ਜਨਰੇਟਿਵ ਡਾਟਾ ਇੰਟੈਲੀਜੈਂਸ

Cold VR: Instinct 'ਤੇ ਚੱਲਣਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕੂਲ ਸਟੀਮ ਡੈਮੋ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਿਆ ਜਾਵੇ

ਤਾਰੀਖ:

ਸਾਲਾਂ ਦੌਰਾਨ ਮੇਰੀਆਂ ਕੁਝ ਮਨਪਸੰਦ ਖੇਡਾਂ ਉਹ ਰਹੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਸਮੇਂ ਦੀ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ. 2001 ਵਿੱਚ, ਰੈਮੇਡੀ ਐਂਟਰਟੇਨਮੈਂਟ ਤੋਂ ਮੈਕਸ ਪੇਨ ਦੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਨੇ ਸਭ ਕੁਝ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ।

ਅਚਾਨਕ ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਬਟਨ ਦੇ ਛੂਹਣ 'ਤੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਸਹਿਜੇ ਹੀ ਹੌਲੀ ਕਰਨ ਦੀ ਸਾਡੀ ਨਵੀਂ ਖੋਜ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨਾਲ ਭਰੇ ਕਮਰਿਆਂ ਵਿੱਚ ਭੱਜਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦਿੱਤੀ ਗਈ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸ਼ੁੱਧ ਕਤਲੇਆਮ ਦੇ ਇੱਕ ਹੌਲੀ ਮੋਸ਼ਨ ਬੈਲੇ ਵਿੱਚ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਢਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੀ ਗਈ। ਇਹ ਐਕਸ਼ਨ ਸ਼ੈਲੀ ਲਈ ਇੱਕ ਗੇਮ ਚੇਂਜਰ ਸੀ, ਅਤੇ "ਬੁਲੇਟ ਟਾਈਮ" ਦਾ ਜਨਮ ਹੋਇਆ ਸੀ।

ਇੱਕ ਉਪਭੋਗਤਾ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਵਜੋਂ VR ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੱਕ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਇਹਨਾਂ ਸਮੇਂ ਦੀ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੇ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕਈ ਹੋਰ ਗੇਮਿੰਗ ਫ੍ਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਵੇਖੀਆਂ ਅਤੇ, 2016 ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਰੂਪ ਨੇ ਆਪਣਾ ਰਸਤਾ ਬਣਾਇਆ ਜਿਸਨੂੰ ਹੁਣ ਇੱਕ ਕਲਾਸਿਕ ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ ਗੇਮਿੰਗ ਅਨੁਭਵ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ - ਸੁਪਰਹੌਟ ਵੀ.ਆਰ.

COLD VR ਦੀ ਸੁਪਰਹੌਟ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕਰਨਾ

ਠੀਕ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਓ ਇਸ ਨੂੰ ਸਾਹਮਣੇ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕੱਢੀਏ... ਸੁਪਰਹੌਟ VR ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਕੋਲਡ VR ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਨਾ ਲਗਭਗ ਅਸੰਭਵ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ ਕਿ ਦੋਵੇਂ ਗੇਮਾਂ ਸਮੇਂ ਦੀ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਮਕੈਨਿਕ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੱਖਰੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਪਹੁੰਚਦੀਆਂ ਹਨ।

ਸੁਪਰਹੌਟ ਵਿੱਚ, ਸਮਾਂ ਉਦੋਂ ਹੀ ਚਲਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਅਜਿਹਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਪਛਾੜਨ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਅਗਲੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਸਮੇਂ ਦੀ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਮਕੈਨਿਕ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਇੱਕ ਰਣਨੀਤਕ ਅਤੇ ਲਗਭਗ ਬੁਝਾਰਤ ਵਰਗਾ ਤਜਰਬਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਟੀਕ ਸਟਰਾਈਕਾਂ ਦੀ ਸਾਵਧਾਨੀ ਨਾਲ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਨਾਮ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਕੋਲਡ VR ਵਿੱਚ, ਮਕੈਨਿਕ ਉਲਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਮਾਂ ਪੂਰੀ ਗਤੀ ਨਾਲ ਉਦੋਂ ਹੀ ਅੱਗੇ ਵਧਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਅੰਦੋਲਨ ਰੁਕ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਬਦਲ ਰਹੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਪ੍ਰਤੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਪੈਰਾਂ 'ਤੇ ਸੋਚਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਲੋਕੋਮੋਸ਼ਨ ਦੀ ਨਿਰੰਤਰ ਜ਼ਰੂਰਤ ਗੇਮਪਲੇ ਦੀ ਇੱਕ ਹੋਰ ਅਰਾਜਕ ਅਤੇ ਐਡਰੇਨਾਲੀਨ-ਈਂਧਨ ਵਾਲੀ ਸ਼ੈਲੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਬਦਮਾਸ਼ ਡਿਜੀਟਲ ਜੌਨ ਵਿਕ ਵਰਗਾ ਮਹਿਸੂਸ ਵੀ ਕਰਵਾਉਂਦੀ ਹੈ।

ਕੋਲਡ ਵੀਆਰ ਕੀ ਸਹੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ?

