Generative Data Intelligence

Spár um dulritunarspil: Verður 2024 uppbrotsárið? - Afkóða

Dagsetning:

Árið 2023 hélt hinn nýkomna blockchain leikjaiðnaður áfram að vaxa og fágaðari upplifun litu dagsins ljós - en framfarir fóru hægar en árið 2022.

Blockchain leikjasög 1.4 milljarða dollara í fjárfestingum á milli maí og nóvember 2023 einn, en breiðari leikjaiðnaðurinn hefur haldið áfram að sjá samdrátt bæði í fjölda fjárfestinga og lægri samningsverðmæti, samkvæmt gögnum Pitchbook. 

Yfirgnæfandi meirihluti blockchain leikja eru indie eða meðalstór verkefni, þar sem AA og AAA fjármögnunarstig eru aðeins 6% af markaðnum, á Leikur 7 skýrsla. Á þessu ári er helmingur allra nýrra blockchain leikja með aðsetur í Asíu og heildarfjöldi leikjamiðaðra blockchains hefur vaxið um 84% á milli ára, komst Game7 að því.

Á þessu ári kallaði Pitchbook blockchain gaming „gleymt en ekki horfið“ í því Leikjaskýrsla þriðja ársfjórðungs á þessu ári, með þeim rökum að á meðan upphafshype hringrásin fyrir slíka leiki hefur gufað upp, eru sumir "mikilvægir titlar" í þróun.

En hvað gæti 2024 haft í vændum?

Sumir leikir munu heppnast—ef þeir eru skemmtilegir

NFT Chris Akhavan, leikjastjóri Magic Eden, spáir þremur Web3 leikir sem gefnir voru út árið 2024 verða nógu vel og vinsælir til að stærri hefðbundin leikjaver munu taka eftir því - og leitast við að endurtaka þann árangur. 

„Leikjafyrirtæki sem ekki eru Web3 [mun] enn og aftur hefja Web3 rannsóknar- og þróunarviðleitni og fjárfestar hefja aftur fjárfestingar í Web3 leikjum í þýðingarmiklu magni,“ sagði Akhavan Afkóða.

Alec M. Wantoch, yfirmaður vöru hjá HyperPlay, Web3-innfæddur leikjaforseti og leikjabúðarsafnari, spáir einnig því að 2024 verði ár þar sem margir blockchain leikir gefa loksins út. Við höfum séð fleiri sannfærandi leiki koma fram árið 2023, en margir eru ókláraðir eða hleypt af stokkunum í snemma aðgangi. Samt eru þeir að komast þangað.

„Ég held að margir í bransanum hafi áttað sig á því að það þarf að fínstilla þessa leiki sér til skemmtunar. Við erum að sjá fullt af nýjum og nýstárlegum leikjum sem eru svo sannarlega að faðma skemmtilega þáttinn og það er gott,“ sagði Wantoch Afkóða

„Ég held líka að við munum sjá leiki halda áfram að þróast meira á Filippseyjum og löndum í Asíu almennt,“ hélt hann áfram. „Við höfum þegar séð mikinn áhuga á blockchain-undirstaða leikir í Asíu. Ég ætti að hafa í huga að tæknin er að verða sléttari og þetta mun gera spilamennskuna mun yfirgripsmeiri og áhugaverðari fyrir notendur árið 2024 og síðar.

Josh Jones, meðstofnandi og meðframkvæmdastjóri opinn-heims blockchain leiksins Cornucopias, spáir því að dulritunarleikjaframleiðendur muni setja notendaupplifunina í forgang og leitast við að halda hugsanlega fjarlægjandi blockchain hrognamáli út úr leikjum sínum.

„Dulritunarspilun hefur hingað til ekki fundið vörumarkaðshæfni,“ sagði Jones Afkóða, og bætir við að almennir leikmenn búast við gæðastigi sem hefur ekki enn sést á dulritunarleikjamarkaðnum. 

„Fyrir komandi ár verða leikir sem einbeita sér að því að auka notendaupplifunina – það er að segja leikir sem eru skemmtilegir, auðveldir í notkun og með sannfærandi söguþræði – stórt þema. Ég held líka að við munum sjá fullt af leikjum sem byggja á blockchain reyna að af-jargonize hugtök þeirra þannig að þeir séu auðveldir fyrir bæði dulritunar-innfædda og non-crypto notendur eins. Þannig að í stað þess að segja „NFT“ væri hugtakið „eignir í leiknum“ eða „eignir í eigu leikmanna“.“

Jones lítur á dulmálshögg sem fælingarmátt við að fara um borð í Web3 leiki og telur að frásögnin um dulmálsleiki muni ekki breytast fyrr en það gerist. Co-forstjóri Cornucopias lagði einnig áherslu á að skapandi gervigreind gæti bætt leiki á næsta ári og gert kleift að sérsníða meira út frá vali leikmanna.

„Árið 2024 býst ég við að Web3 gaming muni halda áfram að taka upp aukna upptöku,“ sagði Oliver Maroney, yfirmaður leikjasamstarfs hjá OpenSea. 

