Generatieve data-intelligentie

Stellar Blade en NiER Automata โ€“ hoe ze elkaar inspireren

Datum:

Als je de demo van Stellar Blade hebt gespeeld, heb je misschien enkele overeenkomsten opgemerkt tussen Stellar Blade en andere bekende videogametitels zoals NiER Automata en zelfs Sekiro: Shadows Die Twice. 

Het zou niet verkeerd zijn om die overeenkomsten te zien en er zelfs van te genieten, ervan uitgaande dat je van Sekiro of NiER Automata hebt genoten. Maar waarom voelen de games hetzelfde aan? Is het toeval? Of misschien delen de ontwikkelaars een diepere verbinding die een standaard kan verhogen en een prachtig kunstwerk kan creรซren. 

In een interview met IGN JapanYoko Taro, de creatief directeur van NiER Automata, vloog naar de SHIFT UP-studio's in Seoul, Korea, om Stellar Blade-regisseur Hyung-Tae Kim te helpen ontdekken wat voor soort richting en spel hij wilde creรซren. 

Kim zei dat hij geรฏnspireerd was door 2B, de hoofdpersoon van NiER Automata, dus vanaf dat moment wist hij dat hij een soortgelijk element wilde. Een sterke vrouwelijke hoofdrol die het hoofd moet bieden aan de gevaren en het verdriet van een vernietigde wereld. 

Een van de grootste dingen die mensen zeiden was dat Stellar Blade NiER probeerde te 'kopiรซren'. Maar dat kan niet verder van de waarheid zijn. Mensen gingen naar online forums om te beweren dat NiER in alle opzichten superieur was, maar Stellar Blade concurreert niet met NiER, maar het is een idee dat wordt uitgevoerd door de pure inspiratie van een andere creatieveling. 

Terwijl sommige NiER-fans het spel probeerden te bashen, verklaarde Yoko Taro in het interview dat hij gelooft dat Stellar Blade een geweldig spel is en zelfs beter dan NiER Automata. Yoko Taro beschouwt Kim zelfs als zijn oudste vanwege het werk dat hij eerder heeft uitgebracht. 

Yoko Taro gelooft dat Stellar Blade geweldig is vanwege de next-gen graphics en het ontwerp van EVE, de hoofdpersoon van Stellar Blade. 

Dit interview tussen Yoko Taro en Hyung-Tae Kim zou inspirerend moeten zijn voor creatievelingen overal ter wereld. Samenkomen om overeenkomsten te bespreken, en hoe ze elkaar en hun ambachten kunnen versterken. Terwijl ze het werk waarderen dat ontwikkelaars van binnen en van buiten in de game hebben gestoken.

Het interview ging over veel meer onderwerpen, zoals de roots van de regisseurs, toen ze wisten dat ze deze weg wilden inslaan, de huidige game-industrie en de resultaten daarvan. 

Fans die genoten hebben van de Stellar Blade-demo en eerder NiER Automata hebben gespeeld, zullen blij zijn te weten dat Yoko Taro Hyung-Tae Kim heeft geholpen te ontdekken welke richting de game zal uitgaan. Gamers overal ter wereld zouden enthousiast moeten zijn over deze grote release. 

Stellar Blade bereidt zich voor op de release exclusief voor PlayStation 5 op 26 april.


Blijf verbonden

Blijf erbij voor meer gaming inhoud, inclusief updates voor Stellar Blade en nieuw uitgebrachte titels.

"Like" The Game Haus op Facebook en "Volgen" ons op Twitter voor meer sport- en esports-artikelen van andere geweldige TGH-schrijvers.

"Van onze Huis naar de jouweโ€

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?