Generatywna analiza danych

Cold VR: Running On Instinct to sposób na zagranie w tę fajną wersję demonstracyjną Steam

Data:

Niektóre z moich ulubionych gier na przestrzeni lat to te, które pozwalają na manipulację czasem. W 2001 roku wydanie Maxa Payne’a przez Remedy Entertainment zmieniło wszystko.

Nagle dano nam możliwość wpadania do pomieszczeń wypełnionych wrogami, korzystając jednocześnie z naszej nowo odkrytej zdolności płynnego spowalniania czasu za naciśnięciem jednego przycisku, dając graczom możliwość eliminowania wrogów w zwolnionym tempie baletu czystej rzezi. To zmieniło zasady gry w gatunku akcji i tak narodził się „Bullet Time”.

W okresie poprzedzającym wprowadzenie VR jako platformy konsumenckiej widzieliśmy kilka innych franczyz gier wykorzystujących odmiany tych technik manipulacji czasem, a w 2016 roku nowy wariant trafił do tego, co jest obecnie uważane za klasyczne doświadczenie w grach w wirtualnej rzeczywistości – SUPERHOT VR.

Porównanie COLD VR z SUPERHOT

OK, więc miejmy to już z głowy… Prawie niemożliwe jest mówienie o COLD VR bez porównania go z SUPERHOT VR. Chociaż prawdą jest, że obie gry mają tę samą mechanikę manipulacji czasem, podchodzą do niej w zasadniczo odmienny sposób.

W SUPERHOT czas płynie tylko wtedy, gdy gracze to robią, co daje im możliwość planowania kolejnych ruchów w celu przechytrzenia wrogów. Zatem takie podejście do mechaniki manipulacji czasem tworzy strategiczne i niemal przypominające łamigłówkę doświadczenie, które ostatecznie nagradza graczy za dokładne planowanie precyzyjnych uderzeń.

W Cold VR mechanika jest odwrócona i czas płynie z pełną prędkością dopiero wtedy, gdy ruch ustanie, co powoduje, że gracze muszą myśleć na własnych nogach, aby szybko reagować na stale zmieniające się otoczenie wokół nich. Ciągła potrzeba poruszania się służy stworzeniu bardziej chaotycznego i pełnego adrenaliny stylu rozgrywki, który stanowi wyzwanie, a także sprawia, że ​​czujesz się jak zły cyfrowy John Wick.

Co sprawdza się w COLD VR?

Jedną z rzeczy, która zawsze wyróżnia dla mnie grę, jest to, że ma pewien poziom fabuły, szczególnie gdy jest rozgrywana w rzeczywistości wirtualnej. Lubię, gdy moje wirtualne wycieczki mają narrację, dzięki czemu mogę zatracić się w głębi tych gier, zapewniając połączenie, które sprawia, że ​​te przygody zostają ze mną na dłużej. Mając to na uwadze, z radością mogę powiedzieć, że COLD VR to nie tylko mechanika rozgrywki, to także świetna mieszanka wysokiej jakości sekwencji wideo z akcjami na żywo w połączeniu z narracją w grze, która stawia graczy w ostatecznej pozycji determinując losy ludzkości. 

Widzieć i czuć

Jeśli chodzi o wygląd i działanie COLD VR, jasne jest, że ALLWARE przywiązało dużą wagę do szczegółów. Istnieje wymagająca sztuczna inteligencja wroga i subtelne wskazówki środowiskowe, które pomagają w kierowaniu postępem, uzupełniając napiętą atmosferę gry. Grafika charakteryzuje się elegancką i nowoczesną estetyką, wypełnioną zaawansowanymi efektami świetlnymi, dynamicznymi cieniami i odbiciami, a wszystko to na tle pomalowanym w żywej, neonowej palecie kolorów, która koncentruje się na błękitach i bieli, tworząc futurystyczną i lodowatą atmosferę.

Projekt dźwięku w COLD VR jest również miłym dodatkiem do oprawy wizualnej gier. ALLWARE wypełniło wersję demonstracyjną różnymi stylami muzycznymi, a każdy z nich służył wzmocnieniu tła poziomów gry, podczas gdy kule przelatują obok otaczających graczy przy dźwiękach tłuczonego szkła, gdy wrogowie spadają dookoła. Ogólnie rzecz biorąc, wszystko ładnie się ze sobą łączy, tworząc przyjemne wrażenia wizualne i dźwiękowe.

Komfort

Teraz, przy całym tym szybkim ruchu, wiem, że niektórzy ludzie prawdopodobnie zastanawiają się nad poziomem komfortu w tym modelu. Jest to gra rozgrywana z perspektywy pierwszej osoby i zawiera kilka szybkich ruchów, takich jak unikanie kul podczas biegu w stronę wielu wrogów, więc dla osób bez silnych nóg VR karty mogą powodować pewien dyskomfort. Uważam, że najlepiej jest grać w tę grę na stojąco, aby zapewnić większą immersję, a jeśli chodzi o opcje poruszania się w grze, w tej wczesnej wersji demonstracyjnej gracze mogą albo domyślnie skręcać szybko, albo po prostu skręcać własnym ciałem. W tej wczesnej wersji demonstracyjnej nie było żadnych innych opcji, więc dla graczy, którzy potrzebują lub wolą grać w grę na siedząco, miejmy nadzieję, że ALLWARE rozważy dodanie opcji płynnego obracania się po oficjalnym uruchomieniu gry.

[Osadzone treści]

Fajne spojrzenie na to, co nadejdzie

Wersja demonstracyjna COLD VR na Steamie daje wgląd w ekscytującą nadchodzącą grę i chociaż jest całkiem oczywiste, że jest to SUPERHOT na odwrót, jest tu wystarczająco dużo nowego i innego, aby stwierdzić, że COLD VR wydaje się mieć same zalety. Ta gra z pewnością wzbudziła w nas ciekawość i podekscytowanie, co przyniesie nam argentyński programista Carlos Alfonso po jej oficjalnej premierze. Pełna wersja gry pojawi się wkrótce, więc miejmy nadzieję, że zobaczymy pełną wersję, zanim znikną oczekiwania na więcej COLD VR.

COLD VR pojawi się w tym roku PC VR, a bezpłatna wersja demonstracyjna jest już dostępna. Po wydaniu na Steam powinny pojawić się porty PSVR 2 i Quest 2/3, a następnie wersja z płaskim ekranem na wszystkich głównych platformach.

spot_img

Najnowsza inteligencja

spot_img

Czat z nami

Cześć! Jak mogę ci pomóc?