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상당한 비즈니스 성장을 주도할 풍부한 신규 게임 보유

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홍콩, 8년 2024월 XNUMX일 – (ACN 뉴스와이어) – 홍콩 증권 거래소에 상장된 게임 운영사인 CMGE(주식 코드: 0302. HK)는 최근 2023년 연간 재무 보고서를 발표했습니다. 보고서에 따르면 해당 기간 동안 회사는 총 2.6억 위안의 수익을 기록했습니다. 조정 순이익은 5.379만 103천 위안에 달해 전반적으로 이전 손실에서 수익성으로 전환되었습니다. 이는 전년 대비 2022% 성장한 수치로, 이는 107년 기준이 상대적으로 낮았기 때문일 수 있습니다. 더욱이 영업외 수입과 비용을 고려한 회사의 영업이익은 XNUMX억 XNUMX백만 위안을 기록했습니다.

미니게임이 신성장동력으로 떠오른다. 검선의전설 IP 라이센싱 확대

CMGE의 세 가지 핵심 사업 부문(게임 퍼블리싱, 게임 개발, IP 라이센스) 중에서 게임 퍼블리싱 수익은 2.13억 81.9천만 위안으로 전체 수익의 2023%를 차지했습니다. 다만 전년 대비 소폭 감소한 것으로 나타났다. 이러한 감소는 주로 2024년 하반기 일부 신작 게임 출시 연기로 인해 매출 기여가 2024년으로 연기된 데 기인한다고 볼 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, 이러한 지연은 XNUMX년에 예상되는 실질적인 성장을 위한 중요한 기반을 마련합니다.

예시적인 사례는 Soul Land: Shrek Academy의 출시입니다. CMGE와 Tanwan Games가 공동 퍼블리싱한 이 게임은 2023년 6월에 라이선스를 확보하고 31월에 예약 캠페인을 시작하여 2024만 명 이상의 가입을 유치했습니다. XNUMX년 XNUMX월 XNUMX일에 공식 출시된 이 게임은 출시 첫 달 만에 Apple Store의 무료 목록과 TapTap의 인기 목록 XNUMX위에 빠르게 올랐습니다.

업계 전문가들은 2023년 게임 산업에 떠오르는 기회 중 하나가 미니게임 시장의 부상이라고 지적했다. 이러한 추세는 월 매출이 100억 위안을 넘는 여러 인기 게임의 성공으로 이어졌습니다. CMGE는 Legend of Sword of Nine Regions 및 Fire at Will을 포함하여 600억 위안 이상의 수익을 창출한 여러 성공적인 미니 게임 제품을 출시하여 이러한 새로운 물결을 활용했습니다. 이 게임들 중에서 킹넷(KingNet)과 협력하여 개발한 방치형 게임 검선의전설: 새로운 시작(Legend of Sword and Fairy: A New Beginning)은 위챗 미니게임 베스트셀러 목록에서 꾸준히 상위권을 유지하고 있다.

2023년에는 ChatGPT의 광범위한 인기로 인해 AI 대형 모델 적용을 통해 게임 연구 및 개발(R&D)에 새로운 모멘텀이 주입되었습니다. 한편 CMGE가 자체 개발한 게임은 R&D 투자 215억370천만 위안으로 총 29.7억XNUMX만 위안의 매출을 올렸다. 이러한 투자에도 불구하고 게임 내 아트 제작 및 카피라이팅에 AIGC 기술을 적용해 R&D 효율성을 높인 덕분에 R&D 비용은 전년 대비 XNUMX% 감소했다.

예를 들어, 많은 화제를 모은 오픈 월드 게임인 Sword and Fairy World에는 자연 환경의 영향을 받는 행동과 상호 작용을 하는 AI 기반 NPC가 등장합니다. 이는 게임의 현실감을 크게 향상시키는 실제와 같은 소셜 생태계를 만듭니다. 또한 캐릭터 생성, 음성, 액션 생성, AI로 강화된 사용자 생성 콘텐츠 등 AI 기반 기능은 플레이어에게 저렴한 비용으로 훨씬 더 몰입감 있고 상호 작용적인 경험을 제공합니다.

프리미엄 게임 품질을 최우선으로 생각하는 게임 업계에서는 '콘텐츠가 왕'이라는 격언이 여전히 유효합니다. 지적재산권(IP)은 고품질 제품을 만드는 데 있어 기본 요소이자 플레이어를 게임으로 끌어들이는 데 필수적인 역할을 합니다. CMGE의 전무이사, 회장 겸 CEO인 Xiao Jian에 따르면 "IP는 일종의 문화적 레이블, 가치, 심지어 일종의 신앙을 나타냅니다."

