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리그 오브 레전드 시즌 14 시작 날짜 및 시간

시간

리그 오브 레전드 시즌 13 종료 날짜가 연말에 가까워지면서 사람들은 이미 궁금해하기 시작할 것입니다. 리그 오브 레전드 시작하다? 이는 수많은 새로운 훌륭한 콘텐츠와 함께 자신의 순위를 높일 수 있는 새로운 기회를 의미합니다. 다음 LoL 랭크 시즌에서는 많은 것이 바뀔 것입니다. 리그 오브 레전드 시즌 14 시작 날짜와 시간을 살펴보세요.

[관련 : LoL 시즌 14의 모든 아이템 변경 사항: 지금까지 알려진 내용]


리그 오브 레전드 시즌 14 시작일

리그 오브 레전드 시즌 14 시작일은 10년 2024월 3일이어야 합니다. 2024년 XNUMX월 XNUMX일이 그 전주일 가능성도 있습니다.

시즌이 언제 시작되는지 찾을 때 일반적으로 이전 시즌을 살펴보면 충분히 쉽습니다. 매년 마지막 패치가 적용된 후 거의 한 달 정도가 됩니다. 일반적으로 이번 마지막 패치는 13.24월 초쯤이 됩니다. 올해는 6 패치가 XNUMX월 XNUMX일에 출시될 예정입니다.

이를 확인하려면 아직 멀었지만 모든 징후는 League of Legends 팀이 얼마나 체계적인지 시작일임을 모든 징후가 가리키고 있습니다.

LoL 시즌 14 아이템 변경 사항

LoL 시즌 14 아이템 변경 사항과 신규 아이템 전체를 살펴보겠습니다. 위에서 언급한 대로 이 기사는 Riot Games에서 더 많은 내용을 추가하고 공개함에 따라 업데이트될 예정입니다. PBE가 출시되면 플레이어는 대부분의 아이템이 공개될 것으로 예상해야 합니다.

지원 퀘스트 및 아이템

  • [NEW] 월드 아틀라스
    • 아이템 가격: 40골드
    • 30 건강
    • 25% 마나 재생
    • 25% 체력 재생
    • 3초당 10골드
    • 지원 퀘스트: 이 아이템에서 500골드를 획득하여 룬 문자 나침반으로 변환하고 와드를 보유할 수 있는 능력을 얻습니다.
    • 골드 생성: 18초마다 충전되며 최대 3번 충전됩니다. 아군 챔피언 근처에 있는 동안 충전을 소모하여 다음 방법으로 골드를 획득하세요.
      • 챔피언이나 구조물에 피해를 주는 능력과 공격을 하면 30(근접) / 28(원거리) 골드를 얻습니다.
      • 어떤 방법으로든 미니언을 처치하면 20골드를 획득하고 가장 가까운 아군 챔피언도 미니언을 처치했을 경우 받았을 것과 같은 양의 골드를 받게 됩니다.
  • [NEW] 룬문자 나침반
    • 아이템 비용: World Atlas에서 500골드로 업그레이드되었습니다.
    • 100 건강
    • 50% 마나 재생
    • 50% 체력 재생
    • 5초당 10골드
    • 지원 퀘스트: 이 아이템에서 1000골드를 획득하여 룬 문자 나침반으로 변환하고 와드를 보유할 수 있는 능력을 얻습니다.
    • 골드 생성: 18초마다 충전되며 최대 3번 충전됩니다. 아군 챔피언 근처에 있는 동안 충전을 소모하여 다음 방법으로 골드를 획득하세요.
      • 챔피언이나 구조물에 피해를 주는 능력과 공격을 하면 34(근접) / 32(원거리) 골드를 얻습니다.
      • 어떤 방법으로든 미니언을 처치하면 28골드를 획득하고 가장 가까운 아군 챔피언도 미니언을 처치했을 경우 받았을 것과 같은 양의 골드를 받게 됩니다.
  • [신규] 세계의 현상금
    • Bounty of Worlds는 Runic Compass와 거의 똑같은 아이템입니다. 글쎄요, 당신이 알아차린 게 맞습니다. Bounty of Worlds는 아이템이 XNUMX가지 지원 아이템 업그레이드 중 하나로 업그레이드될 수 있는 중간 상태입니다! 일단 업그레이드되면 그 목적을 달성했습니다. 세계의 바운티에게 감사드립니다.
    • 아이템 가격: 룬문자 나침반에서 1000골드로 업그레이드됨
    • 100 건강
    • 50% 마나 재생
    • 50% 체력 재생
    • 5초당 10골드
  • [NEW] 모든 업그레이드 아이템
    • 참고로, 모든 업그레이드된 아이템은 아래에 언급된 업그레이드와 차별화되는 동일한 능력치를 공유합니다.
    • 200 건강
    • 75% 마나 재생
    • 75% 체력 재생
    • 5초당 10골드
  • [신규] 천상의 반대
    • 지속 효과 - 산의 축복: 축복을 받아 받는 챔피언 피해를 40%(근접)/25%(원거리) 감소시키고, 챔피언으로부터 피해를 받은 후 2초 동안 지속됩니다. 감소 효과가 사라지면 주변 적들을 50초 동안 1.5% 느려지게 하는 충격파를 방출합니다. 15초 동안 전투를 떠나면 효과가 새로 고쳐집니다.
  • [NEW] 지점 썰매
    • 지속 효과: 적 챔피언을 둔화시키거나 이동 불가 상태로 만들면 자신과 체력이 가장 낮은 근처 아군에게 120초 동안 90의 추가 체력과 4의 이동 속도를 부여합니다. 쿨타임 20초.
  • [NEW] 블러드송
    • 지속 효과 - 마법검: 능력을 사용한 후 다음 공격이 강화되어 적중 시 추가로 75의 물리 피해를 입힙니다(재사용 대기시간 1.5초). 대상이 챔피언인 경우 약점 노출을 적용하여 받는 피해를 12초 동안 8%(근접)/6%(원거리)만큼 증가시킵니다.
  • [NEW] 드림메이커
    • 지속 효과 - 드림 메이커: 8초마다 파란색 꿈 거품과 보라색 꿈 거품을 얻습니다. 다른 아군을 치유하고 보호하면 꿈 거품이 둘 다 불어나고 3초 동안 강화됩니다. Blue Bubble은 다음 공격 시 받는 피해를 140 감소시키고 Purple Bubble은 다음 공격 시 90의 추가 마법 피해를 부여합니다.
  • [신규] Zaz'Zak의 Realmspike
    • 지속 효과 - 공허 폭발: 챔피언에게 능력 피해를 가하면 현재 위치에 폭발이 일어나 대상과 근처 적들에게 피해를 주고 50(+최대 체력의 3%)의 마법 피해를 입힙니다. 몬스터에게는 최대 300까지 가능합니다. 쿨타임 3초.

