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Dencun 업그레이드로 이더리움 레이어 2 수수료가 실제로 얼마나 절감되나요? – 언체인드

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8년 2024월 12일 오후 31시 XNUMX분(EST)에 게시되었습니다.

일주일 이내에 Ethereum의 Dencun 업그레이드 덕분에 Ethereum 레이어 2 네트워크의 수수료가 크게 줄어들 예정입니다.

예정 13월 XNUMX, Dencun은 Ethereum의 다음 주요 업그레이드입니다. 야심찬 다년간의 로드맵 거래 수수료를 줄이고 보안을 강화하며 네트워크의 미래를 보장합니다. Ethereum 확장 계획의 핵심은 네트워크 부하를 줄이는 데 도움이 되는 레이어 2 솔루션입니다.

Dencun 업그레이드에는 "proto-danksharding"이라고도 알려진 매우 기대되는 개선 프로토콜 EIP-4844가 포함되어 있습니다. 이 프로토콜은 트랜잭션을 함께 묶어 이더리움에 단일 데이터 조각으로 게시하는 레이어 2 롤업에 이점을 제공합니다.

업그레이드 후에는 비용이 많이 들고 번들 트랜잭션을 게시하는 데 필요한 가스 요금의 약 90%를 차지하는 Ethereum에 트랜잭션을 게시하기 위해 호출 데이터를 사용해야 하는 롤업 대신 이제 레이어 2는 고도로 최적화되고 훨씬 저렴한 방법을 사용할 수 있습니다. "blobs"라고 불리는 거래 유형.

지난 토요일 X에는 이더리움 창시자 비탈릭 부테린이 있었습니다. 유명한 125kb의 통화 데이터 비용은 약 0.06 이더($231.27)인 반면, 예측 시장 Polymarket의 사용자는 동일한 크기의 blob의 가스 가격이 약 0.001배의 비용 절감인 3.93 이더($60)일 것으로 예상합니다.

모든 베팅이 해제되었습니다

사용자의 약 36% 주제에 베팅 Polymarket에서는 블롭의 가격이 0.0001 이더($0.39) 미만일 것이라고 믿고 있으며, 33%는 0.0001 이더($0.39)에서 0.001 이더($3.93) 사이일 것이라고 생각합니다.

이더리움 스케일링 솔루션 Arbitrum을 뒷받침하는 연구 개발 회사인 Offchain Labs의 공동 창업자이자 수석 과학자인 Ed Felten은 “예측 시장에서도 감소폭이 얼마나 클지에 대한 다양한 견해가 있습니다.”라고 말했습니다.

디지털 자산 투자 관리자인 코인셰어스(CoinShares)의 이더리움 연구원인 루크 놀란(Luke Nolan)은 블롭을 활용하는 거래에서 소비되는 가스인 블롭 가스에 대한 역사적 가격이 부족하기 때문에 평균 거래 비용이 얼마나 될지 확실하게 예측하기 어렵다고 말했습니다. . 그는 레이어 2 롤업조차도 낙관주의라고 지적합니다. 사용 저축 계산기 내에서 중간점 추정치로 사용되는 Polymarket의 예측입니다.

가격을 예측하는 것은 위험한 일이 될 수 있다고 Consensys가 부트스트랩한 이더리움 레이어 2 블록체인 Linea의 창립자인 Nicolas Liochon은 말했습니다. 실제 가격은 수요에 따라 달라질 것이라고 그는 말했다. Polymarket의 사용자가 예측한 가격 수준에서 많은 외부 행위자는 이 blob 공간을 사용하기를 원할 수 있으며 더 광범위하게는 롤업 활동이 급격히 증가하고 있으며 이는 둘 다 수수료 절감에 영향을 미칠 수 있는 요소라고 덧붙였습니다.

보수적 추정

Coinshares의 Nolan은 Blob에 대한 수요가 높을 경우 거래 수수료가 현재 시스템보다 60배 저렴한 수준으로 유지될 가능성이 낮다는 데 동의합니다. 그는 보수적으로 추정하면 거래 수수료가 15~20배 정도 줄어들 가능성이 더 높다고 덧붙였다.

Felten은 “10배 이상 감소할 가능성이 높지만 거기에 목숨을 걸지는 않을 것”이라고 말했습니다. “쉽게 덜할 수도 있어요.”

파라체인으로 배포된 레이어 2 블록체인인 LAOS 네트워크의 공동 창립자이자 최고 기술 책임자인 Toni Mateos는 여러 레이어 10가 다양한 ETHDenver 패널에서 언급한 것처럼 수수료 감소 요인이 1~XNUMX배에 가깝다고 예측하고 있다고 말했습니다. 폴카닷 내에서.

