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Apple의 혼합 현실 헤드셋 – 예상 사항 – VRScout

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여기에 우리가 모든 것이 있습니다 수도 Apple의 오랫동안 소문난 XR 장치에 대해 알고 있습니다.

Apple의 소문난 혼합 현실 헤드셋에 대한 소문은 최근 트위터에서 큰 힘을 얻고 있습니다. 팔머 럭키 그가 미스터리 장치를 보고 시도했다는 사실을 암시합니다.

그것이 충분히 흥미롭지 않은 것처럼 Twitter Spaces 대화 중에 Luckey는 Apple 헤드셋의 최종 버전을 본 적이 없다고 말하면서 이전 의견을 자세히 설명했습니다. “아주 좋은 초기 버전이 있습니다. 저는 회사가 가상 현실이 주류 제품이 되기 전에 모든 사람이 더 쉽게 접근할 수 있도록 하는 현명한 전략을 따르고 있다고 믿습니다.”

Apple이 다음 WWDC 행사에서 Reality Pro라고 불리는 새로운 혼합 현실 헤드셋을 공개할 것으로 널리 예상됩니다. 6월 5th, 최근 몇 가지 덕분에 수색 약 $1,500~$1,600인 재료 명세서(BoM) 비용을 찾을 수 있었던 Brad Lynch로부터. 에 따르면 최종 MSRP는 약 $3,000에 도달할 것으로 예상됩니다. 추측.

곧 출시될 Apple 헤드셋에 대한 최근의 풍부한 소문에도 불구하고 Tim Cook과 회사가 연례 행사에서 무엇을 공개할지 정확히 말하기는 여전히 어렵습니다. 보고서 정보 내부 소스 덕분에 소문난 장치에 대한 더 정확한 그림을 제공했습니다.

보고된 Apple MR 사양

  • 해상도: 4K 해상도의 듀얼 마이크로 OLED 디스플레이(눈당)
  • FOV: 120도, 밸브 인덱스와 유사
  • 칩셋: 5nm 칩 XNUMX개. 메인 SoC(CPU, GPU, 메모리)와 전용 이미지 신호 프로세서(ISP)를 포함합니다. 칩은 맞춤형 스트리밍 코덱을 통해 통신하여 대기 시간을 방지합니다.
  • 배터리: MagSafe와 같은 전원 케이블을 통해 헤드셋의 헤드밴드에 연결되는 허리 장착형 배터리. 더 긴 세션을 위해 핫스왑이 가능하지만 최대 XNUMX시간의 배터리 수명.
  • 패스스루: ISP 칩에는 SK Hynix에서 만든 맞춤형 고대역폭 메모리가 포함되어 있어 대기 시간이 짧은 컬러 패스스루를 제공합니다.
  • 오디오: H2 칩, 3.5세대 AirPods Pro 및 향후 AirPods 모델과의 초저지연 연결 제공. XNUMXmm가 없으며 AirPod BT가 아닌 헤드폰을 지원하지 않을 수 있습니다.
  • 컨트롤러: Apple은 헤드셋을 제어하기 위해 핸드 트래킹과 음성 인식을 선호한다고 말하지만 대체 제어 입력 방법으로 "지팡이"와 "손가락 골무"를 테스트했습니다.
  • 처방 렌즈: 안경 착용자를 위한 자기 부착식 맞춤형 처방 렌즈.
  • IPD 조정: 착용자의 동공간 거리에 맞게 자동으로 조정됩니다.
  • 아이 트래킹: 아바타 존재 및 포비티드 렌더링과 같은 것을 위해 눈당 최소 하나의 카메라
  • 얼굴 및 신체 추적: XNUMX개 이상의 카메라와 센서가 사용자의 다리를 포함하여 얼굴 표정과 신체 움직임을 모두 캡처합니다.
  • 방 추적: 표면과 거리를 XNUMX차원으로 매핑하는 단거리 및 장거리 LiDAR 스캐너.
  • 앱 호환성: 기존 iOS 앱을 2D로 실행할 수 있는 기능이 있다고 합니다.

디자인 소문

  • 외부 쉘: 크기와 무게를 줄이기 위한 알루미늄, 유리 및 탄소 섬유. 카메라는 미학적 이유로 대부분 가려져 있습니다.
  • Presence Displays: 외부를 향한 디스플레이는 사용자의 얼굴 표정과 눈의 움직임을 보여줄 수 있습니다. Apple Watch 또는 iPhone 14 Pro와 대기 시간 및 전력 소모가 유사한 올웨이즈 온 디스플레이라고 합니다.
  • 전용 패스스루 스위치: VR과 패스스루 사이를 전환하기 위해 오른쪽에 있는 Digital Crown 모양의 다이얼입니다.
  • 헤드 스트랩: 스피커가 내장된 Apple Watch 스포츠 밴드와 재질이 유사한 소비자 중심의 헤드 스트랩을 포함하여 다양한 사용 가능. 지정되지 않았지만 개발자를 대상으로 하는 다른 헤드 스트랩.

