ਜਨਰੇਟਿਵ ਡਾਟਾ ਇੰਟੈਲੀਜੈਂਸ

ਸਟੈਲਰ ਬਲੇਡ ਅਤੇ ਨੀਈਆਰ ਆਟੋਮੇਟਾ - ਉਹ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ

ਤਾਰੀਖ:

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸਟੈਲਰ ਬਲੇਡ ਡੈਮੋ ਖੇਡਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸਟੈਲਰ ਬਲੇਡ ਅਤੇ ਹੋਰ ਮਸ਼ਹੂਰ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਦੇ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ NiER ਆਟੋਮੇਟਾ, ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਸੇਕੀਰੋ: ਸ਼ੈਡੋਜ਼ ਡਾਈ ਟੂ ਵਾਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਮਾਨਤਾਵਾਂ ਦੇਖੀਆਂ ਹੋਣਗੀਆਂ। 

ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਸਮਾਨਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਵੀ ਗਲਤ ਨਹੀਂ ਹੋਵੋਗੇ, ਇਹ ਮੰਨ ਕੇ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸੇਕੀਰੋ ਜਾਂ ਨੀਈਆਰ ਆਟੋਮੇਟਾ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲਿਆ ਹੈ। ਪਰ ਖੇਡਾਂ ਸਮਾਨ ਕਿਉਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ? ਕੀ ਇਹ ਇਤਫ਼ਾਕ ਹੈ? ਜਾਂ ਸ਼ਾਇਦ ਡਿਵੈਲਪਰ ਇੱਕ ਡੂੰਘਾ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਇੱਕ ਮਿਆਰ ਨੂੰ ਉੱਚਾ ਚੁੱਕ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦਾ ਇੱਕ ਸੁੰਦਰ ਹਿੱਸਾ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। 

ਨਾਲ ਇਕ ਇੰਟਰਵਿਊ 'ਚ IGN ਜਪਾਨ, ਯੋਕੋ ਤਾਰੋ, NiER ਆਟੋਮੇਟਾ ਦੇ ਸਿਰਜਣਾਤਮਕ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ, ਸਿਓਲ, ਕੋਰੀਆ ਵਿੱਚ, ਸਟੀਲਰ ਬਲੇਡ ਦੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ, ਹਿਊੰਗ-ਤਾਏ ਕਿਮ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ, SHIFT UP ਸਟੂਡੀਓ ਵਿੱਚ ਗਏ, ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਵਿੱਚ ਕਿ ਉਹ ਕਿਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਅਤੇ ਗੇਮ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ। 

ਕਿਮ ਨੇ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਕਿ ਉਹ NiER ਆਟੋਮੇਟਾ ਦੇ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ 2B ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਸੀ, ਇਸ ਲਈ ਉੱਥੋਂ, ਉਹ ਜਾਣਦਾ ਸੀ ਕਿ ਉਹ ਇੱਕ ਸਮਾਨ ਤੱਤ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ। ਤਬਾਹ ਹੋਈ ਦੁਨੀਆਂ ਦੇ ਖ਼ਤਰਿਆਂ ਅਤੇ ਉਦਾਸੀ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਔਰਤ-ਲੀਡ। 

ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਜੋ ਲੋਕ ਕਹਿ ਰਹੇ ਸਨ ਕਿ ਸਟੈਲਰ ਬਲੇਡ NiER ਨੂੰ "ਨਕਲ" ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ। ਪਰ ਇਹ ਸੱਚਾਈ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ. ਲੋਕ ਇਹ ਦਾਅਵਾ ਕਰਨ ਲਈ ਔਨਲਾਈਨ ਫੋਰਮਾਂ 'ਤੇ ਗਏ ਕਿ NiER ਹਰ ਪੱਖੋਂ ਉੱਤਮ ਸੀ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸਟੈਲਰ ਬਲੇਡ NiER ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਪਰ ਇਹ ਇੱਕ ਹੋਰ ਰਚਨਾਤਮਕ ਦੀ ਸ਼ੁੱਧ ਪ੍ਰੇਰਨਾ ਦੁਆਰਾ ਚਲਾਇਆ ਗਿਆ ਇੱਕ ਵਿਚਾਰ ਹੈ। 

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੁਝ NiER ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੇ ਗੇਮ ਨੂੰ ਭੜਕਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ, ਯੋਕੋ ਤਾਰੋ ਨੇ ਇੰਟਰਵਿਊ ਵਿੱਚ ਕਿਹਾ ਕਿ ਉਹ ਮੰਨਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਟੈਲਰ ਬਲੇਡ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਗੇਮ ਹੈ ਅਤੇ NiER ਆਟੋਮੇਟਾ ਤੋਂ ਵੀ ਵਧੀਆ ਹੈ। ਯੋਕੋ ਤਾਰੋ ਵੀ ਕਿਮ ਨੂੰ ਆਪਣਾ ਸੀਨੀਅਰ ਮੰਨਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਸਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਰੀ ਕੀਤੇ ਕੰਮ ਦੇ ਕਾਰਨ. 

