אינטליגנציה של נתונים גנרטיביים

Unity משחררת כלים 1.0 לפיתוח אפליקציות Vision Pro

תאריך:

Unity השיקה רשמית תמיכה בגרסה 1.0 עבור visionOS, מה שהופך את מנוע המשחקים התואם כעת ל-Vision Pro זמין לכל מנויי Unity Pro, Enterprise ו-Industry.

אחדות הודיעה לאחרונה בלוג כי התמיכה ב-visionOS נגמרה כעת מביתא, המאפשרת למשתמשים בתשלום ליצור שלושה סוגים עיקריים של חוויות XR: אפליקציות מציאות משולבת, אפליקציות מציאות מדומה סוחפות לחלוטין ותוכן בחלון דו-ממדי שניתן לשנות את גודלו וניתן למיקום מחדש על ידי המשתמש.

משתמשי בטא כללו את Light Brick Studio, שהעביר מסע בנאי לגו ל-Vision Pro, ול-TRIPP, הסטודיו שמאחורי אפליקציית המדיטציה הטיטולרית. שניהם TRIPP ו המסע של בונה לגו זמינים בפלטפורמת Quest.

חלק מהמאפיינים המרכזיים של תמיכת Unity 1.0 visionOS שלה כוללים 'Play to Device', המאפשר תצוגה מקדימה חיה של תוכן בסימולטור visionOS, או Apple Vision Pro בתוך Unity Editor. עבור חוויות VR, מפתחים יכולים לגשת לתכונות ספציפיות למכשיר כמו רינדור מודגש ו-MSAA, לשיפור איכות וביצועים חזותיים.

יש לציין שהפיתוח עבור visionOS מוגבל למחשבי Mac עם סיליקון של אפל. כדי להתחיל לבנות אפליקציות מרחביות עבור Apple Vision Pro עם Unity, מפתחים צריכים להוריד את הגרסה העדכנית ביותר של Unity, להבטיח התקנת יעד בנייה של visionOS ולעקוב אחר תהליך ההגדרה המופיע בתבנית visionOS. בדוק את המדריך המלא כאן.

האחדות סבלה קצת תגובה די רצינית כשהודיעה עוד בספטמבר שהיא מוכנה לגבות עמלות משמעותיות ממפתחים. החברה הפכה מאז את עמדתה לגבי תמחור, וראתה גם את המנכ"ל ג'ון ריצ'יטילו מתפטר כתוצאה מכך.

אחרון ששמענו, המתחרה העיקרי של Unreal Engine מ-Epic Games היה בחינת תמיכת Unreal Engine מקורית עבור Vision Pro, אולם Epic לא הודיעה על מתי/אם זה יגיע.

ספוט_ימג

המודיעין האחרון

ספוט_ימג