생성 데이터 인텔리전스

태그: 장치

맬웨어 연구원으로 일하는 것은 어떤가요? 10개의 질문에 답변됨

세 명의 ESET 맬웨어 연구원이 자신의 직무와 이 분야에서 성공적인 경력을 쌓기 위해 필요한 것이 무엇인지 설명합니다.

포스트 맬웨어 연구원으로 일하는 것은 어떤가요? 10개의 질문에 답변됨 첫 번째 등장 WeLiveSecurity

0Chain의 파트너십 책임자인 Adrian Corcoran과 함께하는 EEA 회원 스포트라이트

EEA 회원으로서 0Chain은 이더리움을 발전시키고 업계 채택을 촉진하기 위해 노력하는 EEA 조직 커뮤니티의 일원입니다. 아래 Q&A에서 EEA는 파트너십 책임자인 Adrian Corcoran을 인터뷰하여 0Chain이 이더리움의 잠재력을 최대한 발휘할 수 있도록 생태계에 기여하는 방법에 대해 이야기했습니다. 회사와 자기소개를 간략하게 부탁드립니다. [...]

포스트 0Chain의 파트너십 책임자인 Adrian Corcoran과 함께하는 EEA 회원 스포트라이트 첫 번째 등장 엔터프라이즈 Ethereum Alliance.

사이버 보안 할로윈을 위한 부모를 위한 5가지 팁

온라인에서 어린이가 직면한 주요 위험은 무엇이며 인터넷에 기어다니는 유령, 구울 및 고블린으로부터 어린이를 보호할 수 있는 방법은 무엇입니까?

포스트 사이버 보안 할로윈을 위한 부모를 위한 5가지 팁 첫 번째 등장 WeLiveSecurity

챗봇이 블랙 프라이데이를 정복하는 데 도움이 되는 9가지 방법

자동화는 전자상거래의 가장 큰 동맹이며 AI 챗봇은 그 무기입니다. 블랙 프라이데이 전략에 추가할 수 있는 성공적인 방법을 살펴보십시오.

포스트 챗봇이 블랙 프라이데이를 정복하는 데 도움이 되는 9가지 방법 첫 번째 등장 인벤타.

자동 뱅킹: 청산 문제 및 해결 방법 확인

종이 수표의 사용은 2000년대 초반 이후로 감소하고 있지만 인구의 많은 부분이 여전히 이러한 물리적 수표 거래에 의존하고 있습니다. 요즘 소비자들은 몇 시간 또는 며칠을 기다리지 않고 수표를 정리하기를 원합니다. 이것이 더 편리하고 […]

포스트 자동 뱅킹: 청산 문제 및 해결 방법 확인 첫 번째 등장 SDK.finance - 화이트 라벨 디지털 코어 뱅킹 소프트웨어.

바이낸스와 크라켄을 위한 자동화된 암호화폐 차익거래 봇

바이낸스 및 크라켄을 위한 자동화된 암호화폐 차익거래 봇에 대한 기사에 오신 것을 환영합니다. 우리는 차익거래 기능이 있는 암호화폐 거래 봇에 중점을 둘 것입니다. 이를 분석하기 위해 다음과 같은 헤드라인이 있습니다. 암호화 거래 전략이란 무엇입니까? 자동 암호화 차익 거래 전략이란 무엇입니까? 최고의 자동 암호화 차익 거래 전략 및 최고의 ROI […]

포스트 바이낸스와 크라켄을 위한 자동화된 암호화폐 차익거래 봇 첫 번째 등장 암호화폐 거래.

