ភាពវៃឆ្លាតទិន្នន័យជំនាន់

Cloudborn Demo យក GDC ដោយ Storm ជាមួយនឹងភាពអស្ចារ្យជាច្រើនដោយការលេងហ្គេម - ឌិគ្រីប

កាលបរិច្ឆេទ:

សាន់ហ្វ្រាន់ស៊ីស្កូ សហរដ្ឋអាមេរិក ថ្ងៃទី 4 ខែមេសា ឆ្នាំ 2024, GamingWire

ពពកកើត, the latest release from Antler Interactive, successfully demoed at the Game Developers Conference in San Francisco last week. Featured in both the Inworld and BGA booths, the first-of-its-kind Web3, RPG, MMO, AI, PC-based game proved to be more than just a lengthy combination of acronyms. 

Constantin Berthelier អ្នករចនា Narrative Designer នៅ Antler Interactive បានដឹកនាំការធ្វើបាតុកម្ម និងការធ្វើតេស្តហ្គេមសម្រាប់អ្នកចូលរួមក្នុងកម្មវិធីឆ្នាំនេះ។ “យើង​មាន​អ្នក​សាកល្បង​គ្រប់​ប្រភេទ ​ឈ្មោះ​ធំៗ​ខ្លះ​មក​ពី​ស្ទូឌីយោ​ធំៗ និង​អ្នក​បោះពុម្ព​ផ្សាយ។ អ្នក​ផ្សេង​ទៀត​គឺ​ជា​អ្នក​អភិវឌ្ឍន៍​ភាគ​ច្រើន​ចង់​ដឹង​អំពី​ចំណង​ជើង​របស់​យើង» គាត់​បាន​ពន្យល់។ 

អ្នកចូលរួមហាក់ដូចជាចង់ដឹងចង់ឃើញបំផុតអំពីការប្រើប្រាស់ AI-backed Non-Playable Characters (NPCs) របស់ Cloudborn ដែលជាអ្វីដែលចំណងជើងគូប្រជែងកំពុងប្រកួតប្រជែងដើម្បីអនុវត្ត។ ជាមួយនឹងអត្ថប្រយោជន៍របស់អ្នកផ្លាស់ប្តូរទីមួយ ក្រុមមកពី Antler Interactive អាចទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងទៅលើតួអង្គ AI-NPC របស់ពួកគេគឺ Zero ។

Constantin បានរៀបរាប់ថា "ខ្ញុំបានគិតទុកជាមុនថាអ្នកចូលរួម GDC ភាគច្រើនមានភាពឯកជនចំពោះការអាប់ដេតថ្មីៗនៅលើឆាក AI ហើយនឹងមានការប្រមាថបន្តិចនៅពេលមានទំនាក់ទំនងជាមួយតួអង្គរបស់យើង។ ប៉ុន្តែមិនមែនទេ វាបានផ្តល់នូវឥទ្ធិពលដ៏អស្ចារ្យ! អ្នក​ប្រើ​ភាគ​ច្រើន​ហួស​ចិត្ត​ដែល​ពួក​គេ​មាន​សេរីភាព​ក្នុង​ការ​ប្រាប់ Zero នូវ​អ្វី​ដែល​ពួក​គេ​ចង់​បាន»។ គាត់​បាន​និយាយ​ថា "សូន្យ​នៅ​តែ​ពាក់ព័ន្ធ​និង​លក្ខណៈ​ដោយ​មិន​ថា​អ្នក​សាកល្បង​នឹង​ប្រាប់​គាត់​យ៉ាង​ណា​នោះ​ទេ"។

Cloudborn គឺជាចំណងជើងហ្គេម Web3 ដែលមានន័យថាធាតុហ្គេមផ្សេងៗប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យា blockchain ដើម្បីផ្តល់ការគ្រប់គ្រងកាន់តែច្រើន និងជាម្ចាស់កម្មសិទ្ធិខ្លួនឯងដល់អ្នកលេងល្បែង។ នេះត្រូវបានសន្មតថាជាការបើកទ្វារទៅកាន់ឱកាសជាច្រើននៅក្នុងចន្លោះបច្ចេកវិទ្យាដែលរីកចម្រើន និងប្រកួតប្រជែងយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ Constantin បានចែករំលែកថា "នាយកប្រតិបត្តិនៃអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយធំ ៗ ដូចជា NetEase, Square, Enix និង Amazon ទាំងអស់គិតថានេះ [ទិដ្ឋភាពគេហទំព័រ 3] នឹងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ហើយសូម្បីតែច្រើនទៀតដូច្នេះនៅពេលដែលខ្ញុំពន្យល់ពីអ្វីដែលវាអាចអនុញ្ញាត។" 

Cloudborn encompasses a unique mix of AI and web3 technologies, aiming to improve the gaming experience. Using advanced, gameplay-focused AI – developed by their partners, ពិភពលោក – Cloudborn introduces a world that evolves as players make their moves, making environments and characters change in real-time, leading to a more immersive and personal game. Oliwer Svensson from Antler Interactive notes, “This goes beyond simple data; it’s about the unpredictable ways AI shapes your character.” The use of blockchain means players truly own their characters, items, and achievements.