마법사 아이템 LoL 시즌 14 아이템 변경 사항

  • 제거됨: 부서진 여왕의 왕관, 에버프로스트, 거머리, 악마의 포옹, 밤의 수확기, 루덴의 폭풍우, 스톱워치(및 완벽한 타이밍 룬)
  • [NEW] 악성
    • 총 비용: 3000골드
    • 아이템 레시피: 잃어버린 양피지 + 악마의 코덱스 + 900 골드
    • 80 주문력
    • 20 능력 가속
    • 600 마나
    • 궁극의 힘: 궁극기에 대한 능력 가속이 15만큼 증가합니다.
    • 궁극의 불길: 궁극기로 적 챔피언에게 피해를 입힐 때마다 3초 동안 그 아래의 땅을 불태워 매초 60(+6% AP)의 마법 피해를 입히고 마법 저항력을 (6-12 [레벨 조정])만큼 감소시킵니다. 그들이 불타는 땅 위에 있는 한.
  • [NEW] 캐스터의 동반자
    • 총 비용: 3000골드
    • 아이템 레시피: 잃어버린 장 + 마법공학 발전기 + 700 골드
    • 90 주문력
    • 20 능력 가속
    • 600 마나
    • 장전: 3초마다 사격 충전을 얻습니다(최대 6회).
    • 화염: 공격 능력은 모든 사격 충전을 소모하여 대상에게 추가로 40(+ 8% AP)의 마법 피해를 주며 충전당 주변 대상 35명을 추가로 줍니다. 범위 내에 대상이 부족한 경우 남은 사격마다 피해의 XNUMX%를 주 대상에 반복하여 피해를 입힙니다.
  • [신규] 폭풍서지
    • 총 비용: 2900골드
    • 아이템 레시피: 마법공학 발전기 + 에테르 위습 + 950 골드
    • 90 주문력
    • 10 마법 관통
    • 5% 이동 속도
    • [패시브] 폭풍강탈자: 35초 이내에 챔피언 최대 체력의 3%를 처리하면 폭풍 쇄도가 적용되고 사용자의 이동 속도가 25초 동안 2% 증가합니다. 쿨타임 20초.
    • 지속 효과 - 폭풍 파도: 2초 후 폭풍 파도가 대상을 번개로 강타하여 100~200(레벨에 따라)(+ 50% AP)의 마법 피해를 입힙니다. 번개에 죽거나 번개가 치기 전에 죽으면 주변의 넓은 지역에서 즉시 폭발하고 30골드를 얻습니다.