2023년 CMGE의 IP 라이선스 수익은 전년 대비 75% 급증해 257억 2023만 위안을 기록했습니다. 이는 프리미엄 품질 중심 시대에 핵심 IP의 가치가 높아지고 있음을 반영합니다. 지난 몇 년 동안 CMGE는 포괄적인 검과 요정의 전설 IP 세계와 생태계를 구축하기 위해 다양한 산업 분야의 선두 기업과 협력하여 주력 IP인 검과 요정의 전설을 개발하는 데 주력해 왔습니다. 여기에는 게임, 영화 및 TV, 애니메이션, 문학, 음악, 파생물, 위치 기반 엔터테인먼트 등 광범위한 영역이 포함됩니다. 이러한 노력의 궁극적인 목표는 이 IP의 잠재력을 최대한 활용하는 것입니다. 게임 분야에서 CMGE는 KingNet과 제휴하여 2024년 유휴 게임 Legend of Sword and Fairy: A New Beginning을 출시했습니다. 영화와 TV 분야에서 회사는 온라인 비디오 사이트 iQIYI 및 기타 회사와 협력하여 TV 드라마 Sword and Fairy IV를 제작했습니다. (Legend of Sword and Fairy IV 게임 기반)은 XNUMX년 XNUMX월 iQIYI 플랫폼에서 방영되었습니다. 또한 CMGE는 Penguin Pictures와 협력하여 Legend of Sword and Fairy VI 게임을 기반으로 한 TV 드라마인 Sword and Fairy를 제작했습니다. , XNUMX월 Tencent Video 플랫폼에서 독점 방영되었습니다. 또한 검과 요정 I(검과 요정의 전설 I을 기반으로 함)도 곧 Tencent Video 플랫폼에서 독점 방영될 예정입니다.

2023년 내내 CMGE는 게임 산업의 트렌드에 맞게 개발을 지속적으로 조정해 왔습니다. 현재 업계는 새로운 성장 단계를 경험하고 있습니다. 그러나 이러한 성장을 주도하는 근거는 진화하고 있습니다. 핵심 비즈니스에 집중하고 고품질 개발을 육성하는 방향으로의 전환은 지난 XNUMX년간의 광범위한 성장을 대체하는 "합리적 풍요"의 시기를 맞이하고 있습니다. 고품질, 프리미엄 제품 중심 개발에 전념하는 회사는 IP 게임 개발 및 글로벌 퍼블리싱, 자체 IP 운영, 중국형 메타버스 플랫폼의 세 가지 주요 사업 분야를 중심으로 미래를 향해 전진하고 있습니다. 질적 성장.

상당한 성장 준비: 다가오는 Sword and Fairy World 출시 및 풍부한 제품 보유

2024년을 맞이한 지금, 게임산업은 계속해서 새로운 기회와 도전을 제공하고 있는 것 같습니다. CMGE는 지속 가능한 고품질 성장의 새로운 주기의 시작을 알리는 다양한 신제품 출시를 통해 앞으로 나아갈 준비가 되어 있습니다. 회사는 경제 주기의 기복을 헤쳐나갈 수 있는 능력을 확신하고 있습니다.

우선, 새로운 성장 시장을 대표하는 미니게임의 지속적인 확대가 예상된다. 현재 연구에 따르면 응답자의 84%는 게이머가 점점 더 피로해지고 있으며 더 가볍고 다양한 게임 플레이 옵션을 찾고 있다고 생각합니다. 게이머의 심리적 요구의 이러한 변화는 미니게임의 특성과 일치합니다. 실제로 중국의 대표적인 디지털 마케팅 플랫폼 오션엔진(Ocean Engine)이 발표한 자료에 따르면 중국 미니게임 시장 규모는 40년 2023억 위안을 넘어섰고, 60년에는 2024억 위안을 넘어설 것으로 예상된다.

2024년에 CMGE는 매우 인기 있고 영향력 있는 게임 IP를 활용하여 Country Love Story, Sword and Fairy: Wen Qing 및 Naruto: Konoha Masters를 포함한 10개 이상의 미니 게임 제품을 출시할 예정입니다. 주로 앱 게임을 변형한 이 미니 게임은 이미 확고한 평판을 얻고 있습니다. CMGE는 "평판, 테마 및 게임 플레이"를 결합하여 미니 게임 사용자의 문제점을 해결하고 그들의 선호도에 맞는 경이로운 제품을 만드는 것을 목표로 합니다.

