אינטליגנציה של נתונים גנרטיביים

האם Play-to-Earn חוזר? נתונים סטטיסטיים משקפים את התחדשות משחקי Web3 | BitPinas

תאריך:

עריכה ומידע נוסף מאת מיכאל מיסלוס

בעקבות ירידה בשוק מטבעות הקריפטו במהלך שוק הדובים, מגזר המשחקים של web3 חווה נסיגה דומה כאשר המשתתפים והמשקיעים פרשו.

עם זאת, עם ההתעוררות הנוכחית בפעילות השוק, ישנה עלייה ניכרת בתחום ה-play-to-earn (P2E), מה שמעיד על התאוששות הדרגתית.

תוכן העניינים

פוסט אחרון של ג'פרי "ג'יהוז" צירלין, מייסד שותף של Sky Mavis, הצית מחדש את הדיונים על תחייתו של משחק להרוויח דגם, שזכה למעמד בולט במהלך שיא המשחקים כמו Axie Infinity בשנת 2021.

"אני לא קובע את הכללים. עלינו להתבונן במה שקורה ופועל ביקום ולהיות בעלי מוחות גמישים".

ג'פרי "Jihoz" Zirlin, מייסד שותף, Sky Mavis

צירלין התייחס לעניין הגואה ב-P2A או השמעה לאוויר, גישה שיווקית במרחב web3 שמטרתה לתמרץ מאמצים מוקדמים לעסוק בפרויקט חדש.

בהתאם לכך, גבי דיזון, מייסד שותף של גילדת המשחקים Yield Guild Games (YGG), אישר מחדש את ההערה של צירלין ואמר כי P2E עוסק ברכישת משתמשים.

"תמיד היה. P2E הוא UA ישיר. גם רכישת משתמשים ללא מדדים מעולים במשחק לא עובדת. אם אתה יכול ליצור מספיק ביקוש לקנייה כדי לקזז לחץ מכירה מפליטות, אז יש לך עסק".

גבי דיזון, מייסד שותף, משחקי גילדת התשואה

משתמש אחר העונה לשם LATSO.ron טען על הדינמיקה הפיננסית של play-to-earning במשחקים, ובמיוחד על השאלה אם הזרמים היוצאים תמיד יעלו על התזרים או לא. דיזון אמר שזהו אתגר מתמטי ועיצוב משחק כאחד, עם פתרונות פוטנציאליים הכוללים עיצוב כיורים שגוברים על זרימות יוצאות, כפי שהדגימה מערכת הגילדה ב פיקסלים באינטרנט.

חלק מהדרכים לאזן בין זרמים וזרמים יוצאים שעלו מהדיון יכולות להיות שותפויות של צד שלישי, כמו מודעות ושותפים.

חוות דעת על יציבות Play-to-Earn

בפוסט אחר, צירלין הציע שעכשיו זה אפשרי להרוויח הכנסה לצרכים יומיומיים כמו אורז פשוט על ידי עיסוק בפעילויות משחקים.

"מה אם היית יכול להרוויח קילו אורז על ידי משחק Axie במשך 10 דקות ביום, 7 ימים בשבוע?" כתב צירלין.

זה עורר עוד דיונים על משחק להרוויח:

  • דייב מ-Valte.io טען כי מודלים של P2E, אם הם צפויים באופן עקבי, מובילים לעתים קרובות לתוצאות בלתי בנות קיימא כמו תוכניות פונזי או תלות במימון חיצוני.
  • עם זאת, קנת ליו, מנכ"ל ומייסד שותף של Everseed, הציע שדגמי P2E עקביים וצפויים יכולים להצליח עם עיצוב המוצר הנכון. שחקנים, הוא אמר, יכולים בשמחה לשחק משחק מהנה ולהתגמל הן מהותית והן מבחינה חיצונית, ובכך לספק להם מוטיבציות אחרות להוציא כסף מחוץ לחיפוש תשואה.

"אלה הכנסות אמיתיות ללא התחייבויות צמודות. לאחר מכן ניתן לשלם את ההכנסה הנכנסת הזו לשחקנים (הימנעות ממס פלטפורמה של 30% מסייעת) כאשר צוות הפיתוח לוקח פחות מרווח לעומת חברות Web2."