    [NEW] 유령의 모습

    • 총 비용: 1300골드
    • 아이템 레시피: 증폭의 고서 + 루비 수정 + 500 골드
    • 35 주문력
    • 200 건강
    • 지속 효과 - 광기: 적 챔피언과의 전투가 시작될 때마다 2%의 추가 피해를 줍니다(최대 6%).

    [NEW] 크립트블룸

    • 총 비용: 2850골드
    • 아이템 레시피: 역병의 보석 + 악마의 코덱스 + 850 골드
    • 70 주문력
    • 15 능력 가속
    • 마법 관통력 30%
    • 지속 효과 – 죽음으로부터의 생명: 적 챔피언에게 피해를 준 후 3초 이내에 테이크다운을 당할 때마다 해당 위치에 아군을 50(+50% AP) 치유하는 치유 신성을 생성합니다. 쿨타임 60초.

    리프트 메이커

    • 총 비용: 3000골드
    • 아이템 레시피: 유령의 가면 + 악마의 코덱스 + 800 골드
    • 70 주문력
    • 15 능력 가속
    • 300 건강
    • 공허 부패: 적 챔피언과의 전투가 시작될 때마다 2%의 추가 피해를 입힙니다(최대 10%). 최대 힘에서 10%(근접) / 6%(원거리) Omnivamp를 얻습니다.
    • 공허 주입: 보너스 체력의 2%를 주문력으로 얻습니다.
    • Omnivamp는 다음 사항으로 업데이트되었습니다(이제는 Riftmaker에만 존재함):
      • Omnivamp는 당신이 준 피해의 일정 비율만큼 당신을 치유하며, 미니언과 몬스터에 대한 효과는 감소합니다(효과 33%).
      • Omnivamp는 애완동물이나 AOE가 손상된 경우 전액을 치료합니다.
  • 리안 드리의 고통
    • 총 비용: 3000골드
    • 아이템 레시피: 유령의 가면 + 폭발의 지팡이 + 850 골드
    • 90 주문력
    • 300 건강
    • 지속 효과 - 고통: 능력으로 피해를 입히면 적들이 2초 동안 초당 최대 체력의 3%에 해당하는 마법 피해를 입게 됩니다.
    • 지속 효과 - 고통: 적 챔피언과의 전투에서 매초마다 2%의 추가 피해를 얻습니다(최대 6%의 추가 피해).
  • 수평선 초점
    • 총 비용: 2700골드
    • 아이템 레시피: 마법공학 발전기 + 악마의 코덱스 + 700 골드
    • 90 주문력
    • 20 능력 가속
    • 지속 효과 - 하이퍼샷: 700 범위 이상의 챔피언에게 능력으로 피해를 입히면 6초 동안 그 모습을 드러냅니다. 하이퍼샷으로 드러난 적에게 주는 피해가 10% 증가합니다.
    • 지속 효과 - 집중: 하이퍼샷으로 적을 드러낼 때 1200초 동안 2 범위 내의 다른 모든 적 챔피언을 드러냅니다. 쿨타임 30초.
  • 추적자의 팔보호구
    • 총 비용: 1600골드
    • 아이템 레시피: 증폭의 고서 + 증폭의 고서 + 천 갑옷 + 500 골드
    • 40 주문력
    • 35 갑옷
    • 활성 – 정지: 한 번만 사용하면 2.5초 동안 무적 및 대상 지정 불가 상태가 됩니다. 이 시간 동안 사용자는 다른 어떤 행동도 할 수 없습니다. (사용 시 부러진 팔 보호대로 전환됩니다.)

    그림자 불꽃

    • 총 비용: 3200골드
    • 아이템 조합법: 쓸데없이 큰 막대 + 마법공학 발전기 + 850 골드
    • 120 주문력
    • 12 마법 관통
    • 지속 효과 - Cinderbloom: 마법 피해와 고정 피해가 체력이 35% 미만인 적에게 치명타를 가해 피해를 20% 증가시킵니다(지속 피해 및 애완동물 효과에 대한 피해는 30% 증가로 감소).

