Generativ dataintelligens

Meta ser 30 % kvartalsvis VR-inntektsvekst for 1. kvartal 2024

Dato:

Metas Reality Labs-divisjons kvartalsvise inntekter økte med 30 % fra år til år i 1. kvartal 2024.

Reality Labs er avdelingen til Meta bak Quest-headset, Ray-Ban Meta-smartbrillene og forskning og utvikling mot AR-briller og deres nevrale armbånd inngangsenhet.

I sitt resultatoppkall for første kvartal 1 rapporterte Meta i dag $2024 millioner Reality Labs kvartalsvise inntekter, 440 % høyere enn første kvartal 30. Meta CFO Susan Li fortalte investorene at denne rekordinntekten var "drevet av salg av Quest-headset". Det er imidlertid også 1 % lavere enn 2023. kvartal 36 og 1 % lavere enn 2022. kvartal 18.

Dette tyder på at Quest 3 fortsetter å selge godt etter lanseringskvartalet, som så Reality Labs' høyeste kvartalsinntekt noensinne, men opprettholder ikke salgsmomentum etter lansering så godt som Quest 2 gjorde (selv om det har høyere retensjon).

Det er nesten helt sikkert fordi Quest 3 ble lansert med en $200 høyere inngangspris. Selv justert for inflasjon, er det fortsatt $150 høyere, og plasserer det i et annet prissegment enn Quest 2.

Et lekket veikart for Meta-maskinvare fra i fjor og rapporter fra The Wall Street Journal, Bloomberg og en kinesisk analytiker som har vært pålitelig tidligere, antyder at Meta planlegger å snart lansere en billigere versjon av Quest 3 som direkte erstatter Quest 2, ryktes å være kalt "Quest 3S" eller "Quest 3 Lite". Metas nylige handlinger foreslår at den prøver å tømme beholdningen av Quest 2 og dets offisielle tilbehør for å gjøre plass for dette nye, billigere hodesettet.

Denne billigere versjonen av Quest 3 vil være avgjørende for Reality Labs' utsikter til å oppnå samlet årlig vekst.

Reality Labs rapporterte kostnader på 4.29 milliarder dollar i første kvartal 1, en minimal nedgang på 2024 % sammenlignet med første kvartal 1.

Det betyr at Reality Labs gjorde et kvartalsvis "tap" på $3.85 i Q1 2024. Men selv om å beskrive dette som et tap er teknisk korrekt i økonomisk forstand, er det i virkeligheten mer nøyaktig å beskrive det meste som langsiktig investering. XR-headset som Quest er fortsatt en relativt tidlig teknologi, langt fra modenhet, og Meta har ikke engang lansert sine første AR-briller ennå. Mer enn 50% av Reality Labs-utgiftene går på forskning og utvikling av AR-briller.

Meta klarte også å redusere kvartalskostnadene med 1 % samtidig som inntektene økte med 30 %, dette tyder på at Reality Labs sakte går videre på veien mot lønnsomhet. Det kan også tyde på at Quest 3 er mindre subsidiert enn Quest 2 var.

Som i tidligere kvartaler fortalte Susan Li investorer at hun forventer at disse tapene vil fortsette å øke meningsfullt i løpet av det neste året på grunn av "pågående produktutviklingsinnsats og våre investeringer for å skalere økosystemet vårt ytterligere".

Mark Zuckerberg har tidligere fortalt investorer at han ikke forventer at Reality Labs vil være lønnsomt før på 2030-tallet, og ser på det som en langsiktig investering i fremtidens databehandling.

spot_img

Siste etterretning

spot_img

Chat med oss

Hei der! Hvordan kan jeg hjelpe deg?