Generatieve data-intelligentie

Astra is een 'diep persoonlijk' MR-avontuur door de ruimte

Datum:

Astra belooft een ‘diep persoonlijk’ mixed reality-avontuur door de kosmos op Quest.

Ontwikkeld tussen Atlas V en Albyon met Eliza McNitt (Bollen) als regie probeert Astra je kamer te transformeren in een ruimteschip in een ‘diep persoonlijk’ avontuur dat raakt aan verlies, verdriet en familie-erfgoed. Jouw missie houdt in dat je door het universum reist om de mysteries van het leven te ontdekken. Na het onderzoek dat je moeder, astrobioloog, heeft achtergelaten, neemt Astra's reis je mee naar verschillende planeten en manen zoals Jupiter en Titan.

[Ingesloten inhoud]

Het duurde ongeveer 45 minuten om het in de praktijk te voltooien, en het uitgangspunt van Astra deed me aanvankelijk denken aan Sterrenschip Thuis. Beide games veranderen je woonkamer in een ruimteschip met behulp van mixed reality, hoewel Creature's aankomende debuutgame zich richt op vriendschap sluiten met buitenaardse planten. Astra hanteert een bijna educatieve benadering van deze reis en hoewel de planetaire beelden niet zo scherp zijn als zoiets Rode Materie 2voelt het indrukwekkend om deze werelden vanuit een baan om de aarde te zien.

Beginnend met een doos met de bezittingen van je moeder, ontvouwt Astra's verhaal zich via audiologboeken. Het beschrijft haar avonturen terwijl ze onderzoek doet naar de chemische elementen die nodig zijn voor het leven op andere planeten, en levert een duidelijk verhaal op dat mijn interesse wekte. Hoewel je controllers kunt gebruiken, voelt het volgen met de hand natuurlijker aan, ook al voelde het uitvoeren van bepaalde acties soms wat onhandig aan.

Er verschijnt een commandoconsole op de door jou gekozen muur om je volgende locatie te kiezen. Om je bestemming te bereiken, wordt je naar beneden geteleporteerd en stap je in een specifieke cirkel terwijl een veld van licht je omhult. Het is een visueel aantrekkelijke aanpak die me doet denken aan de transporters van Star Trek. Nadat je aan de oppervlakte bent aangekomen, heb je de taak om elementen te analyseren die lokaal voorkomen op elke maan of planeet.

Het scannen van elementen kan nogal repetitief aanvoelen. Met uw hand voor de headset zwaaien, naar alles wat u tegenkomt reiken en een 'grijpende' beweging maken wanneer de vormen elkaar overlappen, is functioneel maar niet bijzonder opwindend. Ik waardeerde echter dat Astra een leerzamere ervaring wordt als je terugkeert naar het ruimteschip. Je kosmische laboratorium beschrijft hoe elk element deze werelden beïnvloedt, geholpen door een goede gebruikersinterface.

Ik kan niet veel anders zeggen zonder deze korte ervaring te verpesten, maar Atlas V en Albyon hebben een plezierig avontuur tussen de sterren afgeleverd. Hoewel de gameplay van Astra soms repetitief kan aanvoelen, is er een intrigerend persoonlijk verhaal dat goed verweven is met de gemengde realiteit.

Astra is vanaf vandaag verkrijgbaar op de Meta-zoektocht platform.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?