생성 데이터 인텔리전스

Cloudhead Games, 두 가지 새로운 VR 게임 개발 확인

시간

Cloudhead Games는 VR 분야에서 가장 오래되고 성공적인 스튜디오 중 하나입니다. 이후 새로운 게임을 출시한 적이 없음 권총 채찍 2019년에는 스튜디오에서 알려드립니다 VR로가는 길 두 가지 새로운 VR 게임이 개발 중입니다.

Cloudhead Games는 VR 스튜디오에 관한 한 구식일 수 있지만 항상 미래지향적이었습니다.

Oculus Rift DK1 및 DK2 시절(2014년경)에 스튜디오는 2016년까지 모션 컨트롤러가 포함된 헤드셋이 시장에 출시되지 않았음에도 불구하고 이미 VR 모션 컨트롤러용 게임을 디자인하는 방법을 고려하고 있었습니다. 스튜디오는 또한 VR 모션 컨트롤러를 구축하는 데 중요한 역할을 했습니다. 여러 VR 이동 메커니즘 업계 표준으로 발전했습니다.

출시 후 갤러리 – 에피소드 1: 스타시드의 부름(2016) 및 에피소드 2: 엠버스톤의 심장 (2017), Cloudhead는 독립형 VR 헤드셋을 기대하고 있었습니다. 첫 번째 Quest 헤드셋의 기회와 한계를 고려하여 디자인한다는 것은 범위와 재미의 신중한 균형을 찾는 것을 의미했으며, 이는 VR 리듬 슈터의 출시로 정점에 달했습니다. 권총 채찍 2019 인치

비록 기준을 설정하는 성공은 아니지만 비트 세이버 (2018), 클라우드헤드의 권총 채찍 VR 최고의 평가를 받고 가장 인기 있는 게임 중 하나로 자리매김했습니다.

타이틀의 성공으로 스튜디오는 더 많은 지도, 음악, 모드로 게임을 지속적으로 업데이트하고 개선할 수 있었습니다. 정식 출시와 비교해 보면, 권총 채찍 오늘은 훨씬 더 많은 콘텐츠가 제공되며, 모든 콘텐츠는 기존 소유자에게 완전히 무료로 추가되었습니다.

성공에도 불구하고 스튜디오는 이후 작업에 대해 거의 침묵했습니다.권총 채찍 계획. 그러나 마침내 우리는 Cloudhead가 현재 두 가지 새로운 VR 게임을 제작하고 있다는 사실을 알게 되었습니다.

“우리 성장 전략의 일부 [이후 권총 채찍] 우리 팀을 두 개의 별개의 레인으로 나누는 것이 었습니다. 이를 통해 내부 프레젠테이션, 프로토타입 및 새 하드웨어 평가를 위한 인큐베이터인 Cloudhead Labs의 문이 열렸습니다. 거기에서 우리는 Cloudhead가 책임감 있게 전환할 수 있도록 추가 내부 지원 구조를 설정했습니다. 권총 채찍 두 개의 완전히 새로운 게임에 대해 "대변인은 말합니다. VR로가는 길. “지난 몇 년 동안 Labs에서 프로토타입을 제작한 결과 우리 스튜디오를 위한 두 개의 새로운 타이틀이 탄생했다는 사실을 발표하게 되어 기쁩니다. 이제 팀은 제작에 몇 달이 걸렸으며 가까운 시일 내에 더 자세한 내용을 공유할 것입니다!”

따라서 “가까운 미래”에 적절한 발표를 기대할 수 있을 것 같지만, 이 시점에서 우리가 또 무엇을 알고 있습니까? 글쎄요, 우선 두 프로젝트 모두 권총 채찍 계속. 그리고 스튜디오가 "제작에 몇 달이 걸리고" 있다는 점을 고려하면 두 타이틀 모두 빠르면 2024년 말 이전에 출시될 가능성은 낮으며 실제로 2025년까지 추진할 가능성이 있습니다.

스튜디오로서 Cloudhead는 역사적으로 매우 다양한 플랫폼을 운영해 왔습니다.권총 채찍 모든 주요 VR 플랫폼(심지어 덜 인기 있는 플랫폼도 포함)에서 사용할 수 있습니다. 다가오는 프로젝트의 경우 그럴 가능성이 높지만 스튜디오의 가계로 인해 독점 퍼블리셔 계약을 위한 최종 후보 목록에 포함될 수 있지만 최근 몇 년 동안 주요 플랫폼에서는 이러한 경우가 매우 드뭅니다.

어떤 경우이든 Cloudhead가 성공에 대해 배운 모든 것을 바탕으로 무엇을 구축할지 기대하고 있습니다. 권총 채찍, 그리고 스튜디오가 다음 베팅을 할 곳입니다.

spot_img

최신 인텔리전스

spot_img