אינטליגנציה של נתונים גנרטיביים

אמולטור Delta מביא את Game Boy ועוד אל Apple Vision Pro

תאריך:

גל של אמולטורים מתחיל להתגלגל על ​​פני פלטפורמות אפל, כולל Vision Pro, שכן Joy-Cons ומשטחי משחק רשמיים אחרים מוכיחים אביזרי קלט שימושיים.

לפני שאפל אפילו סימנה בפומבי שינויים במדיניות ה-App Store שלה שהזמינה סוג זה של תוכנה לחזית החנות שלה, TestFlight בהפעלה מוגבלת התחילה להתמלא ב-Vision Pro עבור אמולטור של Game Boy Advance. כיום, פרויקט הדלתא בשימוש נרחב הושק בכל מכשירי אפל הנוכחיים עם אמולציה למגוון רחב של מערכות המשחקים בנות עשורים של נינטנדו, Game Boy, DS, NES, SNES ו-64.

"בכל מקום אפשרי, נינטנדו ובעלי הרישיונות שלה מנסים למצוא דרכים להביא קלאסיקות לגיטימיות למערכות הנוכחיות (באמצעות כותרות ה-Virtual Console, למשל)", מציינת נינטנדו על שאלות נפוצות באתר שלו.

נינטנדו לא מציעה נתיב לקונסולה הוירטואלית הזו בשום חומרה שאינה נינטנדו כיום. יש הזרמת Xbox, הזרמת Steam והזרמת PlayStation זמינים בגלגולים שונים בחנויות האפליקציות של אפל, מטה וגוגל. בשנה שעברה, אפל שיתפה את אירוע השקת Apple Vision Pro עם דיסני כשותפת התוכן הבכורה שלה. השנה, אפל מציגה את הבכורה הגדולה הבאה שלה של תכונות ומידע ביוני באירוע ה-WWDC שלה. האם אפל עלולה איכשהו להפתיע את כולם ולחדש את השותפות שלה עם נינטנדו לעידן חדש, כולל Vision Pro?

גיימרים מזדקנים וחובבי רטרו בנו חבילה הולכת וגדלה של מאגרי קוד פתוח וכלי חומרה כדי לשמור על משחקי הווידאו הטובים ביותר של המאה ה-20 בחיים. במקרים מסוימים, מאווררים גם משחזרים או מרחיבים את הפונקציונליות המקורית. לדוגמה, למרות הפוטנציאל לפיראטיות ושימוש לרעה, הצלת פוקימון מסוללה גוועת במארז מחסניות Game Boy בן 30 שנה זהה בעצם. שמירה תהליך כגיבוי קבצי המשחק עצמם.

וכשזה מגיע למציאות מדומה, אוזניות כמו PSVR 2 או Vision Pro יכולות להשתמש בקצבי הפריימים הגבוהים והשחור האמיתי של צגי ה-OLED שלהם כקנבס גמיש יותר שעליו לייצג את המרקם הכולל של המשחקים הקלאסיים. במקרה של Vision Pro ספציפית, יכולות ריבוי המשימות של מערכת ההפעלה visionOS עשויות אפילו להתחיל להרגיש כמו אנלוגיה ממשית של משחקים קלאסיים. מה מונע מאחת מאפליקציות האמולטור החדשות הללו להתחבר לאפליקציית Vision Pro Television מכיוון שלאחרונה יש פילטר שבאמת לוכד את התחושה של שפופרת קרן קתודית משנות ה-1990? ובמה זה שונה מהמשתמש מהפעלת כבל RGB דרך הווידאו שלך לטלוויזיה בשנות התשעים?

הבדל אחד עיקרי הוא ששחקנים כמוני מבוגרים בהרבה עכשיו, בעוד נינטנדו ואפל גדלו לארגונים רב-לאומיים מסיביים שמעסיקים אנשי קשר ממשלתיים ומנגנונים משפטיים עצומים כדי להגן על האינטרסים שלהם בקנה מידה עולמי. האתר הרשמי של נינטנדו מציב בפנינו את השאלה: "אבל האם אני לא יכול לעשות עותק גיבוי אם אני הבעלים של משחק הווידאו?"

גם עורכי הדין של נינטנדו עונים על כך:

"ייתכן שאתה חושב על חריג הגיבוי/ארכיון לפי חוק זכויות היוצרים האמריקאי. יש מידע שגוי באינטרנט לגבי חריג הגיבוי/ארכיון הזה. מדובר במגבלה מאוד צרה המשתרעת על תוכנות מחשב. משחקי וידאו מורכבים מסוגים רבים של יצירות המוגנות בזכויות יוצרים ואין לסווג אותם כתוכנה בלבד. לכן, הוראות הנוגעות לעותקי גיבוי לא יחולו על יצירות משחקי וידאו המוגנות בזכויות יוצרים ובמיוחד הורדות ROM, שבדרך כלל אינן מורשות ומפרות זכויות יוצרים".

הגבול הסופי של אמולציה?

זו שפה מצמררת להציע לאנשים שתורמים למאגרי קוד פתוח כדי שיוכלו לשמר לעצמם, ולעתיד, את עצם המרקם של ילדותם.

ישנם דורות מרובים של אנשים ברחבי העולם שגדלו על משחקי נינטנדו שקודדו את התזמון של לחיצות הכפתורים הנדרשות בזיכרונות הליבה שלהם. בינתיים, גוגל מופגן לאחרונה כיצד להשתמש בבינה מלאכותית מאומנת בסרטונים כדי ליצור מהם משחקים. קל להבין מדוע נינטנדו רוצה להגן על רכושה כדי להעסיק מפתחים וליצור משחקים נוספים בעידן החדש הזה. אבל עם אמולציה שצומחת באוזניות כמו Quest עם CitraVR ו-Delta ב-visionOS, מותגים כמו Atari, Sega, וכן, Nintendo, יצטרכו לעמוד בקצב של ילדי המילניום שהם עזרו לגדל.

מסיבות LAN שנוצרו מחדש על פני טלפונים ואוזניות? מרובה משתתפים במסך מפוצל מופרד בין VR וטלוויזיה? התעמלות רשמית רשמית מונעת בנוסטלגיה כמו השותפות של עטרי עם Pixel Ripped 1978?

השחקנים מוכנים. האם נינטנדו?

ספוט_ימג

המודיעין האחרון

ספוט_ימג

דבר איתנו

שלום שם! איך אני יכול לעזור לך?