둘째, CMGE는 2024년간의 헌신적인 개발 노력의 정점을 나타내는 오픈 월드 게임인 Sword and Fairy World를 2023년에 출시할 예정입니다. 회사가 독립적으로 개발하고 퍼블리싱한 이 게임은 플레이어를 중국 스타일 Xianxia 판타지 장르에 몰입시키는 오픈 월드 경험입니다. 4년 2024월에는 모바일과 PC 플랫폼 모두 출시를 위한 라이선스를 획득하고 예약 캠페인을 시작하여 XNUMX만 명 이상의 가입을 유치했습니다. 정식 출시 전 제품의 상품성 검증을 위해 조만간 과금 테스트를 실시할 예정인 것으로 알려졌다. 이 게임은 XNUMX년 안에 출시될 것으로 예상된다.

중국 스타일의 인기가 높아지면서 전통 문화의 매력이 부각되고 있습니다. 중국 스타일의 Xianxia 게임인 Sword and Fairy World는 전통적인 요소가 풍부한 세계로 플레이어를 초대합니다. 메인 줄거리, 캐릭터별 서브플롯, 사이드 퀘스트를 포함하여 수많은 매력적인 스토리라인을 제공하는 이 게임은 플레이어가 인간 정신의 깊이를 탐구할 수 있도록 설계되었습니다. 플레이어는 하늘을 날고 지하를 탐험하는 등 초인적인 업적을 수행하여 다양한 영역을 탐험하고 무제한 탐험의 짜릿함을 경험할 수 있습니다. 흥미진진한 게임 플레이와 깊은 문화적 뿌리를 갖춘 이 게임은 2024년에 주요 수익 창출원이 될 것으로 예상됩니다.

마지막으로 CMGE는 2024년 출시 예정인 매우 기대되는 블록버스터 게임 라인업을 공개했으며, 이는 회사의 성장 전망을 더욱 강화할 것입니다. IP 게임 퍼블리싱 측면에서는 지난 31월 100일 출시된 소울랜드:슈렉아카데미의 성공으로 이미 월 매출 37억 위안을 돌파했다. 올해 상반기에는 Fight Break Spheres와 Soul Land: Reversed Spacetime이 출시될 예정입니다. 하반기에는 채팅그룹의 일상, 나루토: 코노하 마스터즈, 신삼국지: 조조전설 등 신규 IP 타이틀 출시를 기대할 수 있다. 독립적인 R&D와 관련하여 CMGE가 전액 출자한 자회사인 Wenmai Interactive는 2024 Interactive Entertainment와 협력하여 자사 최초의 삼국지 테마 전략 게임인 World of Castellan을 홍보할 예정입니다. 또한, 삼국지 테마의 두 번째 전략게임 '코드:로드'도 하반기 출시 예정이다. 또한 지주 자회사인 상하이저우징(Shanghai Zhoujing)이 개발한 e스포츠 게임 '후프시티(Hoop City)' 3V3도 여름방학 기간에 정식 출시될 예정이다.

Guosen Securities는 연구 보고서에서 Warren Buffett의 "젖은 눈과 정말 긴 언덕"이라는 비유와 게임 산업의 유사성을 강조하여 지속적이고 수익성 있는 성장 가능성을 제시했습니다. 2023년 게임 시장은 게임 라이센싱의 정상화를 경험하여 업계의 기원으로의 복귀를 알리고 새로운 경제 사이클을 헤쳐나가기 위해 혁신과 기업가 정신을 강조하는 새로운 장의 시작을 알렸습니다. 2024년으로 접어들면서 게임 시장은 고품질 게임을 중심으로 합리적 활기를 띠는 단계로 진입했습니다. 기업이 이러한 새로운 성장 사이클을 활용할 수 있는 것은 최고의 신제품 출시를 통해서만 가능합니다.

분석가에 따르면 IP 게임의 선두주자인 CMGE는 고품질 및 프리미엄 제품 중심 개발을 달성하는 데 도움이 되는 광범위한 IP 보유량을 보유하고 있습니다. 실제로 회사는 IP 게임 개발 및 글로벌 퍼블리싱, 독점 IP 운영, 중국식 메타버스 플랫폼이라는 세 가지 주요 사업 부문에서 고품질의 새로운 IP 게임을 풍부하게 축적했습니다. 2024년에는 이러한 새로운 게임을 시장에 출시할 예정이며, 이는 오랜 제품의 매출 기여와 함께 지속적인 고성장 성과를 강화할 것으로 예상됩니다.

CMGE의 전무이사, 회장 겸 CEO인 Xiao Jian은 결과 프레젠테이션에서 "우리는 2024년 전망에 대해 정말로 확신하고 있습니다. 다가오는 국내 및 해외 시장에서 게임 출시를 앞두고 우수한 결과를 달성할 수 있을 것으로 낙관하고 있으며, 올해 상당한 매출 성장을 견인했습니다.”

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