ភាពវៃឆ្លាតទិន្នន័យជំនាន់

VR ត្រជាក់៖ ការដំណើរការដោយសភាវគតិគឺជារបៀបលេងការបង្ហាញ Steam ដ៏ត្រជាក់នេះ។

កាលបរិច្ឆេទ:

ហ្គេមដែលខ្ញុំចូលចិត្តប៉ុន្មានឆ្នាំមកនេះ គឺជាហ្គេមដែលអនុញ្ញាតឱ្យរៀបចំពេលវេលា។ ក្នុងឆ្នាំ 2001 ការចេញផ្សាយ Max Payne ពី Remedy Entertainment បានផ្លាស់ប្តូរអ្វីគ្រប់យ៉ាង។

រំពេចនោះ យើងត្រូវបានគេផ្តល់ឱ្យនូវសមត្ថភាពក្នុងការរត់ចូលទៅក្នុងបន្ទប់ដែលពោរពេញទៅដោយសត្រូវ ខណៈពេលដែលប្រើសមត្ថភាពរកឃើញថ្មីរបស់យើងក្នុងការបន្ថយល្បឿនយ៉ាងរលូននៅពេលប៉ះប៊ូតុងមួយ ដោយផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវសមត្ថភាពក្នុងការយកសត្រូវចេញក្នុងចលនាយឺតៗនៃការសម្លាប់រង្គាលសុទ្ធ។ នេះគឺជាកម្មវិធីផ្លាស់ប្តូរហ្គេមសម្រាប់ប្រភេទសកម្មភាព ហើយ "Bullet Time" បានកើតមក។

នៅក្នុងការឈានទៅដល់ការបើកដំណើរការ VR ជាវេទិកាអ្នកប្រើប្រាស់ យើងបានឃើញយីហោហ្គេមជាច្រើនទៀតដោយប្រើការប្រែប្រួលនៃបច្ចេកទេសរៀបចំពេលវេលាទាំងនេះ ហើយនៅឆ្នាំ 2016 វ៉ារ្យ៉ង់ថ្មីមួយបានឈានទៅដល់អ្វីដែលឥឡូវនេះត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាបទពិសោធន៍លេងហ្គេមបែបនិម្មិតបែបបុរាណ — SUPERHOT VR

ការប្រៀបធៀប COLD VR ទៅ SUPERHOT

មិនអីទេ ដូច្នេះសូមឱ្យវាចេញពីផ្លូវខាងមុខ... វាស្ទើរតែមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការនិយាយអំពី COLD VR ដោយមិនប្រៀបធៀបវាទៅនឹង SUPERHOT VR ។ ខណៈពេលដែលវាជាការពិតដែលថាហ្គេមទាំងពីរចែករំលែកមេកានិចរៀបចំពេលវេលា ពួកគេបានចូលទៅជិតវាតាមវិធីផ្សេងគ្នាជាមូលដ្ឋាន។

នៅក្នុង SUPERHOT ពេលវេលាផ្លាស់ទីតែនៅពេលដែលអ្នកលេងធ្វើ ដោយផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវសមត្ថភាពក្នុងការរៀបចំផែនការចលនាបន្ទាប់របស់ពួកគេ ដើម្បីយកឈ្នះសត្រូវ។ ដូច្នេះ ការចំណាយពេលលើយន្តការរៀបចំពេលវេលាបង្កើតបទពិសោធន៍ជាយុទ្ធសាស្ត្រ និងស្ទើរតែដូចល្បែងផ្គុំរូប ដែលចុងក្រោយផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកលេងសម្រាប់ការធ្វើផែនការដោយប្រុងប្រយ័ត្ននូវកូដកម្មច្បាស់លាស់។

នៅក្នុង Cold VR មេកានិកត្រូវបានបញ្ច្រាស់ ហើយពេលវេលាដំណើរការក្នុងល្បឿនពេញ លុះត្រាតែចលនាឈប់ធ្វើឱ្យអ្នកលេងត្រូវគិតលើជើងរបស់ពួកគេ ដើម្បីមានប្រតិកម្មយ៉ាងឆាប់រហ័សចំពោះបរិយាកាសដែលតែងតែផ្លាស់ប្តូរនៅជុំវិញពួកគេ។ តំរូវការថេរសម្រាប់ចលនានេះ បម្រើឱ្យបង្កើតរចនាប័ទ្មនៃការលេងដ៏ច្របូកច្របល់ និងជំរុញដោយ adrenaline ដែលមានការប្រកួតប្រជែង ហើយវាក៏ធ្វើឱ្យអ្នកមានអារម្មណ៍ដូចជា John Wick ឌីជីថលដ៏អាក្រក់ផងដែរ។

តើអ្វីទៅដែល COLD VR ទទួលបានត្រឹមត្រូវ?