ਇੱਕ ਚੀਜ਼ ਜੋ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਇੱਕ ਗੇਮ ਨੂੰ ਮੇਰੇ ਲਈ ਵੱਖਰਾ ਕਰਦੀ ਜਾਪਦੀ ਹੈ ਉਹ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਕੁਝ ਪੱਧਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਜਦੋਂ ਇਹ VR ਵਿੱਚ ਹੋਵੇ। ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਵਰਚੁਅਲ ਸੈਰ-ਸਪਾਟੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬਿਰਤਾਂਤ ਦੇਣ ਲਈ ਪਸੰਦ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਤਾਂ ਜੋ ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਵਿੱਚ ਗੁਆ ਸਕਾਂ, ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਾਂ ਜੋ ਇਹ ਸਾਹਸ ਮੇਰੇ ਨਾਲ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਬਣੇ ਰਹਿਣ। ਇਸ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ, ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਕਹਿੰਦੇ ਹੋਏ ਖੁਸ਼ੀ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ ਕਿ COLD VR ਸਿਰਫ਼ ਗੇਮਪਲੇ ਮਕੈਨਿਕਸ ਬਾਰੇ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕਹਾਣੀ ਸੁਣਾਉਣ ਦੇ ਨਾਲ ਉੱਚ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੇ ਲਾਈਵ-ਐਕਸ਼ਨ ਵੀਡੀਓ ਕ੍ਰਮਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਮਿਸ਼ਰਣ ਵੀ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਅੰਤਮ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਮਨੁੱਖਤਾ ਦੀ ਕਿਸਮਤ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨਾ. 

ਵੇਖੋ ਅਤੇ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋ

COLD VR ਦੀ ਦਿੱਖ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਲਈ, ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ ALLWARE ਨੇ ਵੇਰਵੇ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਧਿਆਨ ਦਿੱਤਾ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਦੁਸ਼ਮਣ AI ਅਤੇ ਸੂਖਮ ਵਾਤਾਵਰਣਕ ਸੰਕੇਤ ਹਨ ਜੋ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਖੇਡ ਦੇ ਤਣਾਅਪੂਰਨ ਮਾਹੌਲ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕੱਠੇ ਆਉਂਦੇ ਹਨ। ਵਿਜ਼ੁਅਲਸ ਵਿੱਚ ਉੱਨਤ ਰੋਸ਼ਨੀ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ, ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਪਰਛਾਵੇਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਾਂ ਨਾਲ ਭਰੇ ਇੱਕ ਪਤਲੇ ਅਤੇ ਆਧੁਨਿਕ ਸੁਹਜ ਨਾਲ ਭਰੇ ਇੱਕ ਜੀਵੰਤ ਨੀਓਨ ਡਰੈਪਡ ਕਲਰ ਪੈਲੇਟ ਵਿੱਚ ਪੇਂਟ ਕੀਤੇ ਬੈਕਡ੍ਰੌਪ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਸੈੱਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ ਜੋ ਭਵਿੱਖ ਅਤੇ ਬਰਫੀਲੇ ਮਾਹੌਲ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਬਲੂਜ਼ ਅਤੇ ਗੋਰਿਆਂ 'ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰਦੇ ਹਨ।

COLD VR ਵਿੱਚ ਸਾਊਂਡ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵੀ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਵਿਜ਼ੁਅਲਸ ਲਈ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਸਹਿਯੋਗੀ ਹੈ। ALLWARE ਨੇ ਡੈਮੋ ਨੂੰ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਸੰਗੀਤਕ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਨਾਲ ਭਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਇਹ ਸਾਰੇ ਗੇਮ ਦੇ ਪੱਧਰਾਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਸੇਵਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਕਿ ਗੋਲੀਆਂ ਚਾਰੇ ਪਾਸੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਡਿੱਗਣ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਟੁੱਟਣ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਲਿਫਾਫੇ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਲੰਘਦੀਆਂ ਹਨ। ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ, ਇੱਕ ਪ੍ਰਸੰਨ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਅਤੇ ਆਡੀਟੋਰੀ ਅਨੁਭਵ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਮਿਲ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਦਿਲਾਸਾ

ਹੁਣ ਇਸ ਸਾਰੇ ਤੇਜ਼ ਰਫ਼ਤਾਰ ਅੰਦੋਲਨ ਦੇ ਨਾਲ ਮੈਂ ਜਾਣਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਕੁਝ ਲੋਕ ਸ਼ਾਇਦ ਇਸ ਵਿੱਚ ਆਰਾਮ ਦੇ ਪੱਧਰਾਂ ਬਾਰੇ ਹੈਰਾਨ ਹਨ. ਇਹ ਇੱਕ ਪਹਿਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ ਖੇਡੀ ਗਈ ਇੱਕ ਗੇਮ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕਈ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਵੱਲ ਦੌੜਦੇ ਸਮੇਂ ਬੁਲੇਟ ਡੋਜਿੰਗ ਵਰਗੀਆਂ ਤੇਜ਼ ਰਫ਼ਤਾਰ ਵਾਲੀਆਂ ਹਰਕਤਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਸਲਈ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​VR ਲੱਤਾਂ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਕਾਰਡ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਬੇਅਰਾਮੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਵਧੇ ਹੋਏ ਇਮਰਸ਼ਨ ਲਈ ਇਹ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਖੜੇ ਹੋਏ ਖੇਡਣਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਲੱਗਿਆ ਅਤੇ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਲੋਕੋਮੋਸ਼ਨ ਵਿਕਲਪਾਂ ਲਈ, ਇਸ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਡੈਮੋ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਜਾਂ ਤਾਂ ਡਿਫੌਲਟ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸਨੈਪ ਮੋੜਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਸਿਰਫ ਆਪਣੇ ਸਰੀਰ ਨਾਲ ਮੋੜਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਡੈਮੋ ਬਿਲਡ ਵਿੱਚ ਲੱਭੇ ਜਾਣ ਲਈ ਕੋਈ ਹੋਰ ਵਿਕਲਪ ਨਹੀਂ ਸਨ, ਇਸ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਬੈਠ ਕੇ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਜਾਂ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਗੇਮ ਅਧਿਕਾਰਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲਾਂਚ ਹੋਵੇਗੀ ਤਾਂ ALLWARE ਇੱਕ ਨਿਰਵਿਘਨ ਮੋੜ ਵਿਕਲਪ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੇਗਾ।

[ਇੰਬੈੱਡ ਸਮੱਗਰੀ]

ਕੀ ਆਉਣਾ ਹੈ 'ਤੇ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਨਜ਼ਰ

ਸਟੀਮ 'ਤੇ ਕੋਲਡ ਵੀਆਰ ਲਈ ਡੈਮੋ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਆਗਾਮੀ ਗੇਮ ਦੀ ਇੱਕ ਝਲਕ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਇਹ ਬਿਲਕੁਲ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਉਲਟ ਵਿੱਚ ਸੁਪਰਹੌਟ ਹੈ, ਇੱਥੇ ਇਹ ਕਹਿਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਨਵਾਂ ਅਤੇ ਵੱਖਰਾ ਹੈ ਕਿ ਕੋਲਡ ਵੀਆਰ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਗੁਣਾਂ 'ਤੇ ਖੜ੍ਹਾ ਜਾਪਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਗੇਮ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਾਨੂੰ ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਉਤਸੁਕ ਅਤੇ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਹੈ ਕਿ ਅਰਜਨਟੀਨੀ ਡਿਵੈਲਪਰ ਕਾਰਲੋਸ ਅਲਫੋਂਸੋ ਸਾਡੇ ਲਈ ਕੀ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਹ ਅਧਿਕਾਰਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲਾਂਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਪੂਰੀ ਗੇਮ ਜਲਦੀ ਹੀ ਆਉਣ ਵਾਲੀ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਹੈ ਇਸ ਲਈ ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਹੋਰ ਕੋਲਡ ਵੀਆਰ ਦੇ ਪਿਘਲ ਜਾਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਰੀਲੀਜ਼ ਦੇਖਾਂਗੇ।

COLD VR ਇਸ ਸਾਲ ਆ ਰਿਹਾ ਹੈ PCVR, ਅਤੇ ਮੁਫ਼ਤ ਡੈਮੋ ਹੁਣ ਉਪਲਬਧ ਹੈ। PSVR 2 ਅਤੇ ਕੁਐਸਟ 2/3 ਪੋਰਟਾਂ ਨੂੰ ਸਟੀਮ ਰੀਲੀਜ਼ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ 'ਤੇ ਫਲੈਟਸਕ੍ਰੀਨ ਸੰਸਕਰਣ ਦੁਆਰਾ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।

ਸਪਾਟ_ਮਿਗ

ਨਵੀਨਤਮ ਖੁਫੀਆ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਸਪਾਟ_ਮਿਗ

ਸਾਡੇ ਨਾਲ ਚੈਟ ਕਰੋ

ਸਤ ਸ੍ਰੀ ਅਕਾਲ! ਮੈਂ ਕਿਵੇਂ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?