អ្នក​ដែល​សាកល្បង​ចំណងជើង​ថ្មី​នៅ​សន្និសីទ​អ្នក​បង្កើត​ហ្គេម​បាន​ពណ៌នា​ថា​វា​ជា "ស្អាត" "ប្លែក" និង "ស្រស់" ខណៈ​ដែល​ក៏​បាន​កត់សម្គាល់​អំពី "UI ដែល​ផលិត​បាន​យ៉ាង​ល្អ"។ អ្នកចូលរួមម្នាក់ត្រូវបានដកស្រង់សម្តីដោយនិយាយថា Cloudborn បានរចនា "UI ដ៏ល្អបំផុតដែលអាចមាន AI ជម្រុញ និងមតិកែលម្អ" ។ 

ការចូលរួមសន្និសិទបានបង្ហាញថាជាកាតាលីករសម្រាប់បន្ទុកអភិវឌ្ឍន៍របស់ Antler Interactive ខណៈដែលពួកគេមើលទៅដើម្បីធ្វើឱ្យ Cloudborn ក្លាយជាអ្នកដឹកនាំទីផ្សារ។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃព្រឹត្តិការណ៍នេះ ពួកគេបានបើកការពិភាក្សាអំពីភាពជាដៃគូដំបូងជាមួយអ្នកផលិតហ្គេម អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ សិល្បករ អ្នករចនានិទានរឿង អ្នកបច្ចេកវិទ្យា អ្នកជំនាញ Web3 និងច្រើនទៀត ដោយដកយកការតភ្ជាប់យ៉ាងច្រើនដើម្បីគាំទ្រដល់ការលូតលាស់របស់ពួកគេ។ 

អ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតសម្រាប់ក្រុម Cloudborn គឺថាខណៈពេលដែលមានវត្តមាន web3 ដ៏ធំគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៅ GDC មិនមានគូប្រជែងផ្ទាល់ចំពោះចំណងជើងរបស់ពួកគេនៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍នោះទេ។ “មានហ្គេម Web3 មួយផ្សេងទៀត ប៉ុន្តែផ្តល់នូវគំនិតខុសគ្នាខ្លាំង។ ក្រុមហ៊ុន AI ក៏មានវត្តមានដែរ ប៉ុន្តែពួកគេមិនបានស្វែងរកការនិទានរឿងដូចយើងទេ ក្នុងការបង្កើតបុគ្គលិកលក្ខណៈ NPC ថាមវន្ត។ គម្រោង​ហ្គេម​មួយ​កំពុង​សម្លឹង​មើល​ការ​អភិវឌ្ឍ​និទានកថា និង AI ប៉ុន្តែ​ជា​គំរូ​ដែល​មិន​ផ្សាយ​បន្ត​ផ្ទាល់»។ Cloudborn បានចាកចេញពីព្រឹត្តិការណ៍នេះដោយមានអារម្មណ៍ពេញចិត្តចំពោះមតិកែលម្អ និងចំណេះដឹងដែលថាពួកគេមានសំណើតែមួយគត់នៃហ្គេម Web3 ដែលជំរុញភាពជាម្ចាស់ បទពិសោធន៍ AI NPCs និងការជួញដូរកម្រិតខ្ពស់។

អំពី Anter Interactive

Antler Interactive គឺជាស្ទូឌីយោលេងហ្គេមស៊ុយអែតដ៏ល្បីល្បាញសម្រាប់វិធីសាស្រ្តច្នៃប្រឌិតថ្មីរបស់ខ្លួនក្នុងការលេងហ្គេម។ ដោយផ្តោតលើបច្ចេកវិជ្ជាទំនើបៗ Antler Interactive ខិតខំបង្កើតបទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យ និងពាក់ព័ន្ធដែលទាក់ទាញអ្នកលេងទូទាំងពិភពលោក។ Antler ដែលជាស្ទូឌីយោហ្គេមដែលឈ្នះរង្វាន់ជាច្រើនបានឈ្នះគម្រោង Binance Launchpool ប្រចាំឆ្នាំសម្រាប់ My Neighbor Alice ។ Antler Interactive គឺជាក្រុមហ៊ុនបុត្រសម្ព័ន្ធរបស់ ChromaWay ។ ព័ត៌មានបន្ថែមអាចរកបាននៅ antlerinteractive.com និង cloudborn.game ។

ទំនក់ទំនង

អ្នកគ្រប់គ្រងការិយាល័យទទួលជំនួយផ្ទាល់
Ramsey Shallal
ហ្គេឡូ
[អ៊ីមែលការពារ]

ការបដិសេធ៖ សេចក្តីប្រកាសព័ត៌មានដែលឧបត្ថម្ភដោយដៃគូពាណិជ្ជកម្មរបស់យើង។

ស្ថិតនៅលើកំពូលនៃព័ត៌មានគ្រីបតូ ទទួលបានព័ត៌មានថ្មីៗប្រចាំថ្ងៃនៅក្នុងប្រអប់សំបុត្ររបស់អ្នក។

spot_img

បញ្ញាចុងក្រោយ

spot_img