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Quest 3에는 향상된 패스스루 품질과 새로운 기능이 추가되었습니다.

시간

Meta Quest v64 시스템 소프트웨어 업데이트가 출시되기 시작했습니다.

버전 64는 거의 전적으로 Quest 3에 초점을 맞춰 향상된 패스스루 품질, 외부 마이크 지원 및 누워 모드를 제공합니다. 또한 업데이트를 통해 헤드셋을 벗어도 캐스팅이 계속됩니다.

항상 그렇듯이 Quest 시스템 소프트웨어 업데이트는 점진적으로 "롤아웃"되므로 헤드셋이 Quest v64 업데이트를 받는 데 며칠 또는 일주일 이상이 걸릴 수 있습니다.

향상된 카메라 통과 품질

v64의 헤드라인 개선 사항은 Quest 3의 향상된 카메라 통과입니다.

Quest 3가 Meta CTO를 시작한 직후 앤드류 보스워스는 말했다. 패스스루는 소프트웨어 업데이트를 통해 시간이 지남에 따라 "보통" 개선될 것이며, v64는 그렇게 하는 첫 번째 업데이트입니다.

특히 v64에서 Meta의 주장이 개선된 내용은 다음과 같습니다.

향상된 해상도
패스스루 파이프라인을 최적화하여 패스스루에 대한 인식 해상도를 개선했습니다. 이를 통해 사용자는 스마트폰 화면의 알림과 같이 현실 세계에서 더욱 세밀한 세부 정보를 확인하고 작은 텍스트를 더 쉽게 읽을 수 있습니다.

이미지 품질 향상
패스스루의 색상, 노출, 대비 및 동적 범위를 개선하기 위해 카메라 처리 파이프라인을 미세 조정했습니다. 이렇게 하면 색상 통과가 실제 세계와 더 잘 일치하게 됩니다. 또한 낮은 조명 조건에서 거친 느낌(일명 이미지 노이즈)을 줄여 다양한 조명 조건에서 전반적으로 더욱 편안한 통과 경험을 제공합니다.

UploadVR은 Quest 64에서 v3를 시도했으며 동적 범위와 노출 제어가 눈에 띄게 개선되어 모니터 및 휴대폰과 같은 물리적 화면을 더 쉽게 볼 수 있게 되었음을 확인할 수 있었습니다. 거친 느낌도 약간 감소했습니다. 그러나 이 모든 것은 약간 더 어둡고 덜 생생한 이미지를 희생합니다. 흥미롭게도 어둠과 활기의 균형을 포함한 이 새로운 패스스루 튜닝은 우리가 언급한 것처럼 Apple Vision Pro에 더 가깝습니다. 우리의 검토에서.

그러나 눈에 띄게 변하지 않은 것은 Quest 3의 패스스루에 대한 가장 큰 비판인 거친 기하학적 뒤틀림 왜곡입니다. 우리의 검토에서.

외부 마이크 지원

Quest 3가 출시되었을 때 처음에는 우리 회사에서 사용하게 되어 기뻤습니다. 주간 VR 다운로드 팟캐스트 하지만 그 마이크에도 똑같은 짜증나는 부분이 있다는 걸 발견했어요 폭발물 터지는 문제 Quest Pro이므로 여전히 Quest 2를 사용합니다.

XNUMXD덴탈의 v62 업데이트 특히 파열음 문제를 포함하여 Quest 3의 마이크 품질을 일부 개선했습니다. 그러나 테스트한 결과 여전히 VR 다운로드에는 충분하지 않으며 Quest 2보다 소리가 눈에 띄게 나쁘다는 사실을 발견했습니다.

Quest 3 마이크에는 Quest Pro와 동일한 팝 문제가 있습니다.

Quest 3의 마이크에는 Quest Pro와 마찬가지로 짜증나는 팝 문제가 있습니다.

새로운 v64 업데이트는 USB-C 포트를 통해 Quest 3에서 외부 마이크를 사용할 수 있는 기능을 추가합니다. 여기에는 USB-C 커넥터가 있는 마이크나 USB-C 어댑터를 통한 모든 마이크가 포함될 수 있습니다. 우리는 이것을 VR 다운로드용으로 테스트할 계획입니다.

누워 모드

헤드라인 기능은 v63 업데이트 퀘스트 2와 퀘스트 프로에 '누워서 앱 사용'이라는 새로운 실험적 기능인 누워 모드를 추가한 것이었습니다.

활성화되면 위쪽을 올려다보는 동안 중심을 맞추거나(오른쪽 컨트롤러의 Oculus 버튼을 누르거나 오른쪽 집게손가락을 엄지손가락에 대고 있음) 가상 좌표 공간을 90도 위쪽으로 회전시켜 침대에 앉아 VR 앱과 게임을 편안하게 사용할 수 있습니다. .

그러나 지금까지 Quest 3에서는 사용할 수 없었습니다. v64 업데이트는 Quest 3에 이와 동일한 기능을 제공합니다. Meta CTO Andrew Bosworth는 이전에 Quest 3에 이 기능을 제공하는 지연이 이전 헤드셋에 없는 자동 경계 설정 옵션과 관련이 있다고 말했습니다.

연속주조

마지막으로, v64에서는 헤드셋을 벗은 후에도 Quest의 화면을 외부 장치로 계속 전송할 수 있습니다. 이전에는 스트림이 검게 변했습니다. 이렇게 하면 헤드셋을 다시 착용할 때 스트림이 끊기는 문제를 방지할 수 있습니다.

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