    우주 드라이브

    • 총 비용: 3000골드
    • 아이템 레시피: 킨들젬 + 에테르 위습 + 악마의 코덱스 + 450 골드
    • 80 주문력
    • 250 건강
    • 25 능력 가속
    • 5% 이동 속도
    • 지속 효과 - 주문 춤: 적 챔피언에게 능력으로 피해를 입히면 2초 동안 이동 속도가 증가합니다.
  • 증폭의 고서
    • 비용: 400골드(우리가 실제로 해냈다는 게 믿어지시나요!?)
    • 20 주문력
  • 시대의 막대
    • 총 비용: 2700골드
    • 아이템 레시피: 폭발의 마법봉 + 촉매제 + 550 골드
    • 50 주문력
    • 300 건강
    • 300 마나
    • 이 아이템은 20초마다 체력 20, 마나 4, 주문력 60를 최대 10회 획득하여 최대 체력 200, 마나 200, 주문력 40을 얻습니다. 최대 스택에 도달하면 레벨을 얻습니다.
    • 지속 효과 - 영원: 챔피언에게서 받은 사전 피해의 7%에 해당하는 마나 회복, 소비한 마나의 25%에 해당하는 체력 회복(초당 시전당 최대 20 체력)
    • 삭제됨: 영원으로 회복된 치유량 또는 마나가 200마다 35%의 추가 이동 속도를 얻습니다. 이 속도는 3초에 걸쳐 감소합니다.

암살자 아이템 LoL 시즌 14 아이템 변경 사항

  • 제거됨: 드락타르의 황혼검, 배회자의 발톱
  • [NEW] 볼타 사이클로소드
    • 총 비용: 2900골드
    • 아이템 레시피: 브루탈라이저 + 키르히이스 파편 + 863 골드
    • 55 공격 데미지
    • 18 치사율
    • 15 능력 가속
    • 패시브 – 활력화: 움직이거나 공격하면 활력화된 공격이 생성됩니다. 대시 및 스텔스 스택 에너지 공급이 75% 더 빨라집니다.
    • 지속 효과 - 창공: 활력 넘치는 공격이 100의 추가 물리 피해를 입히고 적에게 99초 동안 0.75% 느려지게 합니다. 느린 것은 근접 공격일 뿐입니다.

    [NEW] 모독적인 히드라

    • 총 비용: 3400골드
    • 아이템 레시피: 티아마트 + 잔혹한 자 + 863 골드
    • 60 공격 데미지
    • 18 치사율
    • 20 능력 가속
    • 사용 시 - 이단적인 베기: 주변 적들에게 총 공격력의 65%에 해당하는 물리 피해를 줍니다. 이 피해는 체력이 97.5% 미만인 적에게 총 공격 피해의 30% 물리 피해로 증가합니다.
    • 패시브 - 클리브(Cleave): 공격은 적중한 대상으로부터 40유닛 내의 다른 유닛에게 20% AD(근접) / 450% AD(원거리) 피해를 입힙니다.

    [NEW] 오만함

    • 총 비용: 3000골드
    • 아이템 레시피: 톱니 모양의 더크 + 콜필드의 워해머 + 900 골드
    • 60 공격 데미지
    • 18 치사율
    • 15 능력 가속
    • 지속 효과 - 자아: 적 챔피언을 처치하면 자신의 조각상이 부여됩니다.
    • 지속 효과 – 예하: 지난 3초 내에 피해를 준 챔피언이 죽으면 10초 동안 공격력이 1(조각상당 +60) 증가합니다.
  • [NEW] 기회
    • 총 비용: 2700골드
    • 아이템 레시피: 톱니 모양의 더크 + 황천의 파편 + 800 골드
    • 55 공격 데미지
    • 18 치사율
    • 6% 이동 속도
    • 지속 효과 - 살인: 8초 동안 챔피언과 전투에서 벗어나면 추가 치사율을 얻습니다. 이 치명성은 챔피언에게 피해를 준 후 3초 동안 지속됩니다.
    • 지속 효과 - 살인 속도: 챔피언이 피해를 입은 후 3초 이내에 죽으면 150초 동안 이동 속도가 1.5만큼 감소합니다.
  • [NEW] 렉트릭스
    • 총 비용: 900골드
    • 아이템 레시피: 롱소드 + 550골드
    • 20 공격 데미지
    • 4% 이동 속도

    [신규] 잔혹한 자

    • 총 비용: 1337골드
    • 아이템 레시피: 빛나는 티끌 + 곡괭이 + 212 골드
    • 25 공격 데미지
    • 10 능력 가속
    • 8 치사율
  • 세릴 다의 원한
    • 총 비용: 3200골드
    • 아이템 레시피: 브루탈라이저 + 최후의 속삭임 + 413 골드
    • 45 공격 데미지
    • 15 치사율
    • 15 능력 가속
    • 패시브 – Rancor: 치명성 방어구 관통력이 22(+12%) 증가합니다.
    • 지속 효과 - 혹독한 추위: 능력을 사용하면 체력이 50% 미만인 적의 속도가 30초 동안 1% 느려집니다.