NASA, 국제 우주 정거장의 정기 유지 관리 작업에 Microsoft HoloLens 통합

NASA가 2024년에 달에 대한 또 다른 임무를 시작하고 2030년대에 화성에 대한 후속 임무를 시작함에 따라 다양한 기능을 테스트하기 위해 증강 현실이 일반 우주 작전에 점점 더 많이 포함되고 있습니다. 최신 예는 현재 국제 우주 정거장(ISS) 승무원을 통해 제공되며, 그 중 일부는 Microsoft HoloLens를 사용하여 중요한 절차를 수행하고 있습니다. • 놓치지 마세요: Microsoft의 라이브 HoloLens 2 Apollo 11 데모는 비행하지 않았지만 Unreal Engine의 비디오 덕분에 볼 수 있습니다. 현재 승무원들은 T2 Augmented Reality(T2AR) 프로젝트에 참여하고 있습니다.... 더

NASA 우주 비행사, AR 고글에서 신호 받기



국제 우주 정거장(ISS) 승무원과 지상 간의 통신 지연은 지구 표면에서 불과 250마일 떨어진 우주선에 도달하기 위해 추적 위성과 데이터 중계 위성 간에 라우팅되기 때문에 거의 눈에 띄지 않습니다. 그러나 나사가 달(지구에서 240,000마일)과 결국 화성(250억 XNUMX만 마일)으로의 귀환을 준비함에 따라 더 긴 통신 지연에 직면하게 될 것입니다. 따라서 우주국은 우주선과 시스템을 운용하기 위해 우주비행사의 자율성을 높이기 위한 도구를 고려하고 있습니다.

T2AR 프로젝트는 스테이션 승무원이 지상 팀의 도움 없이 선상에서 과학 및 운동 장비를 검사하고 유지 관리하는 방법을 보여줍니다.

Japan Aerospace Exploration Agency의 우주비행사 Soichi Noguchi는 ISS에서 T2AR 활동을 시작했습니다. 이 도구를 사용하여 운동 장비인 T2 Treadmill의 유지보수를 수행했습니다. 일반적으로 검사 절차는 컴퓨터나 태블릿에서 액세스할 수 있는 PDF 문서로 제공되므로 좁은 공간에서 도구를 조작하거나 장비를 검사할 때 보관하기 어려울 수 있습니다. Nasa에서 개발한 절차 추적 소프트웨어가 통합된 AR 고글(Microsoft HoloLens)을 사용하여 Noguchi는 다른 화면으로 주의를 전환하지 않고도 작업을 지원하는 단계별 안내와 신호를 받았습니다.

시연에서는 3D 방향 신호를 사용하여 우주 비행사의 시선을 올바른 작업 장소로 향하게 하고 절차 지침을 표시했습니다. 이 장치는 우주 비행사의 구두 지시에 따라 절차를 탐색하고 수행 중인 해당 절차 단계에 대해 하드웨어를 통해 AR 신호 및 절차 텍스트를 표시했습니다. 교육용 비디오 및 시스템 오버레이와 같은 기타 보조 정보도 표시될 수 있습니다.

T2AR은 우주 비행사가 지원되지 않는 유지 관리 및 주요 승무원 지원 하드웨어 검사를 수행할 수 있도록 하는 맞춤형 AR 소프트웨어와 함께 HoloLens를 우주에서 최초로 사용하는 것입니다.

ISS 과학자인 Bryan Dansberry는 "AR 도구는 사전 패키지 지침과 전문 지식을 가능하게 하는 약속을 담고 있습니다. “우주정거장은 AR 시스템을 테스트하고 이러한 도구를 개선하여 미래의 우주 비행사가 필요할 때 사용할 수 있도록 완벽한 플랫폼입니다. 집에서 더 가까운 곳에서 이러한 테스트는 이제 소프트웨어와 AR 기술을 성숙시키는 데 도움이 되므로 전 세계 원격 위치에서 전문 지식과 지원을 사용할 수 있습니다.”

Noguchi의 T2AR 시험 실행 이후, ESA의 우주비행사 Thomas Pesquet과 Nasa의 Megan McArthur도 ISS에서 이 도구를 사용했습니다. XNUMX개의 추가 테스트 세션이 기술 데모 계획에 남아 있습니다.