រឿងមួយដែលតែងតែធ្វើឱ្យហ្គេមលេចធ្លោសម្រាប់ខ្ញុំគឺនៅពេលដែលវាមានកម្រិតនៃសាច់រឿង ជាពិសេសនៅពេលដែលវាស្ថិតនៅក្នុង VR ។ ខ្ញុំចូលចិត្តដំណើរកំសាន្តនិម្មិតរបស់ខ្ញុំក្នុងការនិទានរឿង ដូច្នេះខ្ញុំអាចបាត់បង់ខ្លួនឯងនៅក្នុងជម្រៅនៃហ្គេមទាំងនេះ ដោយផ្តល់នូវការតភ្ជាប់ដែលធ្វើឱ្យដំណើរផ្សងព្រេងទាំងនេះនៅជាមួយខ្ញុំបានយូរ។ ដោយក្នុងចិត្តនោះ ខ្ញុំសប្បាយចិត្តណាស់ដែលនិយាយថា COLD VR មិនមែនគ្រាន់តែជាយន្តការនៃការលេងហ្គេមប៉ុណ្ណោះទេ វាក៏បង្ហាញពីការបញ្ចូលគ្នាដ៏ត្រជាក់នៃលំដាប់វីដេអូសកម្មភាពផ្ទាល់ដែលមានគុណភាពខ្ពស់ គួបផ្សំនឹងការនិទានរឿងក្នុងហ្គេម ដែលធ្វើឲ្យអ្នកលេងស្ថិតក្នុងទីតាំងចុងក្រោយ។ កំណត់ជោគវាសនារបស់មនុស្សជាតិ។ 

មើល​ហើយ​មាន​អារ​ម្ម​ណ៌

ចំពោះរូបរាង និងអារម្មណ៍របស់ COLD VR វាច្បាស់ណាស់ថា ALLWARE បានយកចិត្តទុកដាក់យ៉ាងខ្លាំងចំពោះព័ត៌មានលម្អិត។ មាន AI សត្រូវដ៏លំបាក និងសញ្ញាបរិស្ថានដែលជួយណែនាំពីវឌ្ឍនភាពទៅមុខ ដោយភ្ជាប់មកជាមួយគ្នាដើម្បីបំពេញបរិយាកាសតានតឹងរបស់ហ្គេម។ ការមើលឃើញមានសោភ័ណភាពរលោង និងទំនើបពោរពេញដោយបែបផែនពន្លឺកម្រិតខ្ពស់ ស្រមោលថាមវន្ត និងការឆ្លុះបញ្ចាំងទាំងអស់ប្រឆាំងនឹងផ្ទាំងខាងក្រោយដែលលាបពណ៌ដោយពណ៌អ៊ីយូតាដ៏រស់រវើក ដែលផ្តោតលើពណ៌ខៀវ និងពណ៌ស ដែលបង្ហាញពីបរិយាកាសអនាគត និងទឹកកក។

ការរចនាសំឡេងនៅក្នុង COLD VR ក៏ជាផ្នែកមួយដ៏ល្អសម្រាប់រូបភាពហ្គេមផងដែរ។ ALLWARE បានបំពេញការសាកល្បងជាមួយនឹងរចនាប័ទ្មតន្ត្រីជាច្រើនប្រភេទ ដែលបម្រើដល់ការបង្កើនកម្រិតនៃហ្គេម ខណៈពេលដែលគ្រាប់កាំភ្លើងវាយលុកអ្នកលេងជុំវិញដោយសំឡេងនៃកញ្ចក់បែកខ្ទេចខ្ទាំ ខណៈដែលសត្រូវដួលនៅជុំវិញ។ សរុបមក អ្វីគ្រប់យ៉ាងបញ្ចូលគ្នាយ៉ាងស្អាត ដើម្បីបង្កើតបទពិសោធន៍ដែលមើលឃើញ និងសោតទស្សន៍ដ៏រីករាយ។

