אינטליגנציה של נתונים גנרטיביים

Meta רואה גידול של 30% רבעוני בהכנסות מ-VR עבור הרבעון הראשון של 1

תאריך:

Meta’s Reality Labs division’s quarterly revenue grew 30% year-over-year in Q1 2024.

Reality Labs is the division of Meta behind Quest headsets, the Ray-Ban Meta smart glasses, and research & development toward משקפי AR ו צמיד עצבי מכשיר קלט.

בשיחת הרווחים שלה לרבעון הראשון של 1, דיווחה Meta היום על הכנסות רבעוניות של ריאליטי לאבס של 2024 מיליון דולר, גבוה ב-440% מהרבעון הראשון של 30. סמנכ"לית הכספים של Meta, סוזן לי, אמרה למשקיעים שהכנסות השיא הללו "מונעות ממכירות אוזניות של Quest". עם זאת, הוא גם נמוך ב-1% מהרבעון הראשון של 2023 וב-36% מהרבעון הראשון של 1.

This suggests Quest 3 is continuing to sell well after its launch quarter, which saw Reality Labs’ ההכנסה הרבעונית הגבוהה ביותר אי פעם, אם כי אינו שומר על מומנטום המכירות שלאחר ההשקה כמו Quest 2 (אם כי יש לו שימור גבוה יותר).

That’s almost certainly because Quest 3 launched with a $200 higher entry price. Even adjusted for inflation, that’s still $150 higher, putting it in a different price segment than Quest 2.

מפת הדרכים של Meta חומרה שהדלפה מהשנה שעברה ודיווחים מהוול סטריט ג'ורנל, בלומברג, ואנליסט סיני שהיה אמין בעבר מצביעים על כך ש-Meta מתכננת להשיק בקרוב גרסה זולה יותר של Quest 3 שתחליף ישירות את Quest 2, לפי השמועות שנקרא "Quest 3S" או "Quest 3 Lite". הפעולות האחרונות של מטה suggest it’s trying to clear stock of Quest 2 and its official accessories to make way for this new lower priced headset.

This cheaper version of Quest 3 will be crucial for Reality Labs’ prospects of achieving overall yearly growth.

Reality Labs דיווחה על עלויות של 4.29 מיליארד דולר ברבעון הראשון של 1, ירידה זעירה של 2024% בהשוואה לרבעון הראשון של 1.

המשמעות היא ש-Reality Labs עשתה "הפסד" רבעוני של 3.85 דולר ברבעון הראשון של 1. אבל למרות שתיאור זה כהפסד הוא נכון מבחינה טכנית במובן הפיננסי, במציאות יותר נכון לתאר את רובו כהשקעה לטווח ארוך. אוזניות XR כמו Quest הן עדיין טכנולוגיה מוקדמת יחסית, רחוקה מבשלות, ומטה אפילו לא השיקה עדיין את משקפי ה-AR הראשונים שלה. יותר מ- 50% ההוצאה של Reality Labs היא על מחקר ופיתוח של משקפי AR.

Also, Meta managed to decrease quarterly costs by 1% while increasing revenue by 30%, this suggests Reality Labs is slowly progressing on the path to profitability. It might also suggest Quest 3 is less subsidised than Quest 2 was.

כמו ברבעונים הקודמים, סוזן לי אמרה למשקיעים שהיא מצפה שההפסדים הללו ימשיכו לגדול בצורה משמעותית במהלך השנה הבאה, בשל "מאמצי פיתוח מוצר מתמשכים וההשקעות שלנו כדי להרחיב עוד יותר את המערכת האקולוגית שלנו".

מארק צוקרברג אמר בעבר למשקיעים שהוא לא מצפה ש-Reality Labs יהיו רווחיות עד שנות ה-2030, ורואה בכך השקעה לטווח ארוך בעתיד המחשוב.

ספוט_ימג

המודיעין האחרון

ספוט_ימג

דבר איתנו

שלום שם! איך אני יכול לעזור לך?