קנת ליו, מנכ"ל Everseed

בינתיים, יוצר התוכן המתמקד ב-web3, Kookoo Crypto TV, טוען שייתכן שלחלק מהספקנים של המודל לשחק כדי להרוויח אין נקודת מבט של מישהו שנמצא באסיה ובאמריקה הלטינית, שם המודל משגשג ב-2021.

"רק הבנתי שמבקרים רבים של הקיימות של #playtoearn הם ממדינות מפותחות. האם יכול להיות שהם מתעלמים מהפוטנציאל באסיה, LATAM והודו? המבקרים הללו חסרים אישורים - אין פיתוח משחקים או ניסיון בעיצוב כלכלת אסימונים."

Kookoo Crypto TV, יוצר תוכן web3

מהם מדדי המשחק הנוכחיים של web3?

תמונה לכתבה - האם Play-To-Earn חוזר? נתונים סטטיסטיים משקפים את התעוררות משחקי Web3
הערה: הנתונים הסטטיסטיים ל-12 באפריל מצביעים על נתונים לא מלאים

על פי נתונים של DappRadar, ארנקים פעילים ייחודיים (UAW) ונפח במשחקי בלוקצ'יין מאוקטובר 2023 עד אפריל 2024.

  • ה-UAW הציג זינוק משמעותי בנובמבר ואחריו עלייה הדרגתית.
  • הנפח, לעומת זאת, הצביע על פעילות מוגברת בחודשים נובמבר ואפריל.

לגבי Axie Infinity, נתוני DappRadar מראים שב-30 הימים האחרונים, המשחק חווה ירידה ב-UAW ב-11.95%, והסתכם ב-67.98 אלף משתמשים.

  • נפח העסקאות ירד ב-23.26%, כאשר נרשמו 827.33 אלף עסקאות.
  • עם זאת, חלה עלייה בולטת בנפח המסחר, והגיעה ל-90.94 מיליון דולר, מה שמסמן עלייה של 26.7%.
  • בנוסף, היתרה הכוללת בפלטפורמה ירדה ב-16.01%, והסתכמה ב-1.23 מיליארד דולר.

משחקי רונין אחרים, לעומת זאת, חוו עלייה משמעותית בארנקים פעילים ייחודיים במהלך 30 הימים האחרונים.

  • Pixels UAW עלה ב-58.97% והגיע ל-1.59 מיליון משתמשים.
  • Apeiron ראתה גם עלייה ב-UAW ב-37.94%, עם 136.69 אלף משתמשים שנרשמו.
  • Kaidro Chronicles חווה הכפלה מרשימה של UAW, והגיעה ל-351.29 אלף משתמשים.

מהו Play-to-Earn?

מודל ה-play-to-earn (P2E) הוא קונספט של משחק שבו שחקנים מרוויחים פרסים, בדרך כלל בצורה של מטבעות קריפטוגרפיים או נכסים דיגיטליים, עבור הפעילויות וההישגים שלהם במשחק.

מודל זה מאפשר לשחקנים להפיק רווחים מכישורי המשחק והזמן שהשקיעו במשחק על ידי קבלת אסימונים או פריטים יקרי ערך אחרים שניתן לסחור בהם או להשתמש בהם בתוך המערכת האקולוגית של המשחק.

בשנת 2021, ניתן לזכור כיצד המודל הזה זכה לפופולריות בפיליפינים, כאשר Axie Infinity עזרה לכמה פיליפינים להתפרנס לאחר שהמגיפה הותירה אותם ללא עבודה. מודל זה מוביל גם ליצירת מספר גילדות גיימינג בארץ.

מאמר זה מתפרסם ב- BitPinas: האם Play-to-Earn חוזר? נתונים סטטיסטיים משקפים את התעוררות משחקי Web3

כתב ויתור:

  • לפני השקעה במטבע קריפטוגרפי כלשהו, ​​חיוני שתבצע בדיקת נאותות משלך ותבקש ייעוץ מקצועי מתאים לגבי העמדה הספציפית שלך לפני קבלת החלטות פיננסיות כלשהן.
  • BitPinas מספקת תוכן עבור למטרות מידע בלבד ואינו מהווה ייעוץ השקעות. המעשים שלך הם באחריותך בלבד. אתר זה אינו אחראי לכל הפסדים שעלולים להיגרם לך, והוא גם לא ידרוש ייחוס עבור הרווחים שלך.
ספוט_ימג

המודיעין האחרון

ספוט_ימג