탱크 아이템 LoL 시즌 14 아이템 변경 사항

  • 제거됨: 터보 화학 탱크, 빛나는 미덕, 균등한 장막, 가고일의 돌판, 군단의 아이기스, 생명샘 펜던트
  • [NEW] 할로우 래디언스
    • 총 비용: 2800골드
    • 아이템 레시피: 바미의 장작 + 유령의 수도두건 + 550 골드
    • 600 건강
    • 40 마법 저항
    • 100% 기본 체력 재생
    • 지속 효과 - 제물: 피해를 입거나 입히면 25초 동안 주변 적들에게 초당 마법 피해를 입히기 시작합니다(미니언의 경우 3% 증가). 피해를 입거나 가하면 이 효과의 지속 시간이 새로 고쳐집니다.
    • 지속 효과 - Moonburn: 적(와드 및 구조물이 아닌)을 죽이면 주변 지역에 30(+3.5% 추가 HP)의 마법 피해를 입힙니다.
  • [NEW] 끝없는 절망
    • 총 비용: 2800골드
    • 아이템 레시피: 사슬 조끼 + 킨들젬 + 루비 크리스탈 + 800 골드
    • 400 건강
    • 55 갑옷
    • 10 능력 가속
    • 지속 효과: 챔피언과 전투하는 동안 7초마다 근처 적 챔피언에게 마법 피해를 주며, 입힌 피해의 175%를 치유합니다.
  • [NEW] 케닉 루컨
    • 총 비용: 3000골드
    • 아이템 조합법: 유령의 두건 + 음전자 망토 + 850 골드
    • 350 건강
    • 80 마법 저항
    • 100% 기본 체력 재생
    • 지속 효과 - 마게베인: 15초 동안 챔피언으로부터 피해를 받지 않으면 최대 체력의 18%에 해당하는 마법 보호막을 얻습니다.

    프로틴 자크쇼

    • 총 비용: 3200골드
    • 아이템 레시피: 사슬 조끼 + 음전자 망토 + 루비 수정 + 1100 골드
    • 200 건강
    • 50 갑옷
    • 50 마법 저항
    • 지속 효과 - 공허의 탄력성: 챔피언과의 전투에서 5초마다 스택을 얻습니다. 최대 25개까지 중첩됩니다. 최대 스택에 도달하면 강화되어 전투가 끝날 때까지 보너스 저항력이 XNUMX% 증가합니다.
  • 망자의 판
    • 총 비용: 3100골드
    • 아이템 레시피: 날개 달린 달판 + 사슬 조끼 + 루비 수정 + 1100 골드
    • 300 건강
    • 45 갑옷
    • 5% 이동 속도
    • 패시브 – 난파선: 이동하는 동안 보너스 이동 속도가 최대 40 증가합니다. 다음 공격은 이동 속도를 증가시켜 최대 40(+100% 기본 AD)의 추가 물리 피해를 입힙니다.
    • 지속 효과 - 가라앉지 않음: 이동 속도 감소 효과의 강도가 25% 감소합니다.
  • 자연의 힘
    • 총 비용: 2800골드
    • 아이템 레시피: 음전자 망토 + 날개 달린 달판 + 루비 수정 + 700 골드
    • 400 건강
    • 50 마법 저항
    • 5% 이동 속도
    • 지속 효과 - 흡수: 적 챔피언에게 마법 피해를 입으면 8초 동안 굳건함(최대 7개) 중첩이 부여됩니다. 적 이동 불가 효과는 추가로 2중첩을 부여합니다. 주문 하나로 1초마다 새로운 확고함 스택을 추가할 수 있습니다.
    • 소멸: 확고함 8중첩일 때 마법 저항력이 60 증가하고 이동 속도가 10% 증가합니다.

