ភាពវៃឆ្លាតទិន្នន័យជំនាន់

Vision Pro និង Quest 3 Hand-tracking Latency ប្រៀបធៀប

កាលបរិច្ឆេទ:

Vision Pro ត្រូវបានបង្កើតឡើងទាំងស្រុងជុំវិញការតាមដានដោយដៃ ខណៈពេលដែល Quest 3 ប្រើឧបករណ៍បញ្ជាជាមុន និងសំខាន់បំផុត ប៉ុន្តែក៏គាំទ្រការតាមដានដោយដៃជាជម្រើសជំនួសសម្រាប់មាតិកាមួយចំនួនផងដែរ។ ប៉ុន្តែ តើ​ការ​តាមដាន​ដៃ​មួយ​ណា​ល្អ​ជាង? អ្នកប្រហែលជាភ្ញាក់ផ្អើលចំពោះចម្លើយ។

Vision Pro ភាពយឺតនៃការតាមដានដោយដៃ

ដោយមិនមានការគាំទ្រសម្រាប់ឧបករណ៍បញ្ជាចលនា ការបញ្ចូលចលនាផ្អែកលើចលនាតែមួយគត់របស់ Vision Pro គឺការតាមដានដោយដៃ។ ប្រព័ន្ធបញ្ចូលស្នូលរួមបញ្ចូលគ្នានូវដៃជាមួយនឹងភ្នែកដើម្បីគ្រប់គ្រងចំណុចប្រទាក់ទាំងមូល។

មុនពេលចាប់ផ្តើមកាសស្តាប់ត្រចៀកយើង បាន​ប្រទះ​ឃើញ​វីដេអូ​មួយ​ចំនួន​ដែល​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​យើង​វាស់​ស្ទង់​ភាព​យឺត​នៃ​ការ​តាមដាន​ដៃ​ចន្លោះ​ពី 100-200msប៉ុន្តែនោះជាបង្អួចធំណាស់។ ឥឡូវនេះ យើង​បាន​ដំណើរការ​ការ​សាកល្បង​ផ្ទាល់​ខ្លួន​របស់​យើង ហើយ​កាន់តែ​ច្បាស់​ជាង​នេះ​ទៀត​នឹង​រក​ឃើញ ការតាមដានដោយដៃរបស់ Vision Pro នឹងមានប្រហែល 128ms នៅលើ visionOS beta v1.1.1 ។

នេះជារបៀបដែលយើងវាស់វា។ ដោយប្រើការចាប់យកអេក្រង់ពីកាសស្តាប់ត្រចៀកដែលមើលទាំងដៃឆ្លងកាត់ និងដៃនិម្មិត យើងអាចដឹងថាតើវាត្រូវចំណាយពេលប៉ុន្មាននៅចន្លោះពេលដែលដៃឆ្លងកាត់ផ្លាស់ទី និងពេលដែលដៃនិម្មិតផ្លាស់ទី។ យើងបានប្រើប្រព័ន្ធ Persona របស់ Apple សម្រាប់ការបង្ហាញដោយដៃ ដើម្បីលុបបំបាត់ភាពយឺតយ៉ាវបន្ថែម ដែលអាចត្រូវបានណែនាំដោយ Unity ។

បន្ទាប់ពីបានយកគំរូនៃការធ្វើតេស្តមួយក្តាប់តូច (ដោយចេតនា) យើងបានរកឃើញថាវាមានប្រហែល 3.5 ស៊ុម។ នៅអត្រាចាប់យក 30 FPS នោះគឺ 116.7ms ។ បន្ទាប់មកយើងបន្ថែមទៅ Vision Pro នោះ។ ភាពយឺតនៃការឆ្លងកាត់ដែលគេស្គាល់ប្រហែល 11msសម្រាប់លទ្ធផលចុងក្រោយនៃ 127.7ms នៃ photon ទៅ latency តាមដានដោយដៃ។

យើងក៏បានសាកល្បងផងដែរថាតើរយៈពេលប៉ុន្មានរវាងការចុចឆ្លងកាត់ និងការបញ្ចូលនិម្មិត (ដើម្បីមើលថាតើការតាមដានដោយដៃគ្រោងឆ្អឹងពេញលេញគឺយឺតជាងការរកឃើញដោយម៉ាស៊ីនសាមញ្ញ) ប៉ុន្តែយើងមិនបានរកឃើញភាពខុសគ្នាខ្លាំងណាមួយនៅក្នុងភាពយឺតយ៉ាវនោះទេ។ យើងក៏បានធ្វើតេស្តក្នុងលក្ខខណ្ឌភ្លើងបំភ្លឺផ្សេងៗគ្នា ហើយបានរកឃើញថាមិនមានភាពខុសគ្នាខ្លាំងនោះទេ។