자세히보기 : ETHDenver의 주요 내용

평균 레이어 2 가스 요금은 올해 0.15달러에서 0.60달러 사이였습니다. 블로그 게시물 암호화폐 시장 정보 플랫폼 IntoTheBlock의 연구 책임자인 Lucas Outumuro의 말입니다. 그는 또한 블롭 도입으로 인해 비용이 최소 10배 이상 절감될 것으로 추정하고 있습니다.

암호화폐 거래소 코인베이스(Coinbase)의 새로운 이더리움 레이어 2인 베이스(Base)에서는 거래 수수료가 두 자릿수에서 한 자릿수 센트로 감소할 것으로 예상된다고 베이스의 핵심 개발자인 로베르토 바야르도(Roberto Bayardo)가 말했다.

Bayardo는 “레이어 2 체인이 Blob 데이터를 얼마나 적극적으로 활용하는지에 따라 수수료 절감이 달라질 것입니다.”라고 말했습니다. "우리는 Base와 같은 낙관적 롤업이 Blob에 저장된 트랜잭션 데이터를 공격적으로 압축할 수 있고 레이어 1 가스 비용이 최소화되므로 가장 큰 이점을 얻을 것으로 기대합니다."

낙관적 롤업과 영지식 기술의 장점을 결합하려는 이더리움 확장 솔루션인 Morph의 목표는 이 비용을 공유하기 위해 Blob에서 가능한 한 많은 레이어 2 트랜잭션을 갖는 것입니다. Morph의 최고 기술 책임자인 Ender Lu는 테스트 결과에 따르면 다양한 초당 트랜잭션 및 최적화 방법을 통해 비용이 50%~90% 향상되는 것으로 나타났습니다.

Lu는 “한 블롭의 비용은 완전히 활용되었는지 여부에 관계없이 고정된 상태로 유지됩니다.”라고 말했습니다. "예를 들어, 하나의 Blob에 100개의 트랜잭션을 넣든 1,000개의 트랜잭션을 넣든 가스 비용은 동일하게 유지됩니다."

Linea의 Liochon은 활동 수준이 높은 레이어 2가 유리할 것이라고 말했습니다. Blob을 최대 용량으로 채우기 위해 게시를 지연할 수 있는 체인은 가장 큰 비용 절감 효과를 볼 수 있는 반면, 트래픽이 낮은 체인은 이러한 유연성을 갖지 못할 수 있다고 Bayardo는 말했습니다.

사이드 체인이나 플라즈마 체인과 같이 데이터 가용성을 위해 이더리움을 사용하지 않는 이더리움 레이어 2는 이번 업그레이드에서 큰 이점을 얻지 못할 것이라고 Lu는 말했습니다.

기다리는 게임

Offchain Labs의 Felten은 업그레이드가 출시되고 사람들의 행동이 적응된 후에만 완전히 이해될 수 있는 일련의 알려지지 않은 사항도 있다고 말했습니다.

LAOS Network의 Mateos는 레이어 2마다 수수료 절감으로 인한 비용 절감 효과를 사용자에게 전달하는 방법에 대해 서로 다른 정책을 갖게 될 것이라고 말했습니다.

Mateos는 "레이어 2 수수료가 반드시 레이어 1 제출 비용과 직접적으로 연관되는 것은 아닙니다."라고 말했습니다. "이 사실은 레이어 2에 따라 다르며, 그 중 일부는 견인력을 얻기 위해 비용의 일부를 보조합니다."

펠튼은 네트워크에서 블록을 구성하는 검증자인 블록 빌더가 블롭을 포함하기 위한 팁을 요구할지 여부와 해당 비용이 사용자에게 다시 전가될지 여부도 불분명하다고 펠튼은 말했습니다. 또한 수수료 인하로 인해 얼마나 많은 트래픽이 롤업에 올지, 트래픽 증가로 인해 가격이 어느 정도까지 상승할지에 대한 불확실성도 있다고 그는 덧붙였습니다.

Felten은 "업그레이드 후 12~24시간 후에는 미래가 어떻게 될지 알 수 없다고 생각하지 않는 것이 중요합니다."라고 말했습니다. "그것의 완전한 영향을 실제로 배우는 데는 그보다 더 오랜 시간이 걸릴 것입니다."

아직도 한 가지 확실한 것은 블롭이 통화 데이터보다 훨씬 저렴할 것이라는 점이라고 코인셰어스의 놀란은 말했다.

"이 블롭 가스 가격이 크게 상승하더라도, 억눌린 수요가 아무리 많아도 콜 데이터와 달리 블롭을 사용하는 것이 항상 더 저렴할 것이라는 의미입니다."라고 그는 말했습니다.

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