이 시연은 현재 중요한 T2 트레드밀로 제한되어 있지만, 이 플랫폼은 지구와 우주 비행사 간의 통신 지연이 상당할 미래의 달과 화성 임무를 위한 작업을 포함하여 미래의 더 넓은 범위의 요구에 사용되도록 설계되었습니다. .

확장된 현실 세계에서 어떻게 보안을 유지할 수 있습니까?



최근 프라이버시 포럼의 미래 보고서 [PDF] 교육 및 훈련, 게임, 멀티미디어, 탐색 및 통신 분야에서 점점 더 많이 구현되고 있는 몰입형 증강(AR) 및 가상 현실(VR) 기술과 관련된 개인 정보 보호 위험을 해결하기 위한 권장 사항을 제시합니다.

사용자가 실시간으로 물리적 세계의 공유된 디지털 오버레이를 탐색할 수 있는 AR 및 VR 애플리케이션이 더 널리 채택되고 개선됨에 따라 하나의 '확장 현실' 또는 XR로 수렴될 가능성이 높습니다. 이러한 기술은 생체 인식 데이터, 고유한 장치 식별자, 위치 및 가정 및 기업에 대한 정보를 포함하여 방대한 양의 민감한 개인 정보를 축적하고 처리합니다. 그러나 인공 지능 및 5G 통신과 같은 다른 신흥 기술과 마찬가지로 이는 유용성을 제한함으로써 AR 및 VR 플랫폼의 추가 채택을 저해할 수 있는 데이터 주체에 대한 위험을 생성합니다. 이 데이터가 없으면 XR 기술이 작동할 수 없습니다.

개인 정보 보호 포럼의 미래 포럼은 학계, 소비자 옹호자 및 업계가 함께 기술 혁신이 제기하는 문제를 탐구하고 개인 정보 보호, 윤리적 규범 및 실행 가능한 비즈니스 관행을 개발하는 싱크 탱크입니다. 보고서의 목적은 XR 기술의 현재 및 미래 사용 사례를 고려하고 개인 정보 보호 지침의 채택을 통해 이를 책임감 있게 구현하도록 업계에 권장 사항을 제공하는 것입니다. 여기에는 XR 기술에 의한 개인 데이터 수집과 관련하여 데이터 보호법 의무가 어떻게 이행되는지 고려해야 하는 정책 입안자를 위한 조언이 포함됩니다. 예를 들어 하드웨어 제조업체가 데이터 수집, 사용 및 공유의 투명성을 유지하는 방법과 개발자가 로컬에서 데이터를 처리하는 방법을 예로 들 수 있습니다.

보고서는 몇 가지 주요 권장 사항을 제시합니다. 첫째, 정책 입안자는 기존 또는 제안된 데이터 보호법이 어떻게 소비자에게 의미 있는 권리를 제공하고 기업에 XR 데이터에 대한 명확한 의무를 부여할 수 있는지 신중하게 고려해야 합니다. 또한 하드웨어 제조업체는 XR 데이터 수집, 사용 및 공유가 사용자, 방관자 및 기타 이해 관계자에게 투명한 방식으로 수행될 수 있는 방법을 고려해야 한다고 제안합니다.

XR 개발자는 민감한 개인 데이터를 로컬에서 처리하고 기기에 보관할 수 있는 범위를 고려하는 동시에 민감한 개인 데이터가 전송 중이거나 저장되지 않은 상태에서 암호화되도록 해야 합니다.

플랫폼 및 XR 경험 제공자는 온라인 괴롭힘, 디지털 기물 파손 및 사기를 늘리기보다는 완화하는 가상 신원 및 자산에 대한 규칙을 구현해야 합니다. 또한 XR 사용자와 방관자에 대한 물리적 위험을 완화하는 명확한 지침을 수립하고 보다 광범위한 커뮤니티를 반영하여 표현 및 포함을 장려하는 광범위한 맞춤형 아바타 기능을 제공해야 합니다.