Quest 3 ភាពយឺតនៃការតាមដានដោយដៃ

តើវាប្រៀបធៀបទៅនឹង Quest 3 ដែលជាកាសដែលមិនត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយដៃដោយរបៀបណា? ដោយប្រើការធ្វើតេស្តស្រដៀងគ្នា, យើងបានរកឃើញភាពយឺតយ៉ាវក្នុងការតាមដានដៃរបស់ Quest 3 មានប្រហែល 70ms នៅលើ Quest OS v63. នោះគឺជាការកែលម្អយ៉ាងច្រើនលើ Vision Pro ប៉ុន្តែការប្រើប្រាស់កាសស្តាប់ត្រចៀកពិតប្រាកដនឹងធ្វើឱ្យមនុស្សម្នាក់គិតថា Quest 3 មាន សូម្បីតែទាបជាង ភាពយឺតនៃការតាមដានដោយដៃ។ ប៉ុន្តែវាប្រែថាភាពយឺតយ៉ាវដែលយល់ឃើញខ្លះត្រូវបានបិទបាំង។

នេះជារបៀបដែលយើងបានរកឃើញ។ ដោយប្រើការចាប់យក 240Hz តាមរយៈកែវថត យើងបានធ្វើការធ្វើតេស្តចលនាដូចគ្នាដូចដែលយើងបានធ្វើជាមួយ Vision Pro ដើម្បីរកមើលថាតើរយៈពេលប៉ុន្មានរវាងចលនានៃដៃឆ្លងកាត់ និងដៃនិម្មិត។ វាចេញមក 31.3ms ។ រួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយ Quest 3's ភាពយឺតនៃការឆ្លងកាត់ដែលគេស្គាល់ប្រហែល 39ms ដែលធ្វើឱ្យ photon របស់ Quest 3 មានភាពយឺតយ៉ាវក្នុងការតាមដានដោយដៃប្រហែល 70.3ms ។

នៅពេលប្រើ Quest 3 ការតាមដានដោយដៃមានអារម្មណ៍ថាកាន់តែលឿនជាងលទ្ធផលដែលបានបង្ហាញ ដូច្នេះតើផ្តល់អ្វី?

ដោយសារតែភាពយឺតនៃការឆ្លងកាត់របស់ Quest 3 គឺប្រហែលបីដងកន្លះនៃ Vision Pro (11ms ទល់នឹង 39ms) ដែលជាពេលវេលារវាងការមើលឃើញចលនារបស់អ្នក និងចលនាដៃនិម្មិតរបស់អ្នក។ ហាក់ដូចជា ត្រឹមតែ 31.3ms (ធៀបនឹង 116.7ms នៅលើ Vision Pro)។

- - - - - -

ចំណុចសំខាន់មួយនៅទីនេះ៖ ភាពយឺតយ៉ាវ និងភាពត្រឹមត្រូវនៃការតាមដានដោយដៃគឺជារឿងពីរផ្សេងគ្នា។ ក្នុងករណីជាច្រើន ពួកគេអាចមានទំនាក់ទំនងបញ្ច្រាស់គ្នា ប្រសិនបើអ្នកបង្កើនប្រសិទ្ធភាពក្បួនដោះស្រាយការតាមដានដោយដៃរបស់អ្នកសម្រាប់ល្បឿន អ្នកអាចបោះបង់ភាពត្រឹមត្រូវមួយចំនួន។ ហើយប្រសិនបើអ្នកបង្កើនប្រសិទ្ធភាពវាសម្រាប់ភាពត្រឹមត្រូវ អ្នកអាចបោះបង់ល្បឿនខ្លះ។ មកទល់ពេលនេះ យើងមិនមានវិធានការល្អក្នុងការតាមដានដៃទេ។ ភាពត្រឹមត្រូវ សម្រាប់កាសទាំងពីរ នៅខាងក្រៅនៃអារម្មណ៍ពោះវៀន។

spot_img

បញ្ញាចុងក្រោយ

spot_img

ជជែកជាមួយយើង

សួស្តី! តើខ្ញុំអាចជួយអ្នកដោយរបៀបណា?