Kecerdasan Data Generatif

Stellar Blade dan NiER Automata โ€“ bagaimana mereka saling menginspirasi

Tanggal:

Jika Anda pernah memainkan demo Stellar Blade, Anda mungkin memperhatikan beberapa kesamaan antara Stellar Blade dan judul video game terkenal lainnya seperti NiER Automata, dan bahkan Sekiro: Shadows Die Twice. 

Tidak salah jika Anda melihat kemiripan tersebut dan bahkan menikmatinya, dengan asumsi Anda pernah menikmati Sekiro atau NiER Automata. Tapi mengapa permainannya terasa serupa? Apakah ini suatu kebetulan? Atau mungkin para pengembang berbagi hubungan yang lebih dalam yang dapat meningkatkan standar dan menciptakan karya seni yang indah. 

Dalam sebuah wawancara dengan IGN Jepang, Yoko Taro, direktur kreatif NiER Automata, terbang ke studio SHIFT UP, di Seoul, Korea, untuk membantu sutradara Stellar Blade, Hyung-Tae Kim, mengungkap arahan dan permainan seperti apa yang ingin dia ciptakan. 

Kim menyebutkan bahwa dirinya terinspirasi dari 2B, protagonis NiER Automata, sehingga dari situ ia tahu ia menginginkan elemen serupa. Pemeran utama wanita yang kuat untuk menghadapi bahaya dan kesedihan dunia yang hancur. 

Salah satu hal terbesar yang dikatakan orang adalah Stellar Blade mencoba โ€œmeniruโ€ NiER. Tapi itu tidak jauh dari kebenaran. Orang-orang melalui forum online mengklaim bahwa NiER lebih unggul dalam segala hal, namun Stellar Blade tidak bersaing dengan NiER tetapi ini adalah ide yang dieksekusi dengan inspirasi murni dari materi iklan lain. 

Saat beberapa penggemar NiER mencoba untuk menjelek-jelekkan game tersebut, Yoko Taro menyatakan dalam wawancara bahwa dia yakin Stellar Blade adalah game yang hebat dan bahkan lebih baik daripada NiER Automata. Yoko Taro bahkan menganggap Kim sebagai seniornya karena karya yang telah ia rilis sebelumnya. 

Yoko Taro percaya bahwa Stellar Blade luar biasa karena grafis generasi berikutnya dan desain EVE, protagonis dari Stellar Blade. 

Wawancara antara Yoko Taro dan Hyung-Tae Kim ini seharusnya dapat menginspirasi para kreatif di mana pun. Berkumpul untuk mendiskusikan kesamaan, dan bagaimana mereka dapat saling meningkatkan dan keahlian mereka. Sambil mengapresiasi kerja keras yang dilakukan pengembang ke dalam game luar dan dalam.

Wawancara tersebut mencakup lebih banyak hal seperti latar belakang para sutradara, ketika mereka tahu bahwa mereka ingin mengambil jalan ini, industri game saat ini, dan hal-hal yang dapat diambil darinya. 

Penggemar yang menikmati demo Stellar Blade dan pernah memainkan NiER Automata sebelumnya akan senang mengetahui bahwa Yoko Taro membantu Hyung-Tae Kim mengungkap arah permainan ini. Gamer di mana pun seharusnya bersemangat dengan rilis besar ini. 

Stellar Blade bersiap untuk perilisannya secara eksklusif di PlayStation 5 pada tanggal 26 April.


Tetap Berhubung

Nantikan lebih lanjut game konten, termasuk pembaruan pada Stellar Blade dan judul-judul yang baru dirilis.

"Suka" The Game Haus di Facebook dan "Mengikuti" kami di Twitter untuk mendapatkan lebih banyak artikel olahraga dan esports dari penulis TGH hebat lainnya.

"Dari kami Rumah untuk milikmuโ€

tempat_img

Intelijen Terbaru

tempat_img

Hubungi kami

Hai, yang di sana! Apa yang bisa saya bantu?