ਯੋਕੋ ਤਾਰੋ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਸਟੈਲਰ ਬਲੇਡ ਅਗਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਅਤੇ ਸਟੈਲਰ ਬਲੇਡ ਦੇ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ EVE ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਕਾਰਨ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੈ। 

ਯੋਕੋ ਤਾਰੋ ਅਤੇ ਹਿਊੰਗ-ਤਾਏ ਕਿਮ ਵਿਚਕਾਰ ਇਹ ਇੰਟਰਵਿਊ ਹਰ ਥਾਂ ਸਿਰਜਣਾਤਮਕ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਨਾਦਾਇਕ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਸਮਾਨਤਾਵਾਂ 'ਤੇ ਚਰਚਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕੱਠੇ ਹੋਣਾ, ਅਤੇ ਉਹ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸ਼ਿਲਪਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਉੱਚਾ ਚੁੱਕ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਉਸ ਕੰਮ ਦੀ ਸ਼ਲਾਘਾ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਜੋ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਅੰਦਰ ਅਤੇ ਬਾਹਰ ਰੱਖਿਆ.

ਇੰਟਰਵਿਊ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕਾਂ ਦੀਆਂ ਜੜ੍ਹਾਂ, ਜਦੋਂ ਉਹ ਜਾਣਦੇ ਸਨ ਕਿ ਉਹ ਇਸ ਮਾਰਗ ਨੂੰ ਲੈਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਮੌਜੂਦਾ ਗੇਮਿੰਗ ਉਦਯੋਗ ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਉਪਾਅ ਕਰਨਾ। 

ਉਹ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਸਟੈਲਰ ਬਲੇਡ ਡੈਮੋ ਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਪਹਿਲਾਂ NiER ਆਟੋਮੇਟਾ ਖੇਡਿਆ ਹੈ, ਇਹ ਜਾਣ ਕੇ ਖੁਸ਼ ਹੋਣਗੇ ਕਿ ਯੋਕੋ ਤਾਰੋ ਨੇ ਹਿਊੰਗ-ਤਾਏ ਕਿਮ ਦੀ ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕੀਤੀ ਕਿ ਗੇਮ ਕਿਸ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਜਾਵੇਗੀ। ਹਰ ਜਗ੍ਹਾ ਗੇਮਰਜ਼ ਨੂੰ ਇਸ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਰੀਲੀਜ਼ ਬਾਰੇ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. 

ਸਟੈਲਰ ਬਲੇਡ 5 ਅਪ੍ਰੈਲ ਨੂੰ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 26 'ਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ।


ਰਹੋ ਕਨੈਕਟ

ਵਧੇਰੇ ਲਈ ਜੁੜੇ ਰਹੋ ਖੇਡ ਸਮੱਗਰੀ, ਸਟੈਲਰ ਬਲੇਡ ਦੇ ਅੱਪਡੇਟ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਜਾਰੀ ਕੀਤੇ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਸਮੇਤ।

"ਪਸੰਦ" Facebook ਉੱਤੇ The Game Haus ਅਤੇ "ਫਾਲੋ ਕਰੋ" ਹੋਰ ਮਹਾਨ TGH ਲੇਖਕਾਂ ਦੇ ਹੋਰ ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਐਸਪੋਰਟਸ ਲੇਖਾਂ ਲਈ ਸਾਨੂੰ ਟਵਿੱਟਰ 'ਤੇ.

“ਸਾਡੇ ਵੱਲੋਂ ਘਰ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ"

ਸਪਾਟ_ਮਿਗ

ਨਵੀਨਤਮ ਖੁਫੀਆ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਸਪਾਟ_ਮਿਗ

ਸਾਡੇ ਨਾਲ ਚੈਟ ਕਰੋ

ਸਤ ਸ੍ਰੀ ਅਕਾਲ! ਮੈਂ ਕਿਵੇਂ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?