie poprawne w sensie finansowym, w rzeczywistości bardziej trafne jest określenie większości tej straty jako inwestycji długoterminowej. Zestawy słuchawkowe XR, takie jak Quest, to wciąż stosunkowo wczesna technologia, daleka od dojrzałości, a Meta nie wypuściła jeszcze nawet swoich pierwszych okularów AR. Więcej niż 50% wydatków Reality Labs przeznacza się na badania i rozwój okularów AR.

Ponadto Meta zdołała obniżyć koszty kwartalne o 1%, jednocześnie zwiększając przychody o 30%, co sugeruje, że Reality Labs powoli zmierza na ścieżkę rentowności. Może to również sugerować, że Quest 3 jest mniej dotowany niż Quest 2.

Podobnie jak w poprzednich kwartałach, Susan Li powiedziała inwestorom, że spodziewa się, że straty te będą w dalszym ciągu znacząco rosnąć w nadchodzącym roku ze względu na „ciągłe wysiłki na rzecz rozwoju produktów i nasze inwestycje mające na celu dalsze skalowanie naszego ekosystemu”.

Mark Zuckerberg w przeszłości mówił inwestorom, że nie spodziewa się rentowności Reality Labs aż do lat 2030. XXI wieku, postrzegając to jako długoterminową inwestycję w przyszłość informatyki.

spot_img

Najnowsza inteligencja

spot_img

Czat z nami

Cześć! Jak mogę ci pomóc?