ភាពវៃឆ្លាតទិន្នន័យជំនាន់

Stellar Blade និង NiER Automata - របៀបដែលពួកគេបំផុសគំនិតគ្នាទៅវិញទៅមក

កាលបរិច្ឆេទ:

ប្រសិនបើអ្នកបានលេងការបង្ហាញ Stellar Blade អ្នកប្រហែលជាបានកត់សម្គាល់ឃើញភាពស្រដៀងគ្នាមួយចំនួនរវាង Stellar Blade និងចំណងជើងហ្គេមវីដេអូល្បីៗផ្សេងទៀតដូចជា NiER Automata និងសូម្បីតែ Sekiro: Shadows Die Twice ។ 

អ្នកនឹងមិនខុសទេក្នុងការឃើញភាពស្រដៀងគ្នាទាំងនោះ ហើយថែមទាំងរីករាយជាមួយពួកគេ ដោយសន្មតថាអ្នកបានរីករាយនឹង Sekiro ឬ NiER Automata។ ប៉ុន្តែហេតុអ្វីបានជាហ្គេមមានអារម្មណ៍ស្រដៀងគ្នា? តើវាជារឿងចៃដន្យទេ? ឬប្រហែលជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ចែករំលែកទំនាក់ទំនងកាន់តែស៊ីជម្រៅដែលអាចបង្កើនស្តង់ដារ និងបង្កើតស្នាដៃសិល្បៈដ៏ស្រស់ស្អាត។ 

នៅក្នុងបទសម្ភាសជាមួយ អាយជីអិនជប៉ុនYoko Taro ដែលជានាយកច្នៃប្រឌិតរបស់ NiER Automata បានហោះទៅស្ទូឌីយ៉ូ SHIFT UP ក្នុងទីក្រុងសេអ៊ូល ប្រទេសកូរ៉េ ដើម្បីជួយអ្នកដឹកនាំរឿង Stellar Blade គឺ Hyung-Tae Kim ស្វែងយល់ពីទិសដៅ និងហ្គេមប្រភេទណាដែលគាត់ចង់បង្កើត។ 

Kim បាននិយាយថាគាត់ត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយ 2B ដែលជាតួឯករបស់ NiER Automata ដូច្នេះពីទីនោះគាត់ដឹងថាគាត់ចង់បានធាតុស្រដៀងគ្នា។ ស្ត្រីខ្លាំង - នាំឱ្យប្រឈមមុខនឹងគ្រោះថ្នាក់និងភាពសោកសៅនៃពិភពលោកដែលត្រូវបានបំផ្លាញ។ 

រឿងដ៏ធំបំផុតមួយដែលមនុស្សកំពុងនិយាយគឺថា Stellar Blade កំពុងព្យាយាម "ចម្លង" NiER ។ ប៉ុន្តែវាមិនអាចលើសពីការពិតបានទេ។ មនុស្សបានចូលវេទិកាអនឡាញដើម្បីអះអាងថា NiER ពូកែគ្រប់បែបយ៉ាង ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ Stellar Blade មិនប្រកួតប្រជែងជាមួយ NiER ទេ ប៉ុន្តែវាគឺជាគំនិតដែលប្រតិបត្តិដោយការបំផុសគំនិតសុទ្ធសាធនៃការច្នៃប្រឌិតផ្សេងទៀត។ 

ខណៈដែលអ្នកគាំទ្រ NiER មួយចំនួនបានព្យាយាមវាយលុកហ្គេមនេះ Yoko Taro បាននិយាយនៅក្នុងបទសម្ភាសន៍ថាគាត់ជឿថា Stellar Blade គឺជាហ្គេមដ៏អស្ចារ្យ ហើយថែមទាំងល្អជាង NiER Automata ទៀតផង។ យូកូ តារ៉ូ ថែមទាំងចាត់ទុកលោក គីម ថាជាមន្ត្រីជាន់ខ្ពស់របស់ខ្លួន ដោយសារតែការងារដែលលោកបានចេញផ្សាយកន្លងមក។ 

Yoko Taro ជឿជាក់ថា Stellar Blade គឺអស្ចារ្យដោយសារតែក្រាហ្វិកជំនាន់ក្រោយ និងការរចនារបស់ EVE ដែលជាតួឯករបស់ Stellar Blade ។ 

បទសម្ភាសន៍រវាង Yoko Taro និង Hyung-Tae Kim គួរតែជាការបំផុសគំនិតដល់ការច្នៃប្រឌិតគ្រប់ទីកន្លែង។ ការជួបជុំគ្នាដើម្បីពិភាក្សាអំពីភាពស្រដៀងគ្នា និងរបៀបដែលពួកគេអាចលើកកំពស់គ្នាទៅវិញទៅមក និងសិប្បកម្មរបស់ពួកគេ។ ខណៈពេលដែលការកោតសរសើរចំពោះការងារដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដាក់ចូលទៅក្នុងហ្គេមខាងក្នុងនិងខាងក្រៅ។

សំភាសន៍បានគ្របដណ្តប់ច្រើនទៀត ដូចជាឫសគល់របស់នាយក នៅពេលដែលពួកគេដឹងថាពួកគេចង់ដើរតាមផ្លូវនេះ ឧស្សាហកម្មហ្គេមបច្ចុប្បន្ន និងការដកខ្លួនចេញពីវា។ 

អ្នកគាំទ្រដែលរីករាយនឹងការបង្ហាញរបស់ Stellar Blade និងបានលេង NiER Automata ពីមុននឹងសប្បាយចិត្តនៅពេលដែលដឹងថា Yoko Taro បានជួយ Hyung-Tae Kim ស្វែងយល់ថាតើហ្គេមនឹងទៅជាយ៉ាងណា។ អ្នកលេងហ្គេមគ្រប់ទីកន្លែងគួរតែរំភើបចំពោះការចេញផ្សាយដ៏ធំនេះ។ 

Stellar Blade រៀបចំសម្រាប់ការចេញផ្សាយរបស់វាផ្តាច់មុខនៅលើ PlayStation 5 នៅថ្ងៃទី 26 ខែមេសា។


នៅតែបានតភ្ជាប់

ចាំមើលទៀត ការលេងហ្គេម ខ្លឹមសារ រួមទាំងការអាប់ដេតទៅកាន់ Stellar Blade និងចំណងជើងដែលបានចេញផ្សាយថ្មីៗ។

"ចូលចិត្ត" The Game Haus នៅលើ Facebook និង “ធ្វើតាម” យើងនៅលើ Twitter សម្រាប់អត្ថបទកីឡា និង esports បន្ថែមទៀតពីអ្នកនិពន្ធ TGH ដ៏អស្ចារ្យផ្សេងទៀត។.

"ពីរបស់យើង។ Haus ជារបស់អ្នក”

spot_img

បញ្ញាចុងក្រោយ

spot_img

ជជែកជាមួយយើង

សួស្តី! តើខ្ញុំអាចជួយអ្នកដោយរបៀបណា?