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Delta 에뮬레이터, Game Boy 등을 Apple Vision Pro에 추가

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Joy-Cons 및 기타 공식 게임 패드가 유용한 입력 액세서리로 입증됨에 따라 Vision Pro를 포함한 Apple 플랫폼 전반에 걸쳐 에뮬레이터가 출시되기 시작했습니다.

Apple이 이러한 유형의 소프트웨어를 매장 전면에 초대하는 App Store 정책 변경 사항을 공개적으로 알리기도 전에 제한된 실행 TestFlight가 Game Boy Advance 에뮬레이터용 Vision Pro를 채우기 시작했습니다. 오늘날 널리 사용되는 Delta 프로젝트는 Nintendo의 수십 년 된 게임 시스템인 Game Boy, DS, NES, SNES 및 64에 대한 에뮬레이션을 통해 현재 모든 Apple 장치에서 출시되었습니다.

"가능한 한 Nintendo와 그 라이센스 사용자는 (예를 들어 가상 콘솔 타이틀을 통해) 합법적인 고전 게임을 현재 시스템에 도입하는 방법을 찾으려고 노력합니다."라고 Nintendo는 말합니다. 웹사이트 FAQ.

Nintendo는 현재 Nintendo 이외의 하드웨어에서는 해당 가상 콘솔에 대한 경로를 제공하지 않습니다. Apple, Meta 및 Google 앱 스토어에는 Xbox 스트리밍, Steam 스트리밍, PlayStation 스트리밍이 다양한 형태로 제공됩니다. 작년에 Apple은 프리미어 콘텐츠 파트너인 Disney와 Apple Vision Pro 출시 이벤트를 공유했습니다. 올해 Apple은 6월에 열리는 WWDC 행사에서 주요 기능과 정보를 선보일 예정입니다. Apple이 모든 사람을 놀라게 하고 Vision Pro를 포함한 새로운 시대를 위해 Nintendo와의 파트너십을 갱신할 수 있을까요?

노년층 게이머와 복고풍 팬은 20세기 최고의 비디오 게임을 계속 유지하기 위해 지속적으로 성장하는 오픈 소스 저장소 및 하드웨어 도구 제품군을 구축했습니다. 어떤 경우에는 팬이 원래 기능을 복원하거나 확장하기도 합니다. 예를 들어, 불법 복제 및 오용 가능성에도 불구하고 30년 된 게임보이 카트리지 인클로저에 들어 있는 죽어가는 배터리에서 포켓몬을 구출하는 것은 기본적으로 동일합니다. 보존 게임 파일 자체를 백업하는 것으로 처리합니다.

가상 현실의 경우 PSVR 2 또는 Vision Pro와 같은 헤드셋은 OLED 디스플레이의 높은 프레임 속도와 트루 블랙을 클래식 게임의 전반적인 질감을 표현하는 보다 유연한 캔버스로 사용할 수 있습니다. 특히 Vision Pro의 경우, VisionOS 운영 체제의 멀티태스킹 기능은 실제로 클래식 게임과 유사하게 느껴지기 시작할 수도 있습니다. Vision Pro Television 앱에 1990년대 음극선관의 느낌을 실제로 포착하는 필터가 있기 때문에 이러한 새로운 에뮬레이터 앱 중 하나가 Vision Pro Television 앱에 연결되지 않도록 하려면 어떻게 해야 할까요? 그리고 1990년대에 VCR을 통해 TV에 RGB 케이블을 연결하는 것과 사용자에게 어떤 차이가 있습니까?

한 가지 주요 차이점은 나와 같은 플레이어는 이제 훨씬 나이가 들었고 Nintendo와 Apple은 전 세계적으로 자신의 이익을 보호하기 위해 정부 연락 담당자와 방대한 법적 장치를 고용하는 대규모 다국적 조직으로 성장했다는 것입니다. Nintendo 공식 사이트에서는 "하지만 비디오 게임을 소유하고 있으면 백업 복사본을 만들 수 없나요?"라는 질문을 던집니다.

Nintendo의 변호사도 이에 대해 답변합니다.

“미국 저작권법에 따른 백업/보관 예외를 생각하고 계실 수도 있습니다. 이 백업/보관 예외와 관련하여 인터넷에 잘못된 정보가 있습니다. 이는 컴퓨터 소프트웨어까지 확장되는 매우 좁은 제한 사항입니다. 비디오 게임은 다양한 유형의 저작물로 구성되어 있으며 소프트웨어로만 분류되어서는 안 됩니다. 따라서 백업 사본과 관련된 조항은 저작권이 있는 비디오 게임 저작물, 특히 일반적으로 승인되지 않고 침해하는 ROM 다운로드에는 적용되지 않습니다.”

에뮬레이션의 마지막 개척지?

사람들이 오픈 소스 저장소에 기여하여 자신과 미래를 위해 어린 시절의 질감을 그대로 보존할 수 있다는 점을 암시하는 것은 냉담한 표현입니다.

전 세계적으로 Nintendo 게임에서 자란 여러 세대의 사람들이 필수 버튼 누르기 타이밍을 핵심 기억에 인코딩했습니다. 그 사이 구글은 시연 최근에는 비디오로 훈련된 AI를 사용하여 비디오로 게임을 만드는 방법을 소개합니다. Nintendo가 이 새로운 시대에 개발자를 고용하고 더 많은 게임을 만들기 위해 자신의 재산을 보호하려는 이유를 쉽게 알 수 있습니다. 그러나 VisionOS의 CitraVR 및 Delta와 같은 헤드셋에서 에뮬레이션이 증가함에 따라 Atari, Sega 및 Nintendo와 같은 브랜드는 그들이 성장시키는 데 도움을 준 새천년의 아이들과 보조를 맞춰야 할 것입니다.

전화기와 헤드셋을 통해 LAN 파티가 재현됩니까? VR과 TV로 분리된 분할 화면 멀티플레이어? Atari와 Pixel Ripped 1978의 파트너십처럼 향수를 불러일으키는 공식 라이센스를 받은 장난이요?

플레이어는 준비되었습니다. 닌텐도는요?

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