ਜਨਰੇਟਿਵ ਡਾਟਾ ਇੰਟੈਲੀਜੈਂਸ

ਵਿਜ਼ਨ ਪ੍ਰੋ ਅਤੇ ਕੁਐਸਟ 3 ਹੈਂਡ-ਟਰੈਕਿੰਗ ਲੇਟੈਂਸੀ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕੀਤੀ ਗਈ

ਤਾਰੀਖ:

ਵਿਜ਼ਨ ਪ੍ਰੋ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈਂਡ-ਟਰੈਕਿੰਗ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਕੁਐਸਟ 3 ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕੰਟਰੋਲਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਕੁਝ ਸਮੱਗਰੀ ਲਈ ਵਿਕਲਪਕ ਵਿਕਲਪ ਵਜੋਂ ਹੈਂਡ-ਟਰੈਕਿੰਗ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਵੀ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਕਿਸ ਕੋਲ ਬਿਹਤਰ ਹੈਂਡ-ਟ੍ਰੈਕਿੰਗ ਹੈ? ਤੁਸੀਂ ਜਵਾਬ ਸੁਣ ਕੇ ਹੈਰਾਨ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਵਿਜ਼ਨ ਪ੍ਰੋ ਹੈਂਡ-ਟਰੈਕਿੰਗ ਲੇਟੈਂਸੀ

ਮੋਸ਼ਨ ਕੰਟਰੋਲਰਾਂ ਲਈ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਸਮਰਥਨ ਦੇ, ਵਿਜ਼ਨ ਪ੍ਰੋ ਦਾ ਸਿਰਫ ਮੋਸ਼ਨ-ਅਧਾਰਿਤ ਇਨਪੁਟ ਹੈਂਡ-ਟਰੈਕਿੰਗ ਹੈ। ਕੋਰ ਇੰਪੁੱਟ ਸਿਸਟਮ ਪੂਰੇ ਇੰਟਰਫੇਸ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅੱਖਾਂ ਨਾਲ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ।

ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਦੇ ਲਾਂਚ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅਸੀਂ ਕੁਝ ਫੁਟੇਜ ਦੇਖੇ ਜੋ ਸਾਨੂੰ 100-200ms ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਹੈਂਡ-ਟਰੈਕਿੰਗ ਲੇਟੈਂਸੀ ਨੂੰ ਮਾਪਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਵਿੰਡੋ ਹੈ। ਹੁਣ ਅਸੀਂ ਆਪਣਾ ਟੈਸਟ ਚਲਾਇਆ ਹੈ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਲੱਭ ਲਿਆ ਹੈ VisionOS ਬੀਟਾ v128 'ਤੇ ਵਿਜ਼ਨ ਪ੍ਰੋ ਦੀ ਹੈਂਡ-ਟ੍ਰੈਕਿੰਗ ਲਗਭਗ 1.1.1ms ਹੋਵੇਗੀ।

ਇੱਥੇ ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਮਾਪਿਆ ਹੈ। ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਤੋਂ ਇੱਕ ਸਕਰੀਨ ਕੈਪਚਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਜੋ ਪਾਸਥਰੂ ਹੈਂਡ ਅਤੇ ਵਰਚੁਅਲ ਹੈਂਡ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖਦਾ ਹੈ, ਅਸੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਪਾਸਥਰੂ ਹੈਂਡ ਮੂਵ ਕਰਨ ਅਤੇ ਵਰਚੁਅਲ ਹੈਂਡ ਮੂਵ ਕਰਨ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕਿੰਨੇ ਫਰੇਮ ਲੱਗਦੇ ਹਨ। ਅਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਾਧੂ ਲੇਟੈਂਸੀ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈਂਡ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਲਈ ਐਪਲ ਦੇ ਪਰਸੋਨਾ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜੋ ਯੂਨਿਟੀ ਦੁਆਰਾ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਮੁੱਠੀ ਭਰ ਟੈਸਟਾਂ ਦੇ ਨਮੂਨੇ ਲੈਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ (ਪੰਨ ਇਰਾਦਾ), ਸਾਨੂੰ ਇਹ ਲਗਭਗ 3.5 ਫਰੇਮ ਮਿਲਿਆ। 30 FPS ਦੀ ਕੈਪਚਰ ਦਰ 'ਤੇ, ਜੋ ਕਿ 116.7ms ਹੈ। ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਉਸ ਵਿਜ਼ਨ ਪ੍ਰੋ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਲਗਭਗ 11ms ਦੀ ਜਾਣੀ ਜਾਂਦੀ ਪਾਸਥਰੂ ਲੇਟੈਂਸੀ, ਹੈਂਡ-ਟਰੈਕਿੰਗ ਲੇਟੈਂਸੀ ਲਈ 127.7ms ਫੋਟੌਨ ਦੇ ਅੰਤਿਮ ਨਤੀਜੇ ਲਈ।

ਅਸੀਂ ਇਹ ਵੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਕਿ ਪਾਸਥਰੂ ਟੈਪ ਅਤੇ ਵਰਚੁਅਲ ਇਨਪੁਟ (ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਕਿ ਕੀ ਪੂਰਾ ਪਿੰਜਰ ਹੈਂਡ-ਟਰੈਕਿੰਗ ਸਧਾਰਨ ਟੈਪ ਖੋਜ ਨਾਲੋਂ ਹੌਲੀ ਹੈ), ਪਰ ਸਾਨੂੰ ਲੇਟੈਂਸੀ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਅੰਤਰ ਨਹੀਂ ਮਿਲਿਆ। ਅਸੀਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਕੋਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਅੰਤਰ ਨਹੀਂ ਪਾਇਆ।

