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Cold VR: 본능에 따라 달리는 것이 이 멋진 Steam 데모를 플레이하는 방법입니다.

시간

지난 몇 년간 제가 가장 좋아하는 게임 중 일부는 시간 조작이 가능한 게임이었습니다. 2001년 Remedy Entertainment의 Max Payne 출시로 모든 것이 바뀌었습니다.

갑자기 우리는 버튼 하나만 누르면 시간을 원활하게 늦추는 새로운 능력을 사용하면서 적들로 가득 찬 방으로 뛰어들 수 있는 능력을 갖게 되었고, 플레이어는 순수한 대학살의 슬로우 모션 발레에서 적을 제거할 수 있는 능력을 갖게 되었습니다. 이것은 액션 장르의 판도를 바꾸는 일이었고, "불렛 타임"이 탄생했습니다.

소비자 플랫폼으로 VR이 출시되기 전에 우리는 이러한 시간 조작 기술의 변형을 사용하는 여러 다른 게임 프랜차이즈를 보았고, 2016년에는 새로운 변형이 현재 고전적인 가상 현실 게임 경험으로 간주되는 SUPERHOT에 진출했습니다. VR.

COLD VR과 SUPERHOT 비교

자, 그럼 먼저 이 문제를 해결해 보겠습니다… COLD VR을 SUPERHOT VR과 비교하지 않고 논하는 것은 거의 불가능합니다. 두 게임 모두 시간 조작 메커니즘을 공유하는 것은 사실이지만 근본적으로 다른 방식으로 접근합니다.

SUPERHOT에서는 플레이어가 움직일 때만 시간이 움직이며, 적보다 한 수 앞서기 위해 다음 움직임을 계획할 수 있는 능력을 제공합니다. 따라서 시간 조작 메커니즘에 대한 이러한 해석은 전략적이며 거의 퍼즐과 같은 경험을 만들어 궁극적으로 플레이어가 신중하게 정밀 공격을 계획한 것에 대해 보상을 줍니다.

Cold VR에서는 메커니즘이 역전되어 움직임이 멈출 때만 시간이 최고 속도로 진행되므로 플레이어는 주변의 끊임없이 변화하는 환경에 신속하게 반응하기 위해 스스로 생각해야 합니다. 이동에 대한 끊임없는 요구는 더욱 혼란스럽고 아드레날린이 분출되는 도전적인 게임 플레이 스타일을 만드는 데 도움이 되며, 또한 여러분이 멋진 디지털 John Wick이 된 것 같은 느낌을 갖게 합니다.

COLD VR이 제대로 작동하는 이유는 무엇입니까?

항상 게임을 돋보이게 만드는 것 중 하나는 게임에 일정 수준의 스토리가 있을 때, 특히 VR에 있을 때 그렇습니다. 나는 가상 여행에 내러티브가 있어서 게임의 깊이에 빠져들 수 있고 이러한 모험이 더 오래 머물 수 있도록 연결을 제공하는 것을 좋아합니다. 이를 염두에 두고 COLD VR은 게임 플레이 메커니즘에 관한 것이 아니라 플레이어를 궁극적인 위치에 놓이게 하는 게임 내 스토리텔링과 결합된 고품질 라이브 액션 비디오 시퀀스의 멋진 조합을 제공한다고 말할 수 있어 기쁩니다. 인류의 운명을 결정짓는다. 

보고 느끼다

COLD VR의 모양과 느낌에 관해서는 ALLWARE가 세부 사항에 많은 관심을 기울인 것이 분명합니다. 도전적인 적 AI와 앞으로의 진행을 안내하는 데 도움이 되는 미묘한 환경 단서가 함께 모여 게임의 긴장된 분위기를 보완합니다. 비주얼은 고급 조명 효과, 역동적인 그림자 및 반사로 가득 찬 매끄럽고 현대적인 미학을 특징으로 하며, 미래적이고 얼음 같은 분위기를 표현하는 파란색과 흰색에 초점을 맞춘 생동감 넘치는 네온 드레이프 색상 팔레트로 칠해진 배경을 배경으로 합니다.

COLD VR의 사운드 디자인은 게임의 비주얼과도 잘 어울립니다. ALLWARE는 다양한 음악 스타일로 데모를 채웠습니다. 모든 음악 스타일은 게임 레벨의 역추적을 증폭시키는 역할을 하며 적들이 사방으로 떨어질 때 유리가 깨지는 소리와 함께 총알이 플레이어를 휩쓸고 지나갑니다. 전반적으로 모든 것이 잘 조화되어 즐거운 시각적, 청각적 경험을 선사합니다.

편안함

이제 이 모든 빠른 속도의 움직임으로 인해 일부 사람들은 아마도 이것의 편안함 수준에 대해 궁금해할 것입니다. 이 게임은 1인칭 관점에서 진행되는 게임으로, 총알을 피하면서 여러 적을 향해 질주하는 등 빠른 속도로 진행되는 움직임이 있으므로 VR 다리가 강하지 않은 사람들에게는 약간의 불편함이 있을 수 있습니다. 몰입도를 높이려면 서서 플레이하는 것이 가장 좋으며 게임의 이동 옵션에 관해서는 이 초기 데모에서 플레이어는 기본적으로 스냅 회전을 하거나 자신의 몸으로 회전할 수 있습니다. 이 초기 데모 빌드에는 다른 옵션이 없었으므로 앉아서 게임을 플레이하는 것을 선호하거나 필요로 하는 플레이어를 위해 게임이 공식적으로 출시될 때 ALLWARE가 부드러운 회전 옵션을 추가하는 것을 고려할 것입니다.

[포함 된 콘텐츠]

앞으로 나올 일에 대한 멋진 모습

Steam의 COLD VR 데모는 곧 출시될 흥미진진한 게임을 엿볼 수 있는 기회를 제공하며, 반대로 SUPERHOT이라는 것이 꽤 분명하지만 여기에는 COLD VR이 그 자체의 장점을 지닌 것으로 보인다고 말할 만큼 충분히 새롭고 다른 점이 있습니다. 이 게임은 아르헨티나 개발자인 Carlos Alfonso가 공식 출시할 때 우리에게 무엇을 가져다 줄지 우리에게 호기심과 기대를 불러일으킵니다. 정식 게임은 곧 출시될 예정이므로 더 많은 COLD VR에 대한 기대가 사라지기 전에 정식 출시를 볼 수 있기를 바랍니다.

COLD VR이 올해 출시됩니다 PC VR, 현재 무료 데모를 사용할 수 있습니다. PSVR 2 및 Quest 2/3 포트는 Steam 출시 이후에 출시되어야 하며, 모든 주요 플랫폼에서는 평면 스크린 버전이 뒤따라야 합니다.

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