또한 업계 전문가, 옹호자, 정책 입안자, XR 사용자 및 비 XR 사용자를 포함한 더 큰 이해 관계자 커뮤니티와 상의하고 커뮤니티 피드백을 소프트웨어 및 하드웨어 설계와 데이터 수집, 사용 및 공유에 대한 결정에 통합하는 것도 그들의 책임입니다.

이 분야에서 일하는 연구원은 XR 기술을 통해 연구를 수행하기 전에 사전 동의를 받아야 하며 동의가 비현실적일 경우 기관 또는 윤리적 검토 위원회의 검토를 받는 것을 고려해야 합니다.

이러한 권장 사항의 대부분은 업계를 대상으로 하며 고려 사항은 개인 정보 보호 정책 및 EULA(최종 사용자 라이선스 계약)에 가장 잘 반영됩니다. 이 산업에 대한 기존 정책 및 계약을 개조하려는 시도의 어려움은 이러한 기술이 작동하는 방식을 완전히 이해하지 못할 위험이 있다는 것입니다. 소프트웨어 및 웹 사이트에서 공통적으로 사용하는 EULA 및 개인 정보 보호 정책에 동의하는 일반적인 방법은 XR에 쉽게 맞지 않을 수 있습니다.

XR 기술로 수집된 광범위한 개인 데이터는 더 나은 몰입 경험을 만드는 데 도움이 되지만 개인 정보 위험을 악화시킬 수도 있습니다. 이러한 기술의 고유한 특성으로 인해 다른 디지털 미디어 부문의 기존 개인 정보 보호 정책 및 관행을 적용하여 위험을 완화하기 어렵고 새로운 혁신이 필요합니다. 선택, 보안 및 투명성에 대한 접근 방식. 예를 들어 VR 헤드셋은 손재주, 이동 용이성 및 반응 시간과 같은 대량의 개인 데이터를 캡처하여 잠재적으로 건강 프로필을 구축할 수 있습니다. 시선 추적 기술은 쿠키보다 훨씬 더 방해가 됩니다.

VR 제조업체는 개인 정보를 보호하고 데이터를 안전하게 처리 및 저장해야 하며, 이에 대한 명시적인 동의가 있는 경우에만 가능합니다. 그들은 또한 의료 데이터의 의료 데이터 처리가 진단 또는 치료에 도움이 되는 경우 의료 기기 승인이 필요한지, 연구에서 발생하는 개인 정보 위험이 데이터 익명화를 통해 완화될 수 있는지 여부를 고려해야 합니다.

FPF 권장 사항은 업계 및 정책 입안자가 XR 기술이 제공하는 이점을 손상시키지 않으면서 이 문제를 해결할 수 있는 방법을 제공하는 것을 목표로 합니다. 보고서는 XR 기술이 계속 진화하고 있다고 생각하며 사용자 데이터와 관련된 실제 피해에 초점을 맞춰 이를 해결하려고 합니다.

원하는 결과는 정책 입안자가 기존 규칙을 명확히 및 조화시키고 XR 산업에 특별히 맞춤화된 산업 표준 권장 사항을 도입함으로써 혁신 친화적인 규제 환경 내에서 작업하는 것입니다. 이를 수행하는 가장 좋은 방법은 업계와 정책 입안자가 FPF에서 제공하는 것과 같은 권장 사항을 확인하고 기존 관행 내에서 이를 가장 잘 구현하는 방법을 고려하는 것입니다.

Rayyan Mughal은 상업 계약 변호사이자 마크 및 서기.

게스트 게시물: 모바일 앱 개발 프로세스 [9단계 세부 가이드]

모바일 앱을 개발하는 방법은 다음과 같습니다.

최신 인텔리전스

spot_img
spot_img
spot_img