내부 소식통에 따르면 이 장치에는 재충전할 필요 없이 헤드셋에 전원을 공급하는 데 사용할 수 있는 백업 배터리가 내장되어 있을 것이라고 합니다. 이 기능은 Jony Ive가 Apple에서 근무하는 동안 등장한 것으로 알려졌습니다.

또한 이 장치에는 시스템 온 칩과 비디오 처리 장치인 두 개의 프로세서가 있을 것으로 보입니다. 이는 다음과 유사합니다. AR2 1세대 Qualcomm의 칩.

이 장치의 헤드밴드는 Apple Watch의 스포츠 밴드와 유사한 소재로 만들어질 것으로 알려졌지만 통합 스피커는 개인 정보 보호 문제가 될 수 있습니다.

신용: Ahmed Chenni/Freelancer.com

헤드셋(IMO)에 관한 가장 멋진 소문 중 하나는 Apple Watch의 디지털 크라운의 더 큰 버전이 헤드셋에 포함되어 사용자가 단일 다이얼을 사용하여 가상 세계와 실제 세계를 빠르게 전환할 수 있다는 것입니다.

헤드셋은 120도의 시야각을 가지므로 Meta Quest Pro 또는 다른 증강 현실(AR) 헤드셋보다 훨씬 더 넓으며 사용자의 얼굴 표정을 보여주는 내부 디스플레이가 특징입니다. 항상 자신의 표정을 보는 것이 이상하다고 생각할 것입니다. 그러나 이것은 분명히 가상 환경에 있는 동안 사회적 상호 작용을 개선하는 데 도움이 될 것입니다. 이것은 켜고 끌 수 있는 옵션일 가능성이 큽니다.

당신의 얼굴 표정을 볼 수 있다는 것과 함께, Apple이 사용할 대화가 있는 것 같습니다. AI 프로그램 보다 사실적인 아바타를 만들기 위해 눈썹과 턱의 움직임을 추정하는 데 도움이 됩니다.

시선 추적 기능이 헤드셋에 포함된 것으로 알려져 있으며, 여러 대의 카메라와 LIDAR 스캐너를 사용하여 다리를 감지하고 움직일 때 실제 환경을 캡처합니다.

xrOS

소문난 xrOS는 iOS와 유사한 느낌을 가질 것이지만 제스처 입력을 통해 VR 및 AR 경험을 모두 지원할 것으로 알려졌습니다. WWDC에서 xrOS를 선보일 가능성이 매우 높습니다.

xrOS 플랫폼은 다양한 센서, 카메라 및 칩을 포함하는 Apple의 혼합 현실 헤드셋의 고유한 하드웨어를 잠재적으로 활용할 수 있습니다. iPad 또는 iPhone에서 AR 앱을 실행할 수 있게 해주는 소프트웨어인 ARKit과는 다릅니다. 

크레딧 : 애플

블룸버그에 따르면 마크 구먼, xrOS 플랫폼은 iPhone 또는 iPad와 유사한 인터페이스를 갖습니다. 또한 사용자 지정 가능한 홈 화면이 있으며 사용자가 앱을 재정렬할 수 있습니다. Apple은 또한 헤드셋용 앱 스토어를 준비하고 있는 것으로 알려졌습니다.

또한 xrOS를 사용하면 Mac과 XR 디스플레이 간에 전환할 수 있습니다. 예를 들어 2D 지도를 보고 있는 경우 이전에 도시의 3D 표현이 표시됩니다.

예상할 수 있는 한 가지는 모든 Apple 장치에 존재하는 Apple의 "Hey Siri" 통합입니다. 애플이 시리와 대화하는 것만으로 시리를 위한 AR 환경을 만들 수 있는 기능을 사용자에게 제공할 것이라는 소문도 있다. Apple의 Reality Pro 및 xrOS에는 "Hey Siri, scan my room"이라고 말하여 환경을 구축할 수 있는 강력한 AI 비서가 포함됩니다. 헤드셋은 아마도 현실 세계를 기록하다 "Siri야, 현실 세계를 기록해"라고 말하여 게임을 하거나 VR에서 작업할 때도 마찬가지입니다.

예, 최근 추측에 따르면 다음 달 WWDC에서 Apple의 혼합 현실 헤드셋을 보게 될 가능성이 높습니다. 그때까지 우리는 Apple이 궁극적인 소비자 장난을 위해 우리를 끈으로 묶고 있는지 아니면 마침내 대중에게 헤드셋을 제공할 것인지 알아내기 위해 기다려야 할 것입니다. 

애플의 WWDC 2023 10월 5일 PDT 오전 XNUMX시에 시작됩니다.

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