인챈터 아이템 LoL 시즌 14 아이템 변경 사항

  • 제거됨: 화학기술 부패기, 조화의 성배
  • [NEW] 빛나는 티끌
    • 비용: 250골드
    • 5 능력 가속
  • [NEW] 던코어
    • 총 비용: 2700골드
    • 아이템 레시피: 띠유리 거울 + 띠유리 거울 + 700 골드
    • 40 주문력
    • 20 능력 가속
    • 150% 마나 재생
    • 지속 효과 – 던코어: 기본 마나 재생 3%당 치유 및 보호막 파워가 5% 증가하고 주문력이 100 증가합니다.
    • 지속 효과 – 소환사 주문 가속: 소환사 주문 가속이 18 증가합니다.
  • 헬리아의 메아리
    • 총 비용: 2200골드
    • 아이템 레시피: 킨들젬 + 띠유리 거울 + 400골드
    • 200 건강
    • 40 주문력
    • 20 능력 가속
    • 125% 마나 재생
    • 지속 효과 - 영혼 흡수: 챔피언에게 피해를 입히면 최대 3개의 영혼 조각이 부여됩니다. 아군을 치유하거나 보호하면 모든 영혼 조각이 소모되고 20의 체력이 회복되며 조각당 55의 마법 피해가 가장 가까운 적 챔피언에게 가해집니다.
    • 패시브 – 불협화음 제거
  • 흐르는 물의 지팡이
    • 총 비용: 2300골드
    • 아이템 레시피: 마귀의 코덱스 + 금지된 우상 + 600골드
    • 40 주문력
    • 15 능력 가속
    • 125% 마나 재생
    • 8% 치유 및 보호막 파워
    • 지속 효과 - 급류: 아군 챔피언(사용자 제외)을 치료하거나 보호하면 사용자에게 40초에 걸쳐 주문력이 10, 이동 속도가 3% 증가합니다.

파이터 아이템 LoL 시즌 14 아이템 변경 사항

  • 제거됨: Goredrinker, Divine Sunderer, Silvermere Dawn, Ironspike Whip
  • [NEW] 갈라진 하늘
    • 총 비용: 3100골드
    • 아이템 레시피: 터널러 + 콜필드의 워해머 + 900 골드
    • 55 공격 데미지
    • 15 능력 가속
    • 300 건강
    • 지속 효과 - 빛 방패 타격: 챔피언에 대한 첫 번째 공격은 150% 피해를 입히고 110% 기본 AD + 잃어버린 체력의 8%를 치유합니다.
  • 티아마트(활성화됨)
    • 총 비용: 1200골드
    • 아이템 레시피: 롱소드 + 롱소드 + 500골드
    • 20 공격 데미지
    • 패시브 - 클리브(Cleave): 공격은 적중한 대상으로부터 40유닛 내의 다른 유닛에게 20% AD(근접) / 450% AD(원거리) 피해를 입힙니다.
    • 액티브 - 초승달 : 주변 적들에게 60%의 물리 피해를 줍니다. 쿨타임 10초

    굶주린 히드라(활성화됨)