ਕੁਐਸਟ 3 ਹੈਂਡ-ਟਰੈਕਿੰਗ ਲੇਟੈਂਸੀ

ਇਹ ਕੁਐਸਟ 3 ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਤੁਲਨਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਜੋ ਸਿਰਫ਼ ਹੱਥਾਂ ਦੁਆਰਾ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ? ਇੱਕ ਸਮਾਨ ਟੈਸਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਸਾਨੂੰ Quest OS v3 'ਤੇ Quest 70 ਦੀ ਹੈਂਡ-ਟ੍ਰੈਕਿੰਗ ਲੇਟੈਂਸੀ ਲਗਭਗ 63ms ਮਿਲੀ ਹੈ।. ਇਹ ਵਿਜ਼ਨ ਪ੍ਰੋ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਕਾਫ਼ੀ ਸੁਧਾਰ ਹੈ, ਪਰ ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਦੀ ਅਸਲ ਵਰਤੋਂ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਸੋਚਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰੇਗੀ ਕਿ ਕੁਐਸਟ 3 ਵੀ ਘੱਟ ਹੈਂਡ-ਟਰੈਕਿੰਗ ਲੇਟੈਂਸੀ। ਪਰ ਇਹ ਪਤਾ ਚਲਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੁਝ ਸਮਝੀ ਗਈ ਲੇਟੈਂਸੀ ਨਕਾਬਪੋਸ਼ ਹੈ।

ਇੱਥੇ ਸਾਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗਿਆ ਹੈ. 240Hz ਥ੍ਰੂ-ਦ-ਲੈਂਸ ਕੈਪਚਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਅਸੀਂ ਪਾਸਥਰੂ ਹੈਂਡ ਅਤੇ ਵਰਚੁਅਲ ਹੈਂਡ ਦੀ ਗਤੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕਿੰਨੀ ਦੇਰ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਵਿਜ਼ਨ ਪ੍ਰੋ ਨਾਲ ਕੀਤਾ ਸੀ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਮੋਸ਼ਨ ਟੈਸਟ ਕੀਤਾ। ਜੋ ਕਿ 31.3ms ਤੱਕ ਬਾਹਰ ਆਇਆ. Quest 3 ਦੇ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਲਗਭਗ 39ms ਦੀ ਜਾਣੀ ਜਾਂਦੀ ਪਾਸਥਰੂ ਲੇਟੈਂਸੀ ਜੋ ਕਿ ਕੁਐਸਟ 3 ਦੇ ਫੋਟੌਨ ਨੂੰ ਹੈਂਡ-ਟਰੈਕਿੰਗ ਲੇਟੈਂਸੀ ਨੂੰ ਲਗਭਗ 70.3ms ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਕੁਐਸਟ 3 ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਹੈਂਡ-ਟਰੈਕਿੰਗ ਉਸ ਨਤੀਜੇ ਦੇ ਸੁਝਾਏ ਨਾਲੋਂ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਨੈਪ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਕੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ?

ਕਿਉਂਕਿ ਕੁਐਸਟ 3 ਦੀ ਪਾਸਥਰੂ ਲੇਟੈਂਸੀ ਵਿਜ਼ਨ ਪ੍ਰੋ (11ms ਬਨਾਮ 39ms) ਨਾਲੋਂ ਸਾਢੇ ਤਿੰਨ ਗੁਣਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਦੀ ਹਿੱਲਣ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਵਰਚੁਅਲ ਹੈਂਡ ਮੂਵ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਦਾ ਸਮਾਂ। ਜਾਪਦਾ ਹੈ ਸਿਰਫ਼ 31.3ms (ਵਿਜ਼ਨ ਪ੍ਰੋ 'ਤੇ 116.7ms ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ)।

--------

ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਨੁਕਤਾ: ਹੈਂਡ-ਟ੍ਰੈਕਿੰਗ ਦੀ ਲੇਟੈਂਸੀ ਅਤੇ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਦੋ ਵੱਖਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹਨ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਉਲਟਾ ਰਿਸ਼ਤਾ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਗਤੀ ਲਈ ਆਪਣੇ ਹੈਂਡ-ਟਰੈਕਿੰਗ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਛੱਡ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਗਤੀ ਛੱਡ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਫਿਲਹਾਲ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਹੈਂਡ-ਟ੍ਰੈਕਿੰਗ ਦਾ ਕੋਈ ਵਧੀਆ ਮਾਪ ਨਹੀਂ ਹੈ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਲਈ, ਅੰਤੜੀਆਂ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਤੋਂ ਬਾਹਰ।

ਸਪਾਟ_ਮਿਗ

ਨਵੀਨਤਮ ਖੁਫੀਆ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਸਪਾਟ_ਮਿਗ

ਸਾਡੇ ਨਾਲ ਚੈਟ ਕਰੋ

ਸਤ ਸ੍ਰੀ ਅਕਾਲ! ਮੈਂ ਕਿਵੇਂ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?