ការលួងលោម

ឥឡូវនេះជាមួយនឹងចលនាដែលមានល្បឿនលឿនទាំងអស់នេះ ខ្ញុំដឹងថាមនុស្សមួយចំនួនប្រហែលជាឆ្ងល់អំពីកម្រិតផាសុកភាពនៅក្នុងមួយនេះ។ នេះគឺជាហ្គេមដែលលេងតាមទស្សនៈរបស់មនុស្សទីមួយ ហើយវាមានចលនាលឿនមួយចំនួនដូចជាការគេចពីគ្រាប់កាំភ្លើង ខណៈពេលដែលកំពុងរត់ឆ្ពោះទៅរកសត្រូវជាច្រើន ដូច្នេះសម្រាប់អ្នកដែលគ្មានជើង VR ខ្លាំងអាចមានភាពមិនស្រួលនៅក្នុងសន្លឹកបៀ។ សម្រាប់ការកើនឡើងនៃការពន្លិចវានាំមក ខ្ញុំបានរកឃើញថាវាជាការល្អបំផុតក្នុងការលេងមួយនេះឈរ ហើយសម្រាប់ជម្រើសនៃទីតាំងនៅក្នុងហ្គេមនេះ អ្នកលេងសាកល្បងដំបូងនេះមានការបង្វិលខ្ទាស់តាមលំនាំដើម ឬគ្រាន់តែបង្វិលជាមួយនឹងតួរបស់ពួកគេផ្ទាល់។ មិនមានជម្រើសផ្សេងទៀតដែលត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងការបង្កើតសាកល្បងដំបូងនេះទេ ដូច្នេះសម្រាប់អ្នកលេងដែលត្រូវការ ឬចូលចិត្តលេងហ្គេមអង្គុយ សង្ឃឹមថា ALLWARE នឹងពិចារណាបន្ថែមជម្រើសនៃការប្រែក្លាយដោយរលូននៅពេលដែលហ្គេមនេះចាប់ផ្តើមជាផ្លូវការ។

[បង្កប់មាតិកា]

ការ​មើល​យ៉ាង​ត្រជាក់​នៅ​អ្វី​ដែល​ត្រូវ​មក​

ការសាកល្បងសម្រាប់ COLD VR នៅលើ Steam ផ្តល់នូវការមើលឃើញចូលទៅក្នុងហ្គេមនាពេលខាងមុខដ៏គួរឱ្យរំភើបមួយ ហើយខណៈពេលដែលវាច្បាស់ណាស់ថានេះគឺជា SUPERHOT នៅក្នុងការបញ្ច្រាសវាមានគ្រប់គ្រាន់ថ្មី និងខុសគ្នានៅទីនេះដើម្បីនិយាយថា COLD VR ហាក់ដូចជាឈរនៅលើគុណសម្បត្តិរបស់វា។ ហ្គេមនេះពិតជាធ្វើឱ្យយើងទាំងចង់ដឹងចង់ឃើញ និងរំភើបក្នុងការមើលអ្វីដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍អាហ្សង់ទីន Carlos Alfonso នាំមកយើងនៅពេលវាបើកដំណើរការជាផ្លូវការ។ ហ្គេមពេញលេញត្រូវបានចុះបញ្ជីថានឹងមកដល់ក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ ដូច្នេះសង្ឃឹមថាយើងនឹងឃើញការចេញផ្សាយពេញលេញ មុនពេលការរំពឹងទុកសម្រាប់ COLD VR បន្ថែមទៀតរលាយបាត់។

COLD VR មកដល់នៅឆ្នាំនេះ។ PC VRហើយការបង្ហាញដោយឥតគិតថ្លៃគឺអាចរកបាននៅពេលនេះ។ ច្រក PSVR 2 និង Quest 2/3 គួរតែធ្វើតាមបន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយ Steam អមដោយកំណែអេក្រង់រាបស្មើនៅលើវេទិកាសំខាន់ៗទាំងអស់។

spot_img

បញ្ញាចុងក្រោយ

spot_img

ជជែកជាមួយយើង

សួស្តី! តើខ្ញុំអាចជួយអ្នកដោយរបៀបណា?