    • 총 비용: 3300골드
    • 아이템 레시피: 티아마트 + 콜필드의 워해머 + 뱀파이어 홀 + 100 골드
    • 70 공격 데미지
    • 20 능력 가속
    • 10 생명력 흡수
    • 사용 효과 - 굶주린 초승달: 주변 적들에게 총 공격력의 80%에 해당하는 물리 피해를 줍니다. 이 피해에는 생명력 흡수가 적용됩니다. 쿨타임 10초.
    • 패시브 - 클리브(Cleave): 공격은 적중한 대상으로부터 40유닛 내의 다른 유닛에게 20% AD(근접) / 450% AD(원거리) 피해를 입힙니다.
  • 타이타닉 히드라
    • 총 비용: 3300골드
    • 아이템 레시피 : 티아마트 + 터널러 + 루비 크리스탈 + 600 골드
    • 55 공격 데미지
    • 550 건강
    • 패시브 - 가르기: 공격 적중 시 추가 물리 피해를 입히고 대상 뒤에 있는 적에게 물리 피해를 줍니다.
    • 활성 - 타이타닉 초승달: 다음 공격 시 Cleave가 더 넓은 지역에 더 많은 물리적 피해를 입힙니다.
  • [신규] 니트로 헥사기스
    • 총 비용: 3000골드
    • 아이템 레시피: 터널러 + 정오퀴버 + 600 골드
    • 55 공격 데미지
    • 20% 공격 속도
    • 300 건강
    • 패시브: 궁극기 능력 가속이 30 증가합니다.
    • 지속 효과: 궁극기를 시전한 후 35초 동안 공격 속도가 15% 증가하고 이동 속도가 7% 증가합니다.
  • [신규] 터널러
    • 총 비용: 1100골드
    • 아이템 레시피: 롱소드 + 루비수정 + 350골드
    • 15 공격 데미지
    • 250 건강
  • 선체 파괴자
    • 총 비용: 3000골드
    • 아이템 레시피: 터널러 + 황천의 파편 + 곡괭이 + 125 골드
    • 65 공격 데미지
    • 350 건강
    • 5% 이동 속도
    • 패시브 - 선장: 기본 공격 시 스택이 부여됩니다(최대 5개 스택). 최대 스택에 있는 동안 적 챔피언이나 에픽 몬스터를 공격하면 모든 스택을 소비하여 150%의 기본 AD 추가 물리 피해를 입히고, 구조물에 대해서는 400%로 증가합니다.
    • 패시브 – 탑승 부분: 근처 아군 공성전과 슈퍼 미니언이 레벨에 따라 15-90의 추가 방어력과 마법 저항력을 얻습니다.
  • 스트라이드 브레이커
    • 총 비용: 3000골드
    • 아이템 레시피: 파지 + 곡괭이 + 단검 + 725 골드
    • 50 공격 데미지
    • 20% 공격 속도
    • 400 건강
    • 사용 효과 - 정지 베기: 주위를 중심으로 반경 내의 적들을 25% 느리게 만들고, 적중한 챔피언당 이동 속도가 25% 증가합니다. 이 속도는 2초에 걸쳐 감소합니다. 시전하는 동안 이동할 수 있습니다. 쿨타임 15초.
    • 지속 효과 - 영웅적인 걸음걸이: 물리 피해를 입히면 20초 동안 이동 속도가 2 증가합니다.
  • 위트스 엔드
    • 총 비용: 2900골드
    • 아이템 레시피: 곡궁 + 음전자 망토 + 단검 + 1000 골드
    • 50% 공격 속도
    • 50 마법 저항
    • 20% 끈기
    • 패시브 - 프레이(Fray): 공격 적중 시 15의 마법 피해를 입힙니다.
  • 쇼 진의 창
    • 총 비용: 3100골드
    • 아이템 레시피: 킨들젬 + 콜필드의 워해머 + 곡괭이 + 325 골드
    • 지속 효과 – Dragonforce: 궁극기가 아닌 주문이 15의 능력 가속을 얻습니다.
    • 지속 효과 – 집중된 의지: 주문 적중 시 최대 3번까지 중첩됩니다. 각 중첩당 주문의 공격력이 3% 증가합니다(최대 9%).
    • 근접 사용자와 원거리 사용자의 경우 아이템 성능이 다릅니다.
  • 파지
    • 총 비용: 1100골드
    • 아이템 레시피: 루비 크리스탈 + 롱소드 + 350골드
    • 지속 효과 - 분노: 유닛을 공격하면 20초 동안 이동 속도가 2 증가합니다.
  • 강철 인장
    • 총 비용: 1200골드
    • 아이템 레시피: 롱 소드 + 천 갑옷 + 550 골드
    • 15 공격 데미지
    • 30 갑옷

명사수 아이템 LoL 시즌 14 아이템 변경 사항

  • 제거된 아이템: 레이지나이프, 게일포스

[신규] 종점

    • 총 비용: 3200
    • 아이템 레시피: 곡궁 + 최후의 속삭임 + 단검 + 750 골드
    • 40 공격 데미지
    • 30% 공격 속도
    • 패시브 - 암흑: 공격 적중 시 30의 마법 피해를 입힙니다.
    • 패시브 – 병치: 공격할 때마다 빛과 어둠을 번갈아 가며 나타냅니다. 약공격은 3초 동안 방어력과 마법 저항력이 5~15(최대 25~5) 증가합니다. 암흑 공격을 하면 6초 동안 방어구 관통력이 30%, 마법 관통력이 5%(최대 XNUMX%) 증가합니다.

수호의 천사

    • 총 비용: 3000골드
    • 아이템 레시피: BF 소드 + 강철 인장 + 950 골드 (참고: 스톱워치가 제거되었습니다)
    • 55 공격 데미지
    • 45 갑옷
    • 지속 효과 - 환생: 치명적인 피해를 받으면 50초 동안 정지 상태가 된 후 기본 체력의 100%와 최대 마나의 4%를 회복합니다. 쿨타임 300초.