„Ef ég þyrfti að spá fyrir um, munum við líklega sjá nokkra af þessum titlum ná til höfunda (og í kjölfarið áhorfenda) sem munu skila sér í auknum leikmannahópi meðal þessara leikja og vistkerfanna sem þeir eru hluti af,“ Maroney sagði. „Eins og við sáum með Fortnite og mörgum af stærstu titlunum, þá eru efnishöfundar sem streyma og sýna leiki það sem hvetur almennan leikmann til að fá áhuga.

Maroney telur einnig mögulegt að fleiri Web2 spilarar muni fara inn í blockchain gaming árið 2024, kannski í gegnum rótgróna leiki sem faðma dulritunartækni.

„Ég held líka að við sjáum tvö eða þrjú stór Web2 innfæddur IP og leiki sem sameinast eða breyta yfir í Web3 innviðalög,“ bætti Maroney við. „Þetta verða hvatar fyrir rýmið.

Leikir sem eru að fullu á keðju munu þróast

Fred Li, rannsóknarsérfræðingur Ryze Labs, sagði Afkóða að keðjuleikir muni hallast að því að vera opinn heimur leikir þar sem leikmenn geta sett reglurnar.

„Við gerum ráð fyrir tilkomu sjálfstæðra heima sem minna á Minecraft,“ sagði Li. „Fólk er ekki sátt við að vera bara neytandi PGR (Professional Generated Rules) leikja; það er vaxandi þörf fyrir að verða skaparar í UGR (User Generated Rules) leikjum. Leikir sem eru algjörlega keðjubundnar gera fólki kleift að búa til sjálfstæða heima."

Li spáir því einnig að árið 2024 og lengra muni koma með áframhaldandi endurbætur á leikjainnviðum að fullu í keðju, en varaði við því að leikir sem eru í keðju gætu átt í erfiðleikum með að uppfylla væntingar sem fyrirliggjandi hefðbundnir leikir setja. 

„Við gerum ráð fyrir að sjá meiri samkeppni innan Web3 leikjasvæðisins,“ bætti Li við.

Leikir munu finna áhorfendur þrátt fyrir takmarkanir á vettvangi

Forstjóri og stofnandi Crypto IP fyrirtækis Story Protocol, Sy Lee, spáir því að árið 2024 muni blockchain-spilun vera ráðandi hlutfall af veskisstarfsemi og hækka frá núverandi sviðum þess að gera upp u.þ.b. 30-40% allra dreifðra forritaviðskipta (dapp). Lee telur líka að fleiri og fleiri leikjaframleiðendur muni styðja við notendamyndað efni og mods; leikir eins og Deadrop og Rifflar hafa þegar lagt mikla áherslu á að gera samfélagsgert leikjaefni kleift.

Yfirmaður viðskiptaþróunar Polygon Labs, Urvit Goel, spáir því að tiltölulega smærri fjármögnunarlotur þessa árs muni ekki koma í veg fyrir að fáir frábærir leikir fari af stað árið 2024.

„Árið 2023 dróst fjármögnun verulega saman frá 2022 og 2021 — um 70% niður á milli ára,“ sagði Goel. „Það er erfitt ár fyrir nýtt efni að fá fjármagn eða núverandi teymi til að halda áfram starfsemi. Fjármagnið var erfitt."

„Þegar við sjáum restina af 2024 spila út, munum við sjá alvöru leiki sem nota blockchain,“ bætti Goel við. 

Þó árið 2023 hafi komið með fullt af blockchain leikjum í Epic Games Store, einn titill, Guðir unchained, var afskráð skömmu eftir að það var bætt við Epic vegna þess að ESRB tölvuleikjaeinkunnaráð úthlutaði því einkunnina „Aðeins fullorðnir“ fyrir þætti þess að spila til að vinna sér inn. Það er mögulegt, samkvæmt ESRB, að allir leikir sem bjóða leikmönnum hluti með „raunverulegt gildi“ eins og NFT eða dulritunartákn gætu fengið slíka einkunn, sem myndi útiloka þá frá leikjatölvum og hugsanlega öðrum kerfum.

Þó Gods Unchained var skráð aftur eftir AfkóðaRannsókn á því að fjarlægja Epic verslunina og Epic sagði að það myndi ekki lengur loka á leiki sem eru metnir „AO“ eingöngu fyrir blockchain samþættingu, slík atvik eru áminning um að dreifing á vettvangi þriðja aðila er ekki tryggð.

„Það er næsta pöntunarvandamál,“ sagði Goel um dreifingarspurningu dulritunarleikja og bætti við að Web3-innfæddir leikjaræsarar gætu verið ein ríkjandi lausn.

„Ef við fáum frábæran leik, þá finnum við venjulega leið til að fá hann,“ sagði hann og gaf til kynna að ef blockchain leikur er nógu aðlaðandi fyrir leikmenn, mun hann finna áhorfendur óháð öðrum hugsanlegum takmörkunum.

Breytt af Andrew Hayward

Fylgstu með dulmálsfréttum, fáðu daglegar uppfærslur í pósthólfinu þínu.

blettur_img

Nýjasta upplýsingaöflun

blettur_img

Spjallaðu við okkur

Sæll! Hvernig get ég aðstoðað þig?