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Meta의 AR 하드웨어 책임자, 넓은 시야각을 갖춘 차세대 투명 AR 안경 공개

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Meta는 혼합 현실 플랫폼에서 전력을 다하고 있지만 AR Glasses 하드웨어 책임자인 Caitlin Kalinowski는 다음과의 새로운 인터뷰에서 말했습니다. 안드로이드 중앙 자사 최초의 증강현실 안경은 '높은 시야 몰입감'으로 사용자들에게 '와우'의 순간을 선사할 것입니다.

Meta CEO Mark Zuckerberg는 2021년 말에 회사가 다음 작업을 진행 중이라고 밝혔습니다. 프로젝트 나자레, 이는 회사의 "최초의 완전 증강 현실 안경"이 될 예정입니다. 그 이후로 Meta는 초기 발표 외에 프로젝트에 대해 본질적으로 아무것도 공개하지 않았습니다.

이제 Kalinowski는 Zuckerberg의 거의 3년 전의 성명을 반영하여 다음과 같이 말했습니다. 안드로이드 중앙 그들은 실제로 "실제 세계의 원본 광자와 효과적으로 갖고 싶은 오버레이"를 보여주는 것으로 정의하는 투명한 AR 안경을 계속 연구하고 있습니다.

이는 HoloLens 2 또는 Magic Leap 2와 같은 AR 장치에 있어서는 그다지 특이한 일이 아닙니다. 이는 일반적으로 회사에서 보던 패스스루 카메라 및 기존 VR 헤드셋 디스플레이 대신 micoOLED와 결합된 도파관을 사용하는 제품 범주입니다. 혼합 현실 헤드셋 Quest 3 및 Quest Pro.

하지만 특이한 점은 Kalinowski가 부르는 것처럼 "높은 시야"라고 알려져 있습니다. 오늘날의 부피가 큰 AR 헤드셋은 대각선 50도 범위 내에서 제공됩니다.마이크로소프트가 퍼지하고 싶어했던 것 2년 HoloLens 2019의 최초 공개에서. 일반적인 VR 헤드셋의 대각선 FOV 범위는 약 100~120도입니다.

Kalinowski가 언급했듯이 Project Nazare의 "높은 시야 몰입도를 준비할 수 있는 것은 아무것도 없습니다." 또한 Meta의 AR 하드웨어 팀은 "동일한 수준의 '맙소사, WOW!'를 달성하기 위해 노력해 왔습니다"라고 말했습니다. 나는 이것을 믿을 수 없다!' 원래 Rift는 그녀를위한 것입니다.

어떤 경우이든 헤드셋, 헬멧, 고글이 아닌 높은 시야의 AR 안경을 만드는 것… 안경-이는 회사의 스마트(어) 선글라스 Meta Ray-Ban 라인을 추진하는 것과는 완전히 다른 전망입니다. Meta Ray-Bans는 작은 폼 팩터로 음악, AI 지원 쿼리, 비디오 캡처 기능을 제공하는 것 외에도 회사 객체 인식 시스템의 테스트베드가 되고 있습니다. AR 디스플레이가 전혀 없음에도 불구하고.

공개 당시 Zuckerberg는 Project Nazare가 출시로부터 "아직 몇 년 남았다"고 밝혔으며 언제 출시될지에 대한 공식적인 언급은 더 이상 없습니다. 하지만 그것이 올 때마다 우리는 확실히 꽤 높은 기대치를 갖게 될 것입니다.

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