    팬텀 댄서

    • 총 비용: 2800
    • 아이템 레시피: 하스바운드 도끼 + 민첩성의 망토 + 1000 골드
    • 20 공격 데미지
    • 30% 공격 속도
    • 20% 치명타 확률
    • 10% 이동 속도
    • 패시브 - 스펙트럼 왈츠: 공격 시 기본 공격 시 고스트 효과와 7% 보너스 공격 속도 스택을 최대 5스택까지 부여합니다(최대 35% 보너스 공격 속도).

리그 오브 레전드 지도 변경 사항

LoL 탑 라인 변경 사항

상단 라인에는 수풀이 더 많이 배치되어 있습니다. 이는 이제부터 라인 갱킹을 스팸으로 보내기가 더 어려워진다는 의미입니다. 여전히 같은 삼나무 덤불이 있지만 강으로 이어지는 덤불은 더 멀리 떨어져 있습니다. 따라서 탑 라이너들은 정글러를 바로 와드할 필요 없이 가까운 곳에서 정글러를 볼 수 있게 됩니다. 덤불은 또한 훨씬 작으며 취약한 시야 부분과 연결되어 있지 않습니다.

LoL 탑 라인 변경 사항LoL 탑 라인 변경 사항

이는 메타에 막대한 영향을 미칩니다. 특히 솔로 랭크에서 일반적인 기술은 라인이 처음 성공한 후 스팸 갱킹을 하는 것입니다. 하지만 이제 상단 차선으로 이어지는 수풀이 지형이나 포탑 바로 옆에 막혀 있기 때문에 전체적으로 훨씬 더 안전합니다. 정글러들은 이제부터 단순히 부시캠핑을 하는 것보다 훨씬 더 효과적으로 갱크를 계획해야 할 것입니다.

LoL 미드라인 변경 사항

이제 중간 차선 변경이 더욱 대칭적으로 이루어졌습니다. 이전에는 드래곤 쪽 강에서 위쪽으로 쉽게 갱킹할 수 있었기 때문에 바닥 부시가 훨씬 더 우선권을 가졌습니다. 이것을 로밍 지원과 결합하면 캐스터 마법사는 갱킹에서 살아남을 가능성이 거의 또는 전혀 없었습니다.

이는 상단 차선과 유사하게 부시가 차선 바로 옆이 아닌 더 아래쪽에 위치하기 때문에 이동성이 덜 중요하다는 것을 의미합니다. 따라서 캐스터가 더 안전할 수 있습니다. 챔피언은 갱을 압도하기 위해 항상 대시가 필요하지 않습니다.

LoL 봇 라인 변경 사항

봇 레인에서 XNUMX명의 남자에게 갱킹을 당하는 일은 너무나 흔한 일입니다. 그것들은 항상 갑자기 나타나는 것처럼 보이지만 새로운 변화는 이것을 방지하려고 시도합니다. 가장 큰 변화는 단연 강 수풀입니다. 강으로 뻗어 나가는 대신 강 한가운데에 있습니다. 또한 훨씬 작기 때문에 숨어 있기에는 조금 쓸모가 없습니다. 즉, 맨 위 라인과 마찬가지로 갱킹이 봇 라인에서 오는 것을 훨씬 더 쉽게 볼 수 있다는 의미입니다. 나

게다가, 이제 봇 레인의 파란색 면에는 레인으로 연결되는 멋진 분기 경로가 있는 것 같습니다. 이는 정원사에 의해 덤불이 잘려졌기 때문에 갱킹 경로가 부족한 점을 보완할 가능성이 높습니다. 빨간색 면에는 여전히 삼중 브러시가 있으므로 대체로 샘인 것 같습니다.

리그 오브 레전드 시즌 13 변경 사항

리그 오브 레전드 시즌 13의 가장 큰 추가 사항은 일부 항목 변경과 함께 재작업된 후 Chemtech Drake를 추가한 것입니다. 특히 마법사, 상단 차선 탱크 및 봇 차선에서 ADC로의 주요 변경 사항을 위해. 이와 함께 시즌 중반 이벤트에서는 Arena를 새로운 모드로 소개했으며 많은 사람들이 Summoners Rift 및 ARAM과 같은 영구 게임 모드가 되기를 희망하고 있습니다.

랭크 시즌을 두 부분으로 나눈 첫 번째 시즌이기도 합니다. 첫 번째 이벤트는 20월 XNUMX일 미드시즌 이벤트가 시작되었을 때 바로 끝났고 두 번째 이벤트는 그 직후에 시작되었습니다. 이것은 확실히 새롭고 순위가 매겨진 리그 오브 레전드의 표준이 될 수 있는 